Богатыри нарисовать: Как нарисовать богатыря поэтапно? ♥ Рисунки карандашом поэтапно

Содержание

Licensing World Russia

21 Август, 2014

В гостях у Трёх Богатырей

«Детское радио» и студия анимации «Мельница» наградили победителей конкурса рисунков. Он проводился среди слушателей в конце мая. Нужно было нарисовать персонажа одного из мультфильмов студии «Мельница». Работ было так много, и все они были так хороши, что художники студии не смогли выбрать только одного победителя. Главный приз достался сразу трём ребятам. Все они отправились в Санкт-Петербург на экскурсию по студии «Мельница». Юные художники приехали туда вместе со своими семьями и с большим удовольствием прогулялись по закулисью мультипликации. 

Студия «Мельница», которая подарила нам Алёшу Поповича, Тугарина Змея, коня Юлия, а вместе с ними надежду на возрождение российской анимации, отметила своё 15-летие переездом в новое здание. Именно здесь и состоялась экскурсия для победителей конкурса рисунков. Слушательница Детского радио восьмилетняя Вероника Варнакова приехала со своими родителями и братом из Нижнего Новгорода, чтобы познакомиться с создателями своих любимых героев: 

— Мы всегда слушаем в машине Детское радио. Мы узнали про конкурс, и я нарисовала картину. Совсем не думала, что выиграю хоть что-то. На рисунке был конь Юлий. Он такой весёлый, забавный, постоянно шутит. А на заднем плане я нарисовала мельницу и трёх богатырей. 

Экскурсию проводила Светлана Варфоломеева – художник по персонажам. Аниматору, как актеру, нужно придумать все эмоции героя и нарисовать их. Ему нужно знать физику, чтобы правильно изобразить движения. 

Художницу удивляет, что малыши оживляются в «самом трудном» отделе – 3D-анимации. Здесь работают только мужчины. Специалисты усаживают детей рядом и дают «порисовать» брови и носы своих компьютерных персонажей. Ребята в восторге, родители спрашивают, куда можно получить такое образование. Оказывается, в России этому нигде не учат. Почти все специалисты по образованию архитекторы или программисты, говорит Светлана Варфоломеева: 

— Более сложным специальностям – ридеры, моделлеры – мало где учат. Ребятам приходится осваивать их самостоятельно, дома. Ситуация такая, что сейчас нужно владеть сразу несколькими профессиями – нужно быть художником и программистом в одном лице. Здесь система образования за нами совсем не успевает. 

Собственно, приходится отставать и всей индустрии – производство компьютерных мультфильмов в России только начинают осваивать. Впрочем, по-прежнему рисуют от руки и японское аниме. Да и студия «Дисней» перешла на 3D не так давно — для первойтрёхмерной принцессы Рапунцель специально написали программу, чтобы изобразить её волосы. Но российские рисованные мультики пока и так приносят доход. 

И «богатырская история», придуманная десять лет назад Константином Бронзитом, продолжается до сих пор. Один из главных режиссёров современной российской анимации, номинант премии «Оскар» и член Американской киноакадемии трудится на «Мельнице» и сегодня. Увидев его на студии, сразу понимаешь, что это он. Хотя в лицо этот человек знаком далеко не каждому зрителю, голос его слышали все. Бронзит сам озвучивал своего Тугарина Змея. Сегодня воспроизведение слов злодея – любимая часть общения с детьми. Он принимает устрашающую позу и тем самым, знакомым из мультика басом трубит: 

— Я ТУГАРИН ЗМЕЙ! СЛЫШАЛИ ПРО ТАКОГО!? 

А потом смеётся и своим обычным голосом добавляет: 

— Это не планировалось. Нужно же было, как всегда, сделать за год полнометражное кино. Я записал черновой звук. И как-то так получилось, что в этой спешке не нашли актёра, поэтому было решено оставить мою озвучку. В общем, никаких амбиций тут нет. 

Бронзитвстретил гостей в брюках цвета новорождённого цыпленка и футболке с мультяшным персонажем. Вместе с детьми он изображал обезьяну, приглашал работать на студию. Своим внешним видом и настроением он отлично вписывался в красочные коридоры нового здания. Каждый этаж там имеет свой яркий цвет. Он доволен: 

— Спасибо тем, кто проектировал это здание, что они угадали мои чаяния. Хотя я тут не один, здесь работает 300 человек. Мне нравится, что студия – это яркое пятнышко в нашем тёмном городе. Яркое снаружи и внутри. Это настоящий свой творческий дом. Это прецедент в современной России, чтобы студия сама себе на заработанные деньги построила творческую мастерскую, куда приятно прийти, где приятно остаться, и где приятно работать. 

Студия «Мельница» получила название от улицы Мельничной, где арендовала свое первое помещение. Здание имело богатую многолетнюю историю и такой же слой паутины по всем углам. Нынешняя красочная мастерская определённо вдохновляет больше, хотя находится на проспекте Большевиков. Мы желаем студии «Мельница» таких же ярких идей, как стены новой мастерской. 

Корреспондент: Дарья Михмель 

Фото: Дмитрий Мусатов, Ольга Васильева

Васнецов – Богатыри (картина Три богатыря). Сочинение

из чужих сайтов скачали и делитесь: нехорошо: я тоже так могу: Перейти к: навигация, поиск
Die drei Bogatyr.jpg
Виктор Васнецов
Богатыри, 1881—1898
Холст, масло. 295,3×446 см
Государственная Третьяковская галерея, Москва

«Богатыри» — картина Виктора Васнецова. Распространённое название картины — «Три богатыря» является неправильным. Васнецов работал над картиной почти двадцать лет. 23 апреля 1898 года она была закончена и вскоре куплена П. М. Третьяковым для своей галереи.
Содержание
Сюжет
В. М. Васнецов у картины «Богатыри». Москва. 1898.

Сам В. М. Васнецов (в письме к П. П. Чистякову) описывал картину так: «Богатыри Добрыня, Илья и Алешка Попович на богатырском выезде — примечают в поле, нет ли где ворога, не обижают ли где кого?»[1].

На картине изображены три богатыря — Добрыня Никитич, Илья Муромец и Алёша Попович (главные герои русских былин). Посередине на вороном коне Илья Муромец, смотрит вдаль из-под ладони, в одной руке у богатыря копье, в другой булатная палица. Слева на белом коне Добрыня Никитич, вынимает меч из ножен. Справа на коне гнедой масти Алёша Попович, держит в руках лук со стрелами. В сравнении со своими товарищами он молод и строен. На боку у Алёши Поповича колчан. Трое богатырей стоят на широкой равнине, переходящей в невысокие холмы, посреди пожухлой травы и изредка проглядывающих маленьких ёлочек. Небо пасмурное и тревожное, означает грозящую богатырям опасность.
Появление идеи картины
В. М. Васнецов Первый набросок картины «Богатыри», 1871—1874 гг.

В. М. Васнецов описывал появление идеи картины так[2]:

Попался набросок трех богатырей. Написал в мастерской Поленова. Говорили о репинском подводном царстве, тут Вася и показал письмо Чистякова. Мудрец учитель и за тридевять земель слал советы.

«Скажите ему, — просил передать, — что в его картине не цвет воды задает тон, а веяние впечатления от былины задать должно тон воде и всему; вода тут ни при чем. Цвет и густота воды бывают разные, а былина такая — одна». Слова Чистякова о былине напомнили об одной старой мыслишке, он ее карандашиком, а может быть, и углем зарисовал сразу по возвращении из Рябова: лохматые могучие кони, могучая троица богатырей.

Так и встало перед глазами: взгорья, простор, богатыри. Дивный сон детства.

Нарисовал в единочасье, поднес Васе в подарок, а тот поглядел и сказал строго, по-чистяковски, это в нем было, чистяковское — за все искусство ответ держать и о каждом рисунке заботиться. Добрыня Никитич из рода купцов. Он одет в дорогие доспехи со щитом в руках, украшенным камнями.

Интересные факты
В. М. Васнецов Крестьянин Иван Петров. Этюд для картины «Богатыри». 1883 год. Государственная Третьяковская галерея

Прообразом для Ильи Муромца послужил крестьянин Владимирской губернии Иван Петров (позднее — извозчик села Большие Мытищи), которого Васнецов запечатлел на этюде в 1883 году[3][4].
В былинах Добрыня всегда молод, как и Алёша, но Васнецов почему-то изобразил его зрелым человеком с роскошной бородой. Некоторые исследователи[5] полагают, что чертами лица Добрыня напоминает самого художника.
Картина послужила поводом для большого количества анекдотов и сценических миниатюр.

Примечания

↑ Письмо В. М. Васнецова П. П. Чистякову, 25 апреля 1882 г.
↑ Цит. по: Бахревский В. А. Виктор Васнецов. / серия «Жизнь замечательных людей». — М. : «Молодая гвардия», 1989. — ISBN 5-235-00367-5
↑ Письмо В. М. Васнецова И. Е. Цветкову, Москва, 11 декабря 1911 г.
↑ Коваленская Н. Н. В. М. Васнецов. // История русского искусства. / Под общ. ред. академика И. Э. Грабаря, действительного члена Академии художеств СССР В. С. Кеменова и члена-корреспондента АН СССР В. Н. Лазарева. Том IX. Книга вторая. — М. : Наука, 1965. С. 114.
↑ Краснов Н. В. Беседы по искусству. — М. : Искусство, 1965

Ссылки

«Богатыри» в базе данных Третьяковской галереи
Картина «Богатыри» на сайте GoogleArtProject
О картине «Богатыри» на сайте «История искусства».
«Богатыри» // из кн. «Замечательные полотна». — Л., 1966. С. 298.

Категории:

Картины по алфавиту
Картины Виктора Васнецова
Картины из собраний Государственной Третьяковской галереи

Богатыри — Разрушители мифов

Миф разрушает Никита Петров — кандидат филологических наук, заведующий Лабораторией теоретической фольклористики Школы актуальных гуманитарных исследований РАНХиГС, доцент Центра типологии и семиотики фольклора Российского государственного гуманитарного университета.

Русские богатыри. Из каких источников мы знаем о них? Действительно ли они обладали силой?

Давайте попробуем начать издалека.

Всех интересующихся я могу отослать на «Арзамас» к своему курсу про русский эпос, где я с моими коллегами подготовил довольно много материалов про богатырей, про их жен, любовниц и прочее. Получается буквально такой психологический триллер. А на самом деле, традиция эпического пения, из которой мы знаем про богатырей, довольно давняя. Она начала развиваться в XVI — XVIII вв., и мы уже в XIX веке имеем записи устных текстов былин, так называемых «старин». Это русский эпос.

