Рисунки шахматные: D1 88 d0 b0 d1 85 d0 bc d0 b0 d1 82 d0 bd d1 8b d0 b9 d1 80 d0 b8 d1 81 d1 83 d0 bd d0 be d0 ba d1 84 d0 b5 d1 80 d0 b7 d1 8c: стоковые картинки, бесплатные, роялти-фри фото D1 88 d0 b0 d1 85 d0 bc d0 b0 d1 82 d0 bd d1 8b d0 b9 d1 80 d0 b8 d1 81 d1 83 d0 bd d0 be d0 ba d1 84 d0 b5 d1 80 d0 b7 d1 8c

Содержание

Шахматный мир рисунки. Шахматные фигуры. От тренеров школы Вы узнаете о каких позициях идет речь и как в них определять ценность фигур

Шахматы являются одной из наиболее популярных в мире игр уже не одно столетие. В них можно играть: дома и