Если большинство людей знает про трех богатырей: Илью Муромца, Добрыню Никитича и Алешу Поповича, то это знания не из эпоса, а, скорее, из рецепции картины Васнецова «Богатыри», из лубочных пересказов и переделок советского и досоветского времени. Это не те эпические богатыри, которые побеждают чудовищ и так далее, это сводный образ. И если вы спросите какого-нибудь школьника, обычного человека про то, какие богатыри, вы услышите набор метафор, стереотипов, трафаретов, которые почерпнуты из мультфильмов, в частности, студии «Мельница». Это была совершенно замечательная тетралогия, сейчас уже, наверное, пенталогия: «Алеша Попович и Тугарин Змей», «Илья Муромец и Соловей Разбойник», «Добрыня Никитич и Змей Горыныч» плюс еще «Три богатыря на дальних берегах». Это некоторый микс, сплав медиакультуры, книжной культуры, сплав лубочной культуры и небольшие элементы фольклорных текстов.

В фольклоре все совершенно по-другому. Мы знаем трех богатырей, а в фольклоре их около тридцати, в эпических текстах. И, в основном, говорят только об этих трех ровно потому, что их когда-то нарисовал Васнецов.

Как можно классифицировать богатырей? Некоторые исследователи делят богатырей на старых и молодых.

То, что вы сказали про старых и молодых, не совсем соответствует реальности. Действительно, начиная с XIX века, исследователи делили богатырей на «старших» и «младших», причем «старших» они относили к началу возникновения эпоса на Руси в принципе. Это так называемые богатырь Святогор и Волх Всеславьевич, два таких персонажа. Причем в прямом смысле они, конечно, не являются богатырями, то есть не защищают землю русскую ни от кого.

Святогор — это огромный великан, которого не держит русская земля. Есть два сюжета, связанных с ним. В первом ему изменяет жена с Ильей Муромцем, а во втором сюжете он умирает, идя по дороге, по этим самым Святым горам. И это очень важно — его имя связано с категорией «чужой земли», Святые горы, поскольку земля русская его не держит. Он видит, как два ангела, либо два нищих, делают гроб. Дальше ложится туда Илья Муромец (они вместе ходят как раз после этого конфликта с женой Святогора), и Муромцу гроб не по размеру. Ложится Святогор — и тут же крышка захлопывается, обручи железные вокруг гроба обвиваются. Илья Муромец пытается его освободить, ничего не получается. Тогда Святогор понимает, что пришла его смерть, и пытается передать силу Илье Муромцу, причем тоже специфическим образом. Говорит: «Ну-ка, слизни-ка пот, который выступает из этого гроба, либо слюны моей глотни». Илья Муромец понимает, что если он это сделает, то обретет силу вообще нечеловеческую, великанью, и отстраняется от этого дела. И Святогор говорит: «Молодец, ты знал как будто бы, что я хочу тебя подставить, передать тебе эту силу, чтобы ты ходил вместо меня по Святым горам». И благополучно умирает. Святогор — один из старших богатырей и, как мы видим, представление о том, что мы думаем о богатырях, в принципе, банальное, стандартизованное, и совершенно никак не соотносится с этим персонажем русского эпоса.

Второй старший богатырь — Волх Всеславьевич. Почему он «старший»? Мифологи и историческая школа XIX века предполагали, что эпос развивается ступенчато, последовательно. Это так называемая «эволюционная модель». И, соответственно, меняется формация — от архаики к классике. У нас есть огромные великаны, которые сменились на обычных людей, обладающих физической силой. Есть мифологической персонаж, например, тот же Волх Всеславьевич, который, во-первых, родился от соития его матери со змеем (змей обвивается вокруг ноги и от этого рождается Волх Всеславьевич). Кроме того, само имя Волх имеет коннотацию со словом «волхв», то есть волшебник, ведун, которое находит кое-какие аналогии в летописи. Он в течение своего богатырского детства учится, причем учится не просто читать или писать, а превращаться в разных животных: то в птицу, то в рыбу и так далее. Оборотничество. Вот опять мифологический мотив, который так или иначе относит его к так называемым старшим богатырям русского эпоса. А дальше он захватывает «Индею богатую». На самом деле, это заморская страна, и не важно, как она называется, в данном случае важно, что она локализуется где-то на юге, «Индея богатая». Он идет туда с завоевательным походом, все там разрушает и воцаряется. Тоже довольно странное представление о богатыре — термине, который является маркером «русскости» в представлениях об эпосе.

Есть еще один богатырь, который занимает промежуточное положение, — это Микула Селянинович. Это довольно популярный сюжет. Микула Селянинович — богатырь-пахарь, оратай. Вот он идет по дороге, то есть пашет землю. Его нагоняет Вольга Святославич и со своей дружиной пытается поднять его огромную сошку, с помощью которой Микула пашет землю. Ничего не получается. Опять же, в этой былине непосредственно рассказывается о том, насколько сильный этот Микула Селянинович, раз уж его орудие труда не могут поднять даже эти самые обычные богатыри. Вот такой набор старших богатырей.

Младшие богатыри — это, конечно, условное противопоставление старшим. Это Илья Муромец, Василий Буслаевич, даже Садко, например, хотя он не совсем богатырь, а скорее гость богатый, то есть купец, Дюк Степанович, Дунай Иванович… Перечислять их можно до бесконечности. Пафос их деятельности, в основном, направлен на то, чтобы защищать землю русскую от некоторых неверных захватчиков и показывать свою молодецкую удаль. «Неверных» как по этническому принципу, так и по конфессиональному. Вот, если вкратце, про старших и младших богатырей.

Действительно ли младшие богатыри — это люди, которые реально существовали? Например, в Киево-Печерской лавре хранятся мощи святого Илии. Некоторые исследователи говорят о том, что этот святой является прототипом Ильи Муромца.

Небольшая преамбула. Былина — это жанр с установкой на достоверность. И аудиторией, и сказителями, и некоторыми исследователями, которые первыми стали собирать былины, те воспринимались как отражение истории. И они пытались всячески доказать свое предположение, искали в летописях какие-нибудь факты, которые помогли бы им представить, что эпос — это то самое отражение истории. Былина сама дает основание для такого предположения. Когда она поется, огромное количество лексических средств направлено на то, чтобы создать у вас такое ощущение достоверности. Это возгласы аудитории, сам сказитель, который все время это подтверждает, топонимы, соотносимые с реальными, имена.

В реальности дело обстоит не совсем так. То есть, никакого отношения прямо-таки к реальности в эпосе не существует. Эпос — это такая большая машина. Представьте себе снежный ком, который проходит по определенным историческим периодам, и время от времени в этот снежный ком какие-то камушки вкрапляются из реальной истории. Это дополнительные маркеры, которые позволяют человеку, который не занимается эпосом, не занимается фольклором, полагать, что это отражение реальных событий. Взять Илью Муромца. Одно из распространенных заблуждений, что богатырь Илья Муромец в былине и святой Илья Муромец — это одно и то же лицо. В действительности все гораздо сложнее. Этот культ Ильи, но не Муромца, а святого Ильи в Киево-Печерской лавре, возникает где-то веке в XIV, может быть, в XV или XVI. Достоверных свидетельств у нас об этом нет. И в XVII веке происходит очень странная штука: уже всем известны былины об Илье Муромце, и человек, который составляет набор житийных эпизодов для тех или иных святых, которых нужно канонизировать, просто берет сюжет, связанный с Ильей Муромцем, из былинной традиции и переносит его на Илью святого. И получается у нас изобретение традиции.

Илья Муромец был реальным человеком?

Мы об этом практически ничего не знаем. Мы знаем, что культ некоторого человека, которого называли Ильей Святым, сложился уже в XIV — XV веках. Про это есть какие-то отдельные, разрозненные воспоминания путешественников. Но самое интересное, что достоверности и этому святому, и былине об Илье Муромце придает сама былина. Которая, в общем-то, сильно нацелена на то, чтобы убедить всех окружающих в том, что это правда. Сюжеты об Илье Муромце накладываются на этого святого, и уже с XVII века этот текст существует как одно целое. Сюжеты былины вдруг присоединились к этому самому Илие, и у нас произошла контаминация. Достоверность былины и достоверность того самого святого Илии вдруг слились воедино, и текст стал более достоверным и нацеленным на правдоподобие.

Поэтому предполагается, что тот человек, мощи которого лежат в Киево-Печерской лавре, это не просто какой-то там святой, а именно тот самый Илья Муромец. Очень хочется приурочить различным исследователям, начиная с XIХ века, одного персонажа к другому персонажу. Хотя на поверку оказывается, что вроде бы Илья Муромец — не реально существующее лицо, а некоторый набор сюжетов, текстов, который наложился на этого персонажа. Там довольно длинная история. Я про это делал доклад, и скоро об этом выйдет статья, про изобретение истории Ильи Муромца. Но, в общем, это примерно так и работает, то есть не реальный персонаж, а былина и сюжеты, которые просто попали в эту самую орбиту житийную. Очень удачно попали, надо признаться. И после этого мы верим в то, что Муромец в былине — это реальный человек.

Вот Александр Македонский. Мы знаем, что он был. Это более достоверная история. Но то, что про него рассказывают, что он достиг земли Гога и Магога, ну и так далее, и тому подобное, весь этот набор бродячих сюжетов, который гораздо раньше Александра Македонского существовал в традиции, — он просто присоединяется к некоторой сильной личности, и мы получаем полулегендарную биографию. Такая же полулегендарная биография есть у этого святого Илии. Чтобы лучше понять аналогию, можно вспомнить Чапаева реального и Чапаева из анекдотов. Мы же не считаем анекдоты про Чапаева реальным отражением его жизненного пути?

Просто отношения эпоса с историей довольно сложны, как я уже говорил, это как ком, который впитывает малые камушки по дороге и что-то отбрасывает, а что-то присоединяет к себе. И, например, есть целая конспирологическая теория о том, что былина — это закодированные события русской истории. Но на поверку, если убрать все географические названия, все имена, и оставить просто голый сюжет, мы видим огромное количество аналогий в фольклорных традиций разных стран. И получается, что есть сюжет, который в какой-то момент прикладывается в определенной стране, в частности, в России, к некоторым событиям и тут же начинает восприниматься как что-то сверхдостоверное.

Вот смотрите, сюжет о Добрыне Никитиче и Алеше Поповиче называется «Муж на свадьбе своей жены». Добрыня отсылается князем Владимиром в далекие земли воевать, либо умирает, либо долго отсутствует, а жена Добрыни выходит замуж за Алешу Поповича. И Добрыня неузнанным, старым, нищим, калекой возвращается в Киев и идет на свадьбу. Там его никто не узнает. Он играет на гуслях, иногда кидает колечко в стакан своей жене, и жена говорит: «Ух ты! А это же мой муж, Добрыня». Тут же Алешу прогоняют, и Добрыня воссоединяется со своей женой. Таких событий в русской истории не существует. Но если мы хотя бы немного читали в школе, в вузе, мы тут же вспомним «Одиссею», то есть возвращение Одиссея. После долгих странствий он попадает на свадебный пир, который устраивают женихи, чтобы попытаться жениться на его жене. И он неузнанный туда возвращается, в рубище, как нищий, потом всем показывает свою доблесть, прогоняет всех. Это одна и та же сюжетная схема. Один сюжет на разных почвах может присоединяться к национальным реалиям, и в итоге воспринимается как правдивая история.

Чтобы дать читателям полное представление о механизме фольклорной традиции, скажу следующее: представьте себе всю мировую литературу. Если посчитать все эти сюжетные схемы и каждую схему пронумеровать, получится большой-большой указатель. Мы, фольклористы, это сделали довольно давно, еще в середине ХХ века. Всего примерно около четырех тысяч сюжетов: таких сказочных, эпических и так далее. Каждый из них уже описан, и традиции, в которых он встречается, пронумерованы Пример: сюжет № 1 по указателю Аарне — Томпсона — Утера (это тот самый указатель, где на каждый сюжет есть свой номер) — это сказка «Волк и лиса». Помните хитрую лису, которая заставляет волка опустить хвост в прорубь? И там указана традиция, где он встречается. Порядка где-то двухсот с чем-то традиций. И каждый текст описан, его можно почитать, посмотреть и уже не говорить о какой-то национальной уникальности и самобытности. То же самое касается, например, сюжета «Добрыня и змей». История, когда Добрыня переплывает семь струй Пучай-реки и побеждает змея — это тип № 300 в этом самом указателе. И он много где встречается. Представить себе, что сюжет возник на русской почве и это отражение русской истории, нереально, если мы знаем контекст бытования и ареальное распространение. Сюжет № 813B: леший, либо какой-то лесной персонаж похищает ребенка. Ребенок долгое время блуждает в лесу, потом возвращается и говорит: «Меня дедушка по лесу водил». Чрезвычайно популярный рассказ, который можно записать буквально на всей территории бывшего Советского Союза, везде, где говорят по-русски и не только. Некоторые приурочивают это к реальным событиям: «Вот, у нас ребенок в деревне пропал, его леший водил». Это так называемая «быличка» — мифологический рассказ, тоже с установкой на достоверность. Когда мы начинаем смотреть по указателю, видим, что его география гораздо шире, нежели мы могли бы себе представить. И вот эта документация каждого фольклорного сюжета и позволяет говорить об уникальности, либо о типичности того или иного фольклорного сюжета. Иногда то, что мы воспринимаем как правду, на самом деле является ни чем иным, как традиционным сюжетом, который приспособился к тем или иным условиям существования.

Наверное, мне надо было начать интервью с вопроса: откуда пошло слово «богатырь»? Это вообще русское слово? Ведь на всей территории бывшего СССР есть свои богатыри.

Это любопытная история, и сторонники «русской идеи» будут недовольны, когда я им это расскажу. В монгольском языке есть слово «баатыр», то есть «богатырь», которое мы все знаем. А в старомонгольском написании — это «багатур», то есть некая письменная форма, которая каким-то образом транслитерировалась и пришла в русский язык, причем в русский эпос, и богатырь стал «своим» персонажем. Грубо говоря, чужой персонаж, противник, вдруг становится типичным для персонажа своего. Есть основание предполагать, на основе синонимических замен, которые есть в эпосе, что это не изначально исконное слово для обозначения персонажа, обладающего силой, который защищает землю русскую. Есть слово «поляница удалая», причем именно в форме женского рода. «Поляница удалая» — это тот персонаж, который бродит по чистому полю и всячески показывает свою силу, чтобы вызывать на бой противника. Вот «поляница» — это исконный термин для обозначения русского богатыря, который встречался либо в эпосе, либо в том его изводе, который до нас не дошел. Я еще раз напоминаю, что впервые мы записали огромный пласт только в XIX веке, а что было в XVII, никто не знает практически. Но это любопытная история, когда, в общем-то чуждый, из другого языка термин для обозначения противника, борца, поединщика вдруг приходит в русский эпос и распространяется на всех персонажей, которые там сосуществуют. Так называемый «эпином», причем чужого языка, чужого этноса. Вот такая любопытная история произошла с термином «богатырь».

У богатырей исключительно положительный образ. Те же современные мультфильмы выставляют их в самом лучшем свете. Мы знаем, что богатыри — это сильные, храбрые, благородные люди, которые защищают землю. А так ли это на самом деле?

Не совсем корректный вопрос: не «так ли это на самом деле», а «так ли это в эпосе». Богатырь — защитник родины, защитник страны, православный, защитник вдов и сирот, в эпосе действительно присутствует. Все коллизии, в которых участвуют определенные богатыри, направлены на защиту родного государства, но опять же не для всех, не всегда и не в ста процентах случаев. Советское государство в какой-то момент взяло все положительные качества богатырей, чтобы сформировать некую национальную идею. Национальная идея, все же, во многом находится в эпосе. Дальше выбираются нужные черты, другие удаляются (история о том, что Илью Муромца исцелили ангелы в советских изданиях эпоса была заменена на другую: его исцеляют странники), и на их основании конструируется облик того, что мы сейчас понимаем под богатырем. Например, какой-нибудь там Добрыня Никитич, сюжет «Добрыня и Маринка»: он гуляет в Киеве, стреляет по окошкам, разбивает эти окошки и убивает любовника Маринки Кайдаловны. Это такая злая колдунья, которая живет в Киеве. Она превращает Добрыню в тура золоторогого, потом обратно в человека, и говорит: «Ну, женись на мне, ты же убил моего любовника». Он на ней женится, а дальше говорит:

— Слушай, Маринка, а ты вот с этим змеем, которого я убил, ножками обнималась?
— Обнималась.
— Ручками оплеталась?
— Оплеталась.
— А губками целовалась?
— Целовалась.
— Ну, вот тебе три науки молодецкие…

И уже как своей жене, поскольку он женился на ней, отрезает губы, руки и ноги. В общем, говорить о моральных качествах в данном случае невозможно. Но былина не на это нацелена. Она показывает некоторые взаимоотношения между своим миром (богатырь Добрыня как бы свой) и чужим (злая колдунья Маринка).

Опять же, история с Дунаем Ивановичем, который берет в поле ту самую «поляницу удалую». Этот термин перенесся на богатырок, в частности, на Настасью. Дунай женится на ней, а дальше они соревнуются в стрельбе из лука. Ну, кто побеждает? Вроде бы хотелось, чтобы Дунай Иванович, но нет, Настасья оказывается более меткой. Тогда он роняет ее на землю, берет кинжал булатный, заносит над ней и говорит: «Сейчас я тебя зарежу». А она отвечает: «Подожди, Дунаюшка, не режь! У меня во чреве твой ребенок. У него ручки в серебре, а ножки в золоте. Родится и будет самый замечательный богатырь, сильнее, чем ты». Но тут у Дуная сердце взъярилось, он вспорол ей живот и видит — там действительно младенец. Что он делает? Он берет нож, бросается на нож, и из его крови течет Дунай-река. Вот такой этиологический момент. Нельзя сказать, что это моральный поступок, и, в общем-то, в экранизациях и в переделках былин этого не показывают, поскольку это не соответствует тому самому идеалу, который придумали, специальным образом вытащили из эпоса, чтобы сформировать национальную картину мира.

Безусловно, Илья Муромец — совершенно замечательный человек. Мы знаем, он защищает Киев, освобождает Чернигов, побеждает Соловья-Разбойника сколько угодно. Есть эпизод в его так называемой эпической биографии, когда он едет в «землю Заморску, землю Латинскую» (это вариативно, просто мы должны знать, что один и тот же топоним может хорошо варьироваться в разных традициях), встречает там бабу Златыгорку и приживает от нее ребенка Сокольника. Сокольник через некоторое время вырастает, спрашивает справедливо: «Мама, а где мой папа?» Она говорит: «Ну, вот так случилось». Тут Сокольник едет на Русь и начинает драться с Ильей Муромцем. В итоге Илья его побеждает разными способами, Сокольник возвращается и убивает свою маму. Тот же эпизод для русского богатыря, который приходит к чужой жене, просто к женщине, рождает от нее бастарда и потом возвращается на родину, не сопоставим. Но мы должны понимать, что это, опять же, международный сюжет: бой отца с сыном. Неузнанные противники на разных сторонах бьются друг с другом, и в разных традициях этот сюжет существует.

Или Илья Муромец, который пьет вино в кабаке, когда на Киев нападают татары, а князь Владимир приходит к нему и униженно просит: «Илюшенька, защити». Илюшенька защищает в какой-то момент, потом снова пьет вино и просит пить вина безденежно. То есть, мы видим, что сочетание разных качеств в богатырях, оно как бы нормально для эпоса: это и международные сюжеты, это и различные стороны самого богатыря, личности, и особенности русской жизни. Но оттуда вынимаются важные патриотические черты, которые в итоге у нас формируют целостную картинку. Обычно человек после школы практически ничего не знает об эпосе, но он знает, что богатыри хорошие, добрые, защищают. А кинематограф, СМИ, вот эти последние мультики, «Three Russian Bogaturs» — совершенно замечательный, посмотрите, если будет возможность, где талантливый микс и голливудских шаблонов, и различных элементов современной массовой культуры, — они педалируют как раз эту идею. Хотя внутри былины тоже есть своя градация персонажей. Например, Илья Муромец — это такой мудрый богатырь, он все время разрешает конфликты, любые, между другими богатырями, которые возникают. Его называют еще «казак старый, седатый», он буквально воплощает мудрость. «Добрыня вежеством богат», то есть его всегда отправляют на переговоры, он очень вежливый, может договориться и лучше всех играет в шашки, в шахматы. А Алеша Попович, самый младший из богатырей, хотя в реальности кажется, что этот сюжет один из самых старших по происхождению, он осмысляется былиной как «бабий насмешник». Это такой поповский сын, «нраву хитрого», его еще называют «Алешка», при том, что уменьшительно-ласкательный суффикс в былинах — это не комильфо, и означает, что к персонажу относятся несколько уничижительно. Есть замечательный балладный сюжет про Алешу и сестру братьев Петровичей-Збродовичей. Братья посадили свою сестренку в терем, тоже стандартная история, и хвастаются тем, что она такая неприступная, недоступная. А тут Алешка говорит: «А вы подойдите к ней, киньте комок снега белого, она выйдет к вам в одних чулочках и без чоботов». И они смекают, что Алешка, в общем-то, уже пробирался к их сестренке, и не раз. Они кидают снег, она выходит, и тут они ее либо в землю закапывают, либо заставляют Алешку жениться на ней. То есть, в общем, тоже непрезентабельное поведение для персонажа. Но, тем не менее, это как бы не нужно для формирования национальной богатырскости определенных персонажей. Поэтому они и не экранизируются, и не используются для массовой культуры нерелевантно. Гораздо более релевантны патриотические нотки и пафос защиты Отечества от противников.

Действительно ли все богатыри были сильными? Можно ли сказать, что это их объединяло?

Нет, это их не объединяло, то есть наша дихотомия, разделение на «старших» и «младших», — это четкое разделение. Старшие обладают такими полумифологическими качествами, умеют оборачиваться в разных животных, сила там совершенно не нужна, либо просто они огромные по размерам, там ни о какой силе речи не идет. И младшие богатыри, какой-нибудь Илья Муромец, который действительно физически очень силен. Былина рассказывает о его детстве, о том, что он ворочал дубы, коренья руками и помогал отцу и матери расчищать пашню. То есть это богатыри новой формации, тот же самый Илья Муромец, и физическая сила там играет некоторую роль в сюжетах. Он берет тележную ось и побивает всех татар улицами и переулками, он поднимает огромный камень одной рукой и так далее. Для младших богатырей это характерно. Например, сила Добрыни уже в меньшей степени выражена — это не главное для его характеристики. Что касается силы Алеши Поповича, ее еще меньше, а у какого-нибудь Дюка Степановича вообще не говорится ни про какую силу. Дюк Степанович приезжает из Галича, либо из «Индии богатой», и хвастается тем, что у него дома все замечательно. Князь Владимир сажает его в погреб, потом идет описывать его имущество. Все. Ни о какой физической силе речи не идет. Речь идет о богатстве. И это тоже важная характеристика одного из персонажей. Чурило Пленкович, это еще один персонаж, так он роковой красавец русского эпоса. Когда он идет по Киеву, у него особые пуговки на кафтане и застежки в виде змей. Когда он расстегивает пуговку, «змеи шипят, львы на пуговке взрыкивают». Это такое метафорическое описание его красоты. И девицы, которые сидят в Киеве на втором этаже в домах и шьют, высовываются, видят рокового красавца, и в забытьи себе прокалывают иглой пальцы, выпадают из окна (вспомните Хармса), потому что он очень красивый, что тоже, в общем-то, международный сюжет. И этот Чурило Пленкович соревнуется с Дюком Степановичем в красоте. Они приходят вместе в церковь, и люди смотрят, кто из них красивее. Ни о какой физической силе здесь тоже речи не идет. Это тоже нужно понимать. Конфликты в эпосе построены не только на противопоставлении физической силы богатыря и чужого противника, это может быть и соперничество между богатырями: соперничество в силе и ловкости, соперничество в богатстве, в красоте и так далее. Если я правильно донес свою мысль, и вы меня поняли, физическая сила не присуща большинству богатырей, хотя в эпосе об этом тоже говорится и, опять же, вот эти вот детальки выбираются для того, чтобы сформировать некоторую картину.

То есть современный богатырь, которого мы знаем, от эпического отличается?

Да, современный богатырь, которого мы знаем, сильно отличается от эпического. И формированию образа способствуют, прежде всего, лубочные книжки, массовые переложения и масскульт.

Интервью записала Е. Двуреченская

Картина В.М.Васнецова «Богатыри» и П.М.Третьяков

      Зимой 1898 года Третьяков*, как обычно, объезжал мастерские художников. По привычке он начинал с мастерской В.М.Васнецова, жившего тогда близ Самотеки, в тихом Троицком переулке. Дом художника, который построили по его рисунку, походил на русскую сказочную избу, а бревенчатая башенка над входом делала его приметным еще издали.
      Дорогого гостя встречали радостно. Третьяков по русскому обычаю троекратно целовался с хозяином, приветливо здоровался с женой и детьми Васнецова. С мороза ласково охватывало теплом от деревянных золотистых стен. Приятно потрескивали дрова в русской печке. Четко отстукивали минуты старинные часы. По винтовой лестнице Васнецов вел Третьякова наверх, в мастерскую, где встречал их нарисованный углем на стене отрок, прижавший палец к губам. «Он у меня тишину хранит. Нарисовал, чтоб дети не шумели», – улыбается художник.
      Свет дня озарял огромную картину. Казалось, она заслоняет собой все пространство мастерской. Силой фантазии кисть Васнецова являла на полотне легендарных богатырей – Илью Муромца, Добрыню Никитича, Алешу Поповича. Противоборствуя ветру, встали они на заставе богатырской, ветер гнет травы, ударяет в конские гривы, но крепко держатся в седлах богатыри, примечают, «нет ли где ворога, не обижают ли где кого». В отсвете туч поблескивают их ратные доспехи.
      Третьяков не отрываясь смотрел на картину. «Только искренне верующий в чудо сказки, понимающий мудрость былины мог так написать», – думал он.
      «Когда думаете картину закончить?» – спросил Третьяков после недолгого молчания.
      «Поработать еще думаю, – неторопливо окая ответил художник. – Исполнять такую картину, ох, дело нелегкое. Хотелось бы сделать дело добросовестно, но удастся ли?»
      «Скоро двадцать лет как пишете, куда уж добросовестней, любезнейший Виктор Михайлович. Мне кажется Ваша картина совсем законченной. Вот разве что тут в лице Добрыни немного поправить. Важно в работе вовремя остановиться…»
      Васнецов понимал, куда клонит Третьяков. Знал, что давно с нетерпением ждет картину в свою галерею. И в душе радовался этому.
      Третьяков покупал картину и торопил с перевозкой. В апреле рабочие, присланные Третьяковым, помогли снять огромный холст с подрамника, свернуть на вал, упаковать.
      Картину вновь натянули в галерее на подрамник, вставили в дубовую раму, прочно прикрепили к стене. Потребовались даже специальные подпорки, чтобы поддерживать ее.
      Вскоре появился Васнецов, в рабочем халате и с этюдником. Он попросил лестницу-стремянку и, привычно вскарабкавшись на нее, расположился на верхней ступеньке, раскрыв этюдник, слегка правил лицо Добрыни Никитича. Для убедительности взглядывал иной раз на свое лицо в маленьком зеркальце.
      В этот же день, проверив придирчивым взглядом свой долголетний труд, Васнецов в левом углу написал славянской вязью: «23 апреля 1898 года. Виктор Васнецов».
      Он сжился с картиной, любил ее и мог сказать, что в ней ему удалось с полнотой выразить то, к чему он всю жизнь стремился. Выразить свою грезу, мечту, веру в «красоту, мощь и смысл… наших родных образов, нашей русской природы и человека», что именно в «Богатырях» он сумел «в своем истинно национальном отразить вечное, непреходящее, имя чему – Русь!»

из книги: Безрукова Д.Я. Третьяков и история создания его галереи. – М.: Просвещение, 1970


*Третьяков Павел Михайлович (1832–1898) – российский предприниматель, меценат, собиратель произведений русского изобразительного искусства, основатель Третьяковской галереи.

в кого превращают «Трёх богатырей»

Российская мультипликационная франшиза про «Трёх богатырей» может похвастаться не только разновозрастной аудиторией, но и талантами, которых можно среди этой аудитории найти. Сегодня редакция Тлум.Ру предлагает вам взглянуть на работы двух российских художниц и удивиться их фантазии.

Художница ОдинКА решила, что богатыри станут ничуть не хуже в женском обличьи и мастерски воплотила свою задумку. Жёны соответственно стали парнями, не перепутайте.


Настасья Филипповна, Добрыня Никитич и некогда золотая рыбка


Эта пара женатая, так что даже при таком гендербендере чувства друг к другу они сохраняют. Ну Добрыня-то точно!


Продолжаем не путаться, слева направо: Любава, Настасья Филипповна и Алёнушка


Кто сильнее? Алёша Попович, Илья Муромец, Настасья Филипповна и Добрыня Никитич


На богатырш посмотрели, пора переходить к феям. Художница AntU нарисовала богатырский кроссовер с вселенной феечек Винкс. Казалось бы, всё понятно — превращаться будут девушки. А вот и нет, феечками стали богатыри!


Алёша Попович в образе Блум


Илья Муромец в образе Стеллы


Добрыня Никитич в образе Музы


Алёнушка, Настасья Филипповна и Любова не в образе, но в шоке! Как так, почему превратились парни, а не они?

Надеемся, что вы остались приятно удивлены работами художниц. В творчестве важно ни в чём себя не ограничивать, и если хочется создать кроссовер или ещё что-то придумать про персонажей — вперёд, не отказывайте себе в удовольствии!

Ещё больше классных мульт-подборок вы найдёте в нашем канале в Яндекс.Дзен. А ещё мы завели Telegram — присоединяйтесь, если вам удобнее этот формат!

Интересное по теме:

«ТРИ БОГАТЫРЯ» ПОПАЛИ В ДРУГИЕ ВСЕЛЕННЫЕ

Также вам понравится:
Советские принцессы на современный лад
«Игра престолов» и «Союзмультфильм» — столкновение реальностей

Дата публикации:

Источник: Tlum.Ru

makedonii: как нарисовать богатыря онара

Сайт сделан по технологии .

Шестой конкурс «Пословицы»Какие пословицы о смелости и отваге русских героев вы знаете?«Не родом богатырь славен, а подвигом».«Лучше дела нет, чем родную землю от врагов защищать».«Мое богатство- сила богатырская, мое дело- Руси служить, от врагов оборонять».«В русском сердце честь да любовь».«Смелость сила воевода».«Кто смел, тот и на коня сел».«Русский ни с мечом, ни с калачом не шутит».«На Руси не все караси, есть и ерши».«Смелому — горох хлебать, а не смелому и щей не видать».«Бой отвагу любит».«Волков бояться в лес не ходить».Седьмой конкурс Коротко рассказать о былинном герое, о его подвиге.«Витязи»Илья Муромец был крестьянским сыном. Любили его отец матерью, но чаще плакали: тридцать лет Илья на печи лежал, не мог шевельнуть ни рукой, ни ногой. Помогли Илье Муромцу нищие странники. Они попросили Илью Муромца встать с печи, напоили Илью водой из всех рек и всех озер. Выпил Илья и почуял в себе силу богатырскую. Богатство Ильи сила богатырская, дело Ильи Руси служить, от врагов оборонять.«Богатыри»Добрыня Никитич. Слава о Добрыне Никитича шла по всему Киеву. Он был красив, высок и грамоте обучен, в бою смелый, а на пиру веселый. Он и песню слагал, и на гуслях играл. Добрыня был спокойным, ласковым, никого он не ругает, никого зря не обидит. Прозвали богатыря «Тихий Добрынюшка». Добрыня бился со Змеем Горынычем. Змей Горыныч держал у себя в плену людей и Забаву Путятишну». Добрыня Никитич всех их освободил и отпустил на волю.Воспитатель: Ребята, в Древней Руси родовым деревом считался дуб. Уходя в поход, богатыри подходили к дубу, брали с собой листок и горсть родной землицы. Этот обычай брать с собой горсть земли сохранился до сих пор с тех далеких времен от наших предков. Дуб могучее дерево, он почитался на Руси за жизнестойкость, давал силу людям, ему поклонялись и отдавали честь.И пока жюри подводит итоги, давайте, встанем в круг и сделаем хороводный обряд поклонение дубу:У нас рос дубок (Сидя на корточках, дети медленно поднимаются, тянут руки вверх.)Вот таков! Корень егоВот так глубок! ( Наклоняются вниз, показывая корень.)Листья его Вот так широки! (Развести руки в стороны.) Ветки его Вот так высоки! (Руки вверх.)Ах, ты дуб дубок, ты могуч. (Медленно поднимают сцепленные руки вверх.)На ветру ты, дубок, скрипуч. (Покачивание руками.)Дай мне силы, отваги, добра, (Правая рука на сердце.)Чтобы землю роднуюЗащищать от врага!Воспитатель: Вот и подошла к концу наша викторина о русских богатырях. И в наших краях были и есть богатыри защитники родной земли, своей страны. В годы Великой Отечественной войны наш земля Келеев Николай Трофимович воевал как герой и получил звание полный кавалер орденов Славы. В его честь названа улица, на которой находится наш садик «Ший онгыр». В чеченской войне мужество и отвагу показал старший лейтенант Омон Николаев Алексей Леонидович. В его честь открыта мемориальная доска у нашей школы.Посмотрите на богатырей и на защитников нашей страны. Вы видите в них различия? Различия только внешние, а в душе они все любили свой родной край, свою страну, свой народ. А давайте вспомним, какой завет оставили богатыри нам, своим потомкам:Защищать свою Родину, беречь ее.Защищать слабых, бедных, стариков и детей.Быть сильными, храбрыми, мужественными, отважными.Любить свою родную землю, свой народ, свою страну.А сейчас, я подарю вам на память о нашем занятии каждому из вас «талисман дуба», чтобы вы были смелыми, честными, добрыми и храбрыми.

Силой силушку превозмочь.

Богатырская наша сила,

Надо другу в беде помочь

4.Богатырское наше правило

Сила духа и сила воли.

Богатырская наша сила,

Эх, да надо нам жить раздольно

Песня «Богатырская наша сила»1. То не грозное небо хмурится Не сверкают в степи клинки, Это Батюшки Ильи Муромца Вышли биться ученики. 2.За победу ветры молятся, Ждут их тернии и венцы, Разгулялися добры молодцы Распотешились молодцы. 3.Эх, д, надобно жить красиво,

«Богатыри»:Победить желает каждыйИ в команде слабых нет!От богатырей отважныхСлавным «Витязям»- привет!Первый конкурсВопросы командам.«Витязям»Воспитатель: Как мы с вами узнали о русских богатырях, которые жили в далекой старине и прославились своими подвигами и делами? (Из былин, сказаний, стихотворений, из книг.)- Былина произошла от слова быль, былина. В русском народе из уст в уста, от деда к внуку переходили былины о могучих богатырях. В былинах отражалась жизнь русского народа, которая была очень нелегкой на Руси. В былине, как и в народных сказках много выдумки.«Богатырям»Воспитатель: Кто слагал былины о богатырях? (Былины слагал сказитель. Ходил сказитель из селения в селение и рассказывал на распев, похожие на песню, былины о героях богатырях, об их подвигах.)-Сказитель рассказывал о том, как было, делах и победах богатырей, о том, как они одолевали злых врагов, защищали свою землю, проявляли свою храбрость, смекалку, доброту.( Входит сказитель.)Сказитель:Слава русской стороне!Слава русской старине!И про эту старину Я рассказывать начну,Чтобы дети знать моглиО делах родной земли.Расскажу я вам про дела старыеДа про старые, про бывалые.Да про битвы, да про сражения,Да про подвиги богатырские.Воспитатель: Вот так, ребята, слагалась былина.Второй конкурсВопросы командам.«Витязям»- Как называлась наша Родина в старину? (Русь, Русь Великая.)«Богатырям»- Каких русских богатырей вы знаете? (Илья Муромец, Алеша Попович, Добрыня Никитич, Никита Кожемяка, Садко, Никита Селянинович.)«Витязям»- А каких марийских богатырей вы знаете? (Болтуш, Акпарс, Акпатыр, Онар, Чоткар-патыр.)«Богатырям»-Какому марийскому богатырю принадлежат такие слова: «Не печальтесь, дети мои родные. Если вам будет тяжело, приходите ко мне на холм и крикните громко: «Нас теснят враги!» Я встану и помогу прогнать врагов».- Чоткар патыр.«Витязям»- А кто из национальных героев играл на гуслях?- Акпарс.«Богатырям»- Какому богатырю река Волга в самых глубоких местах доходила до колен, а когда он шел по лесу, то самые высокие деревья были ему до пояса. А когда вытряхивал землю с лаптей, получались высокие курганы, которые сохранились и до сих пор.- Онар.Третий конкурсЗадание командам: выложить из букв под старину слова.Воспитатель: «Витязи» — сложите слова: Русь, щит, Садко.«Богатырям» — Меч, Илья, лук.Четвертый конкурс«Составьте щит» (из разрезанных частей нужно составить щит).Беседа по картине Васнецова В.М. «Богатыри»Воспитатель: Ребята, подвиги русских героев богатырей отображены не только в былинах, но и в творчестве художников. Великий русский художникВ. М. Васнецов изобразил картину «Богатыри». Давайте, ее рассмотрим и побеседуем.- Кто изображен на картине? (Три богатыря.)- Кто находится в центре картины? ( Илья Муромец, он самый старший, могучий и опытный богатырь.)- Кто изображён рядом с Ильёй Муромцем? (Алеша Попович и Добрыня Никитич — тоже богатыри.)- Куда смотрит каждый из богатырей? ( Они смотрят вдаль, не видать ли где врагов.)-Что охраняют богатыри? (Землю русскую, её границы.)- Посмотрите, как одеты богатыри. Как называется одежда? (Кольчуга, шлем.)- Как называются снаряжения богатыря? (Булава, колчан, стрела, щит.)Главным другом богатырей был конь, лошадь. То, что на лошади, называется упряжь.- Что сюда относится? ( Уздечка, стремена, седло.)- Как одним словом назвать этих богатырей? ( Витязи крепкие духом, прославившиеся делами.)В старину воина называли ратник. Пятый конкурсВоспитатель: А сейчас я предлагаю одеть воина в одежду ратника. Давайте, сравним, похожи ли наши богатыри на тех, которых нарисовал Васнецов ? Когда богатыри собирались все вместе, как мы видим на картине, они становились такими сильными, что победить их было невозможно.Состязание «Кто сильнее?» между богатырями

Викторина «Богатырская наша сила».Программное содержание1.Формировать представление о героическом прошлом народа Древней Руси, великих русских богатырях- защитниках Земли русской.2.Оживить представление о былине, о былинных героях — Илье Муромце, Алеше Поповиче, Добрыне Никитиче, Никите Кожемяке.3.Вызвать интерес к языку былин, сказаний, песен, преданий и русских богатырях.4.Воспитывать чувство гордости за богатырскую силу России, уважение к русским воинам, желание им подражать.5.Закрепить знания детей о творчестве художника В.М. Васнецова по картине «Богатыри»Предварительная работа1.Рассматривание картины Виктора Михайловича Васнецова «Богатыри».2.Чтение отрывков о былинных богатырях.3.Слушание в грамзаписи былины «Илья Муромец Соловей- разбойник».Организационный момент(Дети под маршевую музыку , выстраиваются лицом друг к другу).Воспитатель: Ребята, посмотрите, на доске висит плакат, прочитайте его название. Что здесь написано? (« Русские богатыри»)-Герои богатыри Древней Руси жили 1000 лет назад, а вот слава о их подвигах как о защитниках земли русской и своего Отечества из глубокой старины до наших дней.- Ребята, кто такой богатырь?1 ребенок: Силен, как вольный ветер,Могуч, как ураган,Он защищает землю От злобных басурман!Он силой доброю богат,Он защищает стольный град.Спасает бедных и детей,И стариков, и матерей!2 ребенок: А и сильные, могучие богатыри на славной Руси!Не скакать врагам на нашей земле!Не топтать их коням землю Русскую!Не затмить им солнце наше красное!Век стоить Русь — не шатается!И века простоит не шелохнется!Воспитатель: А сейчас я предлагаю вам принять участие в викторине «Богатырская наша сила». В викторине принимают участие две команды: «Богатыри» и «Витязи».( На груди у участников команд эмблемы со своими щитами: богатырь с мечом, богатырь с палицей; с такими же картинками и фишки для каждой команды, которые выкладываются членами жюри на фланелеграфе за правильный ответ).Приветствие команд«Витязи»:Витязи в строю единомВсех дружнее и храбрейИ на честный поединокМы зовем богатырей!

Методическая копилка

Республики Марий Эл

общеразвивающего вида

учреждение детский сад «Ший онгыр»

Муниципальное дошкольное образовательное

Методическая копилка

Учимся рисовать у великих

Виктор Михайлович Васнецов, «Богатыри» (1881—1898), холст, масло. 295,3 × 446 см. Государственная Третьяковская галерея, Москва.

Полотно «Богатыри» В.М. Васнецова несомненно является достоянием искусства. Каждому начинающему художнику и образованному человеку стоит ознакомиться с этим произведением.

Васнецов писал картину «Богатыри» около 20 лет. Для каждого из богатырей художник искал подходящие типажи и зарисовывал их. Например, прообразами Ильи Муромца послужили кузнец Владимирской губернии Иван Петров и здоровенный извозчик села Большие Мытищи.

23 апреля 1898 года картина была закончена и была куплена П. М. Третьяковым для своей галереи.

Васнецов изобразил героев былин как олицетворение охранных сил русской земли. Художник наделил каждого героя исконно русскими чертами характера.

Илья Муромец в центре на вороном коне. Он смотрит вдаль из-под ладони, в левой руке у богатыря копьё и щит, в правой - булатная палица. Илья Муромец олицетворяет мудрость, опыт и традиции русского народа.

Слева на белом коне Добрыня Никитич готовый к бою, вынимает меч.

В былинах Добрыня всегда молод, как и Алёша Попович, но Васнецов изобразил его зрелым человеком с роскошной бородой. В нём воплотились стремление защищать родные земли и боевой дух.

Некоторые исследователи полагают, что чертами лица Добрыня напоминает самого художника.

Справа на рыжем коне молодой и стройных Алёша Попович. У него в руках лук. На одном боку у него колчан со стрелами, а на другом — гусли. Его образ отражает поэтичность русской души и любовь к красоте.

Могучие богатыри стоят на поросшей густой травой равнине на фоне невысоких холмов. Пасмурное небо выглядит тревожным и как будто говорит нам о грозящей опасности. Но мы чувствуем, что богатыри защитят родные земли от любой напасти.


Заказ билетов на лотерею Героев

Календарь Победитель финала с призовым фондом $50 000 CASH 4106255  К. Макинтайр Виктория, Британская Колумбия
Главный приз Главный приз [показать больше]

Выбор из Южного Суррея, Лэнгли, Ванкувера, Келоуны, Пентиктона, Сукпоинта, Кортни, Северного Ванкувера ИЛИ 2,1 миллиона долларов НАЛИЧНЫМИ

2975068  С.РЕМЕНДА ДЕЛЬТА, БЛ
50/50  50/50 ПЛЮС [показать больше]

ДЕНЕЖНЫЙ ПРИЗ В РАЗМЕРЕ $1 103 932,50

3429875  С. Сакре Суррей, Британская Колумбия
Автомобили или наличные Автомобили или наличные [показать больше]

Toyota C-HR LE 2021 ИЛИ Honda Civic EX Sedan 2021 ИЛИ $28 000 НАЛИЧНЫМИ

2517597  Т.Банн Суррей, Британская Колумбия
Автомобили или наличные Автомобили или наличные [показать больше]

Mazda 3 GX MT 2021 ИЛИ Harley Davidson Road King 2021 ИЛИ 22 000 долларов США НАЛИЧНЫМИ

2433340  А. Тайлер Камлупс, Британская Колумбия
Проезд или наличные Путешествие или наличные [показать больше]

Подарочная карта на отпуск на 5000 долларов США от CWT ИЛИ 4000 долларов США НАЛИЧНЫМИ

2523895  л.РЕЛЬС СЕШЕЛЬТ, Британская Колумбия
Проезд или наличные Путешествие или наличные [показать больше]

Подарочная карта Sandpiper Resort на 1000 долларов США ИЛИ 700 долларов США НАЛИЧНЫМИ

2926616  К. Аллен Ричмонд, Британская Колумбия
Проезд или наличные Путешествие или наличные [показать больше]

Подарочная карта Sandpiper Resort на 1000 долларов США ИЛИ 700 долларов США НАЛИЧНЫМИ

2521727  А.Андрософф Дерош, Британская Колумбия
Проезд или наличные Путешествие или наличные [показать больше]

Подарочная карта Sandpiper Resort на 1000 долларов США ИЛИ 700 долларов США НАЛИЧНЫМИ

2800813  Г. Тэтчер Брентвуд-Бей, Британская Колумбия
Проезд или наличные Путешествие или наличные [показать больше]

Подарочная карта Sandpiper Resort на 1000 долларов США ИЛИ 700 долларов США НАЛИЧНЫМИ

2921471  К.Шмитт Вернон, Британская Колумбия
Проезд или наличные Путешествие или наличные [показать больше]

Подарочная карта Sandpiper Resort на 1000 долларов США ИЛИ 700 долларов США НАЛИЧНЫМИ

28  В. Браун принц Руперт, Британская Колумбия
Подарочные карты Подарочная карта London Drugs на 1000 долларов [показать больше]

Подарочная карта London Drugs на 1000 долларов США ИЛИ 700 долларов США НАЛИЧНЫМИ

2897715  К.Морган Суррей, Британская Колумбия
Подарочные карты Подарочная карта London Drugs на 1000 долларов [показать больше]

Подарочная карта London Drugs на 1000 долларов США ИЛИ 700 долларов США НАЛИЧНЫМИ

2120466  К. Гивенс Пентиктон, Британская Колумбия
Подарочные карты Подарочная карта London Drugs на 500 долларов [показать больше]

Подарочная карта London Drugs на 500 долларов США ИЛИ 400 долларов США НАЛИЧНЫМИ

2800070  Г.Форстер Надежда, БК
Подарочные карты Подарочная карта London Drugs на 500 долларов [показать больше]

Подарочная карта London Drugs на 500 долларов США ИЛИ 400 долларов США НАЛИЧНЫМИ

2895855  ДЖ. ЦЕНА КУРТНЕ, Британская Колумбия
Подарочные карты Подарочная карта London Drugs на 500 долларов [показать больше]

Подарочная карта London Drugs на 500 долларов США ИЛИ 400 долларов США НАЛИЧНЫМИ

2481221  Д.ГИБО ЧИЛЛИВАК, Британская Колумбия
Подарочные карты Подарочная карта London Drugs на 500 долларов [показать больше]

Подарочная карта London Drugs на 500 долларов США ИЛИ 400 долларов США НАЛИЧНЫМИ

2874784  Д. СЕЛИН ВЕРНОН, Британская Колумбия
Подарочные карты $ 25 Тим Хортонс Тим Кард [показать больше]

$ 25 Тим Хортонс Тим Кард

2534441  Э.Айхлер Ванкувер, Британская Колумбия
Подарочные карты $ 25 Тим Хортонс Тим Кард [показать больше]

$ 25 Тим Хортонс Тим Кард

2 Б. Джессом Принц Джордж, Британская Колумбия
Подарочные карты $ 25 Тим Хортонс Тим Кард [показать больше]

$ 25 Тим Хортонс Тим Кард

2940581  д.Конуэй Ванкувер, Британская Колумбия

Присоединяйтесь к исследованию AZ HEROES

Критерии включения

  • Вы можете участвовать в AZ HEROES, если вам не менее 18 и не более 85 лет
  • Соответствовать одному из следующих требований:
    —— Работать не менее 20 часов в неделю в сфере здравоохранения, в качестве работника службы экстренного реагирования, передового/основного работника (розничная торговля, гостиничный бизнес, коммунальные услуги, строительство и т. д.) ИЛИ
    — —- Студент колледжа, занятый неполный рабочий день (не менее 6 единиц) и работающий не менее 10 часов в неделю
  • Участники должны иметь доступ к смартфону или доступ в Интернет 
  • Все участники должны иметь почтовый адрес и планировать проживание в Аризоне в течение 12 месяцев после регистрации 

Критерии исключения

  • Нежелание предоставлять устное и/или электронное подтверждение согласия
  • Нежелание сообщать о роде занятий, рабочих обязанностях и предшествующем заболевании COVID-19 
  • Невозможно вести учебную деятельность на английском или испанском языке

Все участники исследования будут проходить еженедельное наблюдение и самостоятельно брать респираторный образец на COVID-19 с помощью мазка из носа на протяжении всего исследования.Это тестирование необходимо для выявления случаев заражения участников исследования COVID-19. Это относится как к участникам, которые были инфицированы COVID-19 до исследования, так и к участникам, которые недавно заразились COVID-19.

Все участники исследования также будут периодически проходить тестирование на антитела к COVID-19 на протяжении всего исследования. Причина этого заключается в том, чтобы понять продолжительность реакции антител на COVID-19. Участники, которые дали положительный результат с помощью мазка из носа на новую инфекцию COVID-19, будут снова проверены на антитела.

AZ HEROES Участники будут:

  • Участие в еженедельном наблюдении и эпиднадзоре посредством коротких опросов и домашних тестов на COVID-19
  • Заполните опросы об их истории COVID-19, рисках и профессиональном воздействии
  • Отправляйтесь в Sonora Quest для забора крови на антитела
  • Участвуйте в розыгрышах, чтобы еженедельно зарабатывать подарочные карты на основе участия в слежке

Участники получат:

  • Доступ к еженедельным результатам тестов на COVID-19
  • Гордость, связанная с продвижением науки о COVID-19

Герои голода – Джарретт Лернер

Герои голода — это сверхмощные ингредиенты для тако, которые помогают городским детям, когда им нужно перекусить!

Вы только посмотрите на этих счастливых отдыхающих!

Ниже вы найдете информацию о каждой из книг Hunger Heroes, нескольких мероприятиях, связанных с Hunger Heroes, а также закулисные фотографии/информацию обо всей работе, проделанной при создании серии и книг Hunger Heroes.

В этом первом выпуске серии книг-глав графических романов «Герои голода» герои голода — квартет супергероев из ингредиентов для тако — летят на своем судне на воздушной подушке в форме тако в начальную школу Джеймса Х. Пинчкида. Оказавшись там, они должны пробраться в здание и пройти весь путь до Джейсона, избегая по пути головокружительных игр в вышибалы и мошеннических пылесосов. Джейсон не ел ни кусочка со вчерашнего ужина с макаронами с сыром, и у него проблемы с концентрацией внимания на уроке.Смогут ли герои голода угостить его перекусом перед началом контрольной по математике? (Лучше всего для 1-5 классов.)

Во второй части серии книг-глав графических романов «Голодные герои» Герои Голода летят на своем судне на воздушной подушке в форме тако к дому Ричардсонов, где няня Габби застряла без каких-либо закусок. То, что кажется простым и незамысловатым заданием, становится все более сложным по мере того, как одно подозрительное препятствие за другим встает на пути героев. Кто-то хочет саботировать Hunger Heroes? Сможет ли команда воспользоваться случаем и накормить Габби до того, как она станет серьезно ПРОГОЛОДНОЙ? ( The Hunger Heroes: Snack Cabinet Sabotage планируется опубликовать 23 августа 2022 года.)

Работы Джарретта известны своей «продуманной простотой», и этот подход к визуальному выражению очень повлиял на создание «Героев голода» и их книг. Джарретт намеренно разработал четырех главных персонажей Hunger Heroes таким образом, чтобы поощрять и приглашать детей подражать им и учиться у них (а затем, надеюсь, вдохновиться на создание собственных персонажей и комиксов!). В листах с заданиями «Как рисовать» ниже вы можете увидеть, как герои голода нарисованы с использованием (1) основных фигур, (2) простых линий и (3) форм букв.Тот же дух и подход используются во всех книгах Hunger Heroes.

Нажмите ЗДЕСЬ, чтобы загрузить приведенные выше рабочие листы.

За несколько недель до выхода первой книги из серии «Голодные герои», «Голодные герои: Беспорядок с пропущенным обедом» , супергеройские ингредиенты для тако заполонили ленты Джарретта в социальных сетях. Джарретт пригласил читателей заглянуть за кулисы процесса создания книги, поделившись фотографиями и информацией о работе, проделанной при создании серии и, в частности, этой первой книги.Джаррет поделился всем этим в надежде, что его читателям будет весело и интересно это увидеть, а также в надежде, что педагоги, библиотекари и родители поделятся фотографиями и информацией с детьми, которые, возможно, захотят узнать больше о рассказывании историй, книгах. — создание и создание графических романов. Ниже приведены сообщения Джарретта.

От Джарретта: «Идея «Героев голода» пришла мне в голову на конференции в Канзасе. Я был голоден. Нас не водили на обед в течение нескольких часов. «А что, если, — подумал я, — мой обед мог прийти ко мне?» Я нарисовал каракули в блокноте, который взял из отеля.Год спустя я превратил каракули в персонажей. Как я провел этот год? Заполнение блокнотов/блокнотов сотнями и даже тысячами рисунков и заметок. Я начал экспериментировать с сюжетными идеями для четверки, и это помогло развить каждого персонажа, пока они не стали четкими и четкими как в моей голове, так и на бумаге». От Джарретта: «Это альбомы для рисования, которые я заполнил, совершенствуя дизайн четырех героев Голода, выбирая художественный стиль для их мира и придумывая сюжетные идеи для их первой книги.Большая часть того, что я делал на этих страницах, была свободной игрой и случайными экспериментами. Я обязательно делаю это в начале проекта, потому что это когда я творю в игровой форме — когда я не беспокоюсь о том, как все выглядит и будет ли оно работать, когда я не думаю слишком много (и поэтому не переосмысливаю) — что у меня есть мои лучшие, самые большие творческие прорывы. Постепенно я начинаю все больше и больше думать, принимать решения о том, что мне нравится, выяснять, что работает, и тогда творчество становится более целенаправленным и преднамеренным.Я сосредотачиваюсь на том, что я хочу сделать и как мне нужно это сделать. Но я бы никогда не достиг этого уровня, если бы не выделял себе время и пространство для всей этой игры». От Джарретта: «Из всех героев «Голода» Леонард больше всего изменился в процессе творчества. Здесь вы можете увидеть эту эволюцию. Он начался с блочного каракуля на куске гостиничного стола, затем превратился в частично разорванный прямоугольник, прежде чем я, наконец, остановился на форме клина. Но его эволюция еще не была завершена. Сначала он был ориентирован более толстой стороной клина в качестве основания, но в конечном итоге я подумал, что этот шаткий, нервный персонаж выглядит слишком устойчивым, поэтому я перевернул его вверх дном.Как видите, мне потребовалось МНОГО экспериментов, прежде чем я приземлился на окончательную форму Леонарда. Но его нервный характер? ЭТО было с самого начала». От Джарретта: «К тому времени, когда я начал составлять первый полный набросок Беспорядок с пропущенным обедом , Голодные герои уже были довольно хорошо сформированы. Это произошло благодаря тому, что я месяцами заполнял альбомы рисунками и заметками о них. Выше приведены некоторые начальные наброски «вводной страницы» каждого персонажа рядом с последними страницами, которые появляются в книге.Самое большое изменение: в Missed Meal Mayhem Леонард почти пропускает все введение, и вместо того, чтобы иметь свою собственную вводную страницу, как у других персонажей, его личность представлена ​​​​в виде короткой сцены». От Джарретта: «Как и мой процесс повествования, процесс создания моего персонажа начинается с большого количества игр и более или менее случайных экспериментов. В конце концов, когда я начинаю понимать, кем должен быть персонаж ради своей истории, и каковы его конкретные желания и мотивы, я становлюсь более целенаправленным в своем рисовании/дизайне, пытаясь выяснить, есть ли определенные формы, линии, углы, позы и т., которые лучше всего отражают характер». От Джарретта: «Вот взгляд на процесс написания сценария (как он обычно происходит) для графических романов Hunger Heroes. После нескольких недель и даже месяцев рисования персонажей и игры с ними в различных ситуациях и условиях у меня начинает появляться идея для истории. По мере того, как он обретает форму, я пишу сцены, как диалоги, так и заметки о том, что делают персонажи и что они чувствуют, произнося реплики. Эти сцены очень многословны. Я знаю, что многие, если не большинство слов, в конечном итоге будут удалены.Когда я начинаю этот процесс уточнения или пересмотра, я набрасываю персонажей, выясняя, какие части истории я могу рассказать, используя изображения вместо слов, и, что более важно, какие части истории ЛУЧШЕ рассказаны изображениями, и какие части мне необходимо передать словами. Наконец, я начинаю собирать комиксы — историю, разбитую на панели (в которых слова и картинки выполняют примерно одинаковую часть повествовательной работы), тщательно подобранную и расставленную по страницам».
От Джарретта: «Хотя формы и размеры персонажей продолжали развиваться после того, как я сделал этот набросок слева, я с самого начала знал, что хочу, чтобы мой квартет супергеройских ингредиентов для тако впервые появился броско.Справа последний титульный лист The Hunger Heroes: Missed Meal Mayhem ». От Джарретта: «Должно быть, я сделал сто набросков этого разворота. Правильно расположить Героев, убедиться, что они не потеряются в «желобе» книги (середина книги, где встречаются страницы), эффектно расположить их на кирпичиках — были десятки тонких, но очень важных элементов. рассмотреть и принять решение». От Джарретта: «Я знал, что этот разворот будет в The Hunger Heroes: Missed Meal Mayhem из самого первого наброска графического романа.Но чтобы выяснить количество и расположение элементов, а также убедиться, что цвета и выражения создают желаемое ощущение — пугающее для моих четырех супергеройских ингредиентов тако, но не для моих читателей, — потребовалось много-много экспериментов. Изображенные здесь вместе с окончательным разворотом — это лишь НЕКОТОРЫЕ из набросков, которые я сделал в процессе продумывания всего этого». От Джарретта: «Иногда — например, ОЧЕНЬ иногда — что-то, что вы пишете в первом черновике книги, переживает раунд за циклом за циклом пересмотра, более или менее нетронутым.Эта шутка/страница была в первом полном черновике книги «Голодные герои: пропущенный обед» , а также вошла в финальную версию книги! Но повторюсь: это крайне редко. Чаще все меняется так сильно, что в финале видны только самые голые кости первого наброска — если даже и такие!» От Джарретта: «Книги о «Голодных героях» в высшей степени глупы. Они о куче супергеройских ингредиентов для тако, которые летают на воздушной подушке в форме тако — как они могут НЕ быть глупыми?! Но, как и во всех моих работах, я стараюсь сбалансировать юмор с душой.Этот разворот из Missed Meal Mayhem дает читателям предупреждение о том, что они скоро узнают, почему миссис Штернбладдер — «презирающая закуски», «крестоносец против крошек» — может быть такой «подлой». Я надеюсь, что эта и последующие страницы расширят сочувствие моих читателей (что является одним из самых сильных, важных и удивительных вещей, которые делают книги!), а также развлекут их».

Нравится:

Нравится Загрузка…

Нарисуй своего героя — CS First

Сюрприз! Я Зои из команды Scratch, также известная как Zinnea.

Я работаю над учебниками по Scratch, и я так взволнована возможностью создать спрайт героя вместе с вами.

В Scratch очень много способов рисовать.

Я собираюсь показать вам некоторые из моих любимых трюков, но вы можете поиграть с инструментами и создать что угодно.

В Scratch есть много спрайтов на выбор, но вы также можете нарисовать свой собственный спрайт.

В этом видео вы нарисуете своего героя в Scratch. Давай начнем!

Наведите указатель мыши на меню «Спрайт», пока не появятся варианты добавления спрайта, и выберите «раскрасить».

В Scratch вы можете рисовать в векторном или растровом режиме.

В этом проекте вы будете работать в режиме Bitmap, который позволяет рисовать отдельные линии, а не создавать целые фигуры.

Щелкните Преобразовать в растровое изображение.

Вы можете нарисовать круг для лица вашего героя с помощью инструмента «Круг», установленного на «контур».

Мне нравится рисовать глаза в Paint Editor простыми прямыми линиями.

Вы можете играть с инструментами рисования, чтобы создать глаза так, как вам нравится! Чтобы внести изменения, нажмите стрелку отмены.

Затем с помощью кисти нарисуйте рот.

Уменьшите масштаб, чтобы освободить больше места для работы в редакторе Paint.

Создайте тело с контуром прямоугольника.

Отрегулируйте размер и форму, перетаскивая стороны и углы.

В растровом режиме, как только вы «отпустите» свою фигуру, вы не сможете легко изменить ее размер.

Вы можете использовать инструмент «Кисть», чтобы нарисовать руки, ноги, кисти и ступни так, как вы хотите их нарисовать.

Если вы хотите изменить что-то нарисованное, щелкните стрелку отмены.

Или используйте ластик, чтобы удалить что-то.

Когда вы рисуете своего героя, полезно свести концы с концами — или закрыть — вашу форму.

Это поможет позже, когда вы будете использовать инструмент заливки для добавления цвета.

Вы можете использовать инструмент выбора, чтобы выбрать все изображение и переместить его или изменить его размер.

Может быть, вы хотите нарисовать плащ и волосы для своего героя с помощью инструмента «Кисть».

У вас может быть еще больше идей, что вы хотите добавить к своему рисунку!

Чтобы изменить цвет контура, используйте инструмент заливки.

Играйте с цветом, чтобы изменить внешний вид вашего героя: Что касается тона кожи, мне нравится начинать с установки ползунка цвета где-то в этой области.

И вы можете поэкспериментировать со всеми тремя ползунками, чтобы выбрать цвет!

Вы также можете сравнить два разных цвета, чтобы увидеть, какой вы хотите использовать.

Не стесняйтесь рисовать прямо на холсте. Вы всегда можете стереть его позже.

Добавьте несколько цветов к рисунку вашего героя.

Чтобы заполнить области, которые вы не раскрасили, например, часть плаща, вы можете использовать инструмент «Пипетка».

Это отличный способ выбрать именно тот цвет, который вам нужен!

Есть много способов использовать инструменты редактора Paint для создания спрайтов. как люди, животные и здания, все, что вы хотите.

Вернитесь на эту страницу, чтобы посмотреть другие видео, чтобы попробовать! Получайте удовольствие от творчества!

Как играть в 5-минутку Marvel | Официальные правила

Выберите роль одного из десяти героев Marvel, каждый из которых обладает своими сильными сторонами и способностями, а затем объединитесь с другими игроками, чтобы сразиться с шестью гнусными боссами!

Смогут ли ваши герои пробиться сквозь полчища миньонов, головорезов и злодеев и победить могущественного Таноса?

В 5-минутном чуде нет ходов.Все игроки соревнуются со временем, чтобы победить в испытаниях, которые бросает вам каждый босс. Вы все вместе: либо вы сотрудничаете как команда, чтобы завершить миссию, либо вы все побеждены и должны начать заново. Удачи!


Компоненты

  • 3 двусторонних коврика для бобышек
  • 40 дверных карт
  • 25 кризисных карточек
  • 10 двусторонних ковриков Hero
  • 100 карт героев
  • 120 карт ресурсов
  • Инструкции

Настройка

Выберите, каким героем вы хотите играть.Поместите коврик героя для выбранного героя перед собой так, чтобы сторона с пометкой ТРАВМИРОВАНА была лицевой стороной вниз. Возьмите колоду героев для своего героя, перетасуйте ее и положите лицевой стороной вниз справа от планшета героев.

Возьмите стопку карт ресурсов, перемешайте ее и разделите так, чтобы каждый игрок получил равное количество карт. Положите колоду карт ресурсов вашего героя лицевой стороной вниз слева от планшета героя.

Возьмите стартовую руку из вашей колоды ресурсов. (Пока не берите карты из колоды Героев — это будет позже).Количество карт, которые вы берете, зависит от того, сколько людей играет:

Количество игроков Начальная рука Размер
6 карт
3 игроков 4 карты
4 или 5 игроков 3 карты

Примечание: Во время игры вы всегда будете пополнять свою руку до этого минимального размера каждый раз, когда играете или сбрасываете карту..


Подготовка палубы миссии
  • Поместите коврик для первого босса (Зеленого гоблина) в центр стола.

  • Подсчитайте количество дверных карточек, указанных внизу коврика с боссом (15 для Зеленого гоблина).

  • Добавьте больше дверных карт и кризисных карт, в зависимости от количества игроков и уровня навыков вашей команды:

    • Герои-новички: добавьте 1 карту двери и 1 карту кризиса на игрока
    • Герои-ветераны: добавьте 2 дверные карты и 2 кризисные карты на игрока
  • Перемешайте карты дверей и карты кризисов, чтобы сформировать колоду миссий.Поместите его поверх коврика босса так, чтобы он закрывал символы босса.

Начните свою миссию

Вам понадобится таймер, который можно легко приостановить и перезапустить. Установите таймер на 5 минут и запустите его, когда перевернете первую карту двери в колоде миссий, чтобы начать миссию.

Загрузить приложение таймера

Чтобы насладиться 5-минутной игрой Marvel, загрузите бесплатное приложение таймера на сайте 5minutedungeon.com/5MM. Доступно для устройств Android и iOS.



Ресурс + дверные карты

На каждой дверной карте изображено два или более символа ресурса. Карту двери можно победить с помощью карт ресурсов, если герои разыграют соответствующие символы из своих рук. Символы:

Кроме того, каждая дверная карта имеет свой тип. Некоторые Карты Героев и Особые Способности могут мгновенно побеждать Карты Дверей определенного типа, не совпадая с символами. Типы:

Дверные карты представляют собой врагов, которых нужно победить, чтобы добраться до Босса.Есть три способа борьбы с дверными картами:

  1. Соответствующие символы

    Герои могут победить карту двери, выкладывая карты ресурсов в центр стола, пока не будут совмещены все символы карты двери.

    Карты не обязательно принадлежат одному и тому же игроку — несколько игроков могут внести свой вклад в победу над одной картой двери.

    Если у вас есть карта с более чем одним символом, вы можете использовать ОДИН или ОБА символа против карты двери, с которой вы столкнулись.Однако вы не можете разыграть карту ресурсов, если ни один из ее символов не совпадает с символами на карте двери.

  2. Использование карт действий

    Вы также можете побеждать карты дверей с помощью определенных специальных карт действий, которые находятся в вашей колоде героев.

    На них будет написано что-то вроде «Победить миньона» или «Победить любую карту с прыжком на ней». Просто поставьте их на дверь.

  3. Используйте свою особую способность

    У всех героев есть специальная способность, напечатанная на планшете героя, которую они могут использовать, если они не ранены.Некоторые герои могут победить определенные типы дверных карт с помощью своих способностей.

    Чтобы использовать свою способность, сбросьте любые 3 карты из руки на середину стола и объявите о своей способности команде.

    Вы можете использовать свою особую способность сколько угодно раз, пока у вас есть карты для сброса. Возьмите больше карт сразу после использования вашей особой способности.

    После того, как вы победили карту двери одним из описанных выше способов, переместите карту побежденного и все сыгранные карты, чтобы победить ее, в одну сторону, а затем переверните следующую карту в колоде миссий.


Кризисные карточки

Карты кризисов не нужно побеждать, как карты дверей. Вместо этого они описывают действие, которое необходимо выполнить сразу после их переворачивания. Как только команда выполнила инструкции на карточке, уберите ее и переверните следующую карточку в колоде миссий.


Наполнение руки

Каждый раз, когда у вас в руке меньше карт, чем минимальный размер руки, немедленно берите новые карты, чтобы пополнить свою руку.

Вы можете выбрать, брать ли каждую новую карту из колоды ресурсов или колоды героев. Ваша колода Героев содержит ваши самые сильные карты, но у вас их всего 10, так что используйте их с умом!

Наличие БОЛЬШЕ карт, чем минимальный размер руки, допустимо — вам не нужно сбрасывать лишние карты. Однако вы также не будете брать новые карты, пока размер вашей руки снова не упадет ниже минимального размера руки.


Раненые герои

У каждого героя есть сторона планшета с надписью «ТРАВМЕНИРОВАН».В некоторых кризисных карточках может быть указание перевернуть мат или перевернуть его поврежденной стороной.

Если ваш герой ранен, вы не можете использовать особую способность вашего героя до тех пор, пока что-то не позволит вам перевернуть ее обратно (у некоторых героев есть особые способности или карты героев, которые могут это сделать, или карта кризиса может дать вам указание перевернуть мат обратно) ).

В крайнем случае, герои могут нанести себе травму, чтобы победить любую карту двери, сбрасывая всю руку и переворачивая коврик на сторону, на которую нанесён урон.

Это позволит победить только карты дверей, а не карты кризисов или боссов… хотя вы все равно можете пораниться, столкнувшись с боссом, просто чтобы взять новую руку. Герои не могут ранить себя, если они уже ранены или у них не осталось карт для сброса.


Конец игры

После того, как ваша команда победит все карты в колоде миссий, вы все равно должны победить босса, сопоставив символы, напечатанные на коврике босса. Если вы сможете победить босса до истечения времени, вы завершили миссию и переходите к следующему боссу

.

Примечание: Нет карт героев или специальных способностей, которые могут мгновенно победить босса.Единственный способ победить их — сопоставить их символы.

Потеря

Есть три способа провалить миссию вашей команды героев

  • Если время истекло до победы над боссом; или
  • Если у всех игроков закончились карты; или
  • Если ваша команда не может победить дверную карту или босса. Если вы потерпите неудачу, вы должны начать миссию этого босса заново.

Сброс колоды заданий

Когда вам нужно сбросить настройки для следующего раунда, соберите все карты и снова рассортируйте их по стопкам (карты героев, карты ресурсов, карты дверей/кризисов).Перемешайте колоды, чтобы рандомизировать карты, которые вы получите в следующем раунде.

Игроки могут свободно менять героев между миссиями, если захотят. Вы также можете добавлять или удалять игроков между миссиями, но если вы это сделаете, не забудьте изменить количество карт дверей и кризисов в колоде миссий!


Продолжить чтение

сообщите об этом объявлении

Нарисуйте слайды из банка вопросов в Storyline 360 ​​

После создания банка вопросов и заполнения его слайдами с вопросами вы можете нарисовать один или несколько слайдов из банка, чтобы создать динамические тесты в своем курсе Storyline 360.Вы даже можете рандомизировать розыгрыш вопросов, чтобы викторины не были предсказуемыми.

Из одного и того же банка вопросов можно извлечь несколько вопросов, что означает, что вы можете повторно использовать одни и те же вопросы более чем в одном тесте. Например, вы можете добавить жеребьевку вопросов в середину курса в качестве неоцениваемой проверки знаний, а затем добавить еще одну жеребьевку вопросов в конец курса в качестве оцениваемой оценки.

Добавление розыгрыша вопросов

Выберите сцену в вашем курсе, где вы хотите добавить розыгрыш вопросов (или создать новую сцену), затем сделайте следующее:

  1. Перейдите на вкладку Слайды на ленте, нажмите Банки вопросов и выберите Новый рисунок из банка вопросов .
  2. Если в вашем проекте несколько банков вопросов, используйте раскрывающийся список Банк вопросов , чтобы выбрать нужный. (Если вам нужно отредактировать банк вопросов, щелкните ссылку Изменить банк вопросов рядом с раскрывающимся списком.)
  3. Чтобы отображать вопросы в случайном порядке, установите флажок Рисовать вопросы в случайном порядке .
  4. Используйте раскрывающийся список Включить , чтобы выбрать, сколько вопросов вы хотите получить из банка. (Эта опция будет недоступна, если вы не рандомизировали свои вопросы на предыдущем шаге.)
  5. Используйте столбец Включить в случайном порядке в сетке вопросов, чтобы решить, будет ли каждый вопрос отображаться Случайно (это параметр по умолчанию), Никогда не отображаться или Всегда отображаться в этом конкретном вопросе.
  6. Блокировка слайдов влияет на то, как они рандомизируются и втягиваются в ваш курс. Например, вы можете закрепить слайд в верхней части списка вопросов, чтобы он всегда отображался первым в вашем тесте, независимо от того, как рандомизированы другие слайды.

    Чтобы заблокировать слайд, нажмите Заблокировать вопрос в нижней части окна и выберите один из вариантов блокировки. Вы можете привязать слайд к вопросу непосредственно над/под ним или к верхней/нижней части списка вопросов. Если вы передумаете, вы можете снять блокировку таким же образом.

  7. Чтобы изменить порядок слайдов для розыгрыша вопросов, просто перетащите их на новое место в сетке или нажмите Переместить вопрос в нижней части окна и выберите Вверх / Вниз .
  8. Когда вы закончите выбор, нажмите Вставить , чтобы завершить розыгрыш вопросов. Слайд-заполнитель для розыгрыша вопросов выглядит так в режиме слайдов.


    Миниатюра-заполнитель для розыгрыша вопросов выглядит так в Story View.

Редактирование розыгрыша вопросов

Если вам нужно изменить параметры существующей жеребьевки вопросов, такие как рандомизация или количество включенных вопросов, переключитесь в режим просмотра слайдов и щелкните верхнюю половину слайда-заполнителя, где написано Нажмите, чтобы просмотреть жеребьевку слайдов .(Если вы находитесь в режиме просмотра историй, просто дважды щелкните миниатюру заполнителя.)

Если вам нужно отредактировать банк вопросов, из которого будут взяты вопросы, щелкните нижнюю половину слайда-заполнителя, где указано Нажмите, чтобы просмотреть банк вопросов . (Подробнее о редактировании банков вопросов.)

Доступ запрещен

Доступ запрещен

Better World Books заблокировал ваш IP-адрес. Если вы считаете, что вас заблокировали по ошибке, свяжитесь с нашей службой поддержки клиентов ([email protected]) и сообщите следующие данные:

.

У вас нет доступа к www.www.bestworldbooks.com.

Владелец сайта мог установить ограничения, препятствующие доступу к сайту. Обратитесь к владельцу сайта за доступом или попробуйте снова загрузить страницу.

  • Идентификатор луча: 6f4cb797c9349a18
  • Отметка времени: 2022-03-31 23:03:13 UTC
  • Ваш IP-адрес: 176.59.122.103
  • Запрошенный URL-адрес: www.betterworldbooks.com/product/detail/how-to-draw-heroes-and-villains-0545649927
  • Номер ссылки на ошибку: 1020
  • ИД сервера: FL_71F1238
  • Агент пользователя: Mozilla/5.0 (X11; Linux x86_64; rv:33.0) Gecko/20100101 Firefox/33.0

Воздействие COVID-19

Из-за влияния COVID-19 на нашу способность осуществлять международные поставки, в настоящее время мы не можем осуществлять доставку в следующие страны:

  • Ангола
  • Азербайджан
  • Боливия
  • Босния и Герцеговина
  • Ботсвана
  • Бруней
  • Камерун
  • Кабо-Верде
  • Каймановы острова
  • Чад
  • Чили
  • Острова Кука
  • Коста-Рика
  • Куба
  • Демократическая Республика Конго
  • Эквадор
  • Эстония
  • Фиджи
  • Французская Гвиана
  • Французская Полинезия
  • Гамбия
  • Гватемала
  • Гайана
  • Гаити
  • Ирак
  • Кирибати
  • Кыргызстан
  • Лаос
  • Либерия
  • Ливия
  • Мадагаскар
  • Малави
  • Мавритания
  • Маврикий
  • Молдова
  • Черногория
  • Новая Каледония
  • Панама
  • Парагвай
  • Перу
  • Республика Конго
  • Республика Конго
  • Руанда
  • Сейшелы
  • Сьерра-Леоне
  • Южная Африка
  • Южный Судан
  • Судан
  • Таджикистан
  • Танзания
  • Восточный Тимор
  • Тонга
  • Туркменистан
  • Уганда
  • Уругвай
  • Узбекистан
  • Венесуэла
  • Йемен
  • Зимбабве
.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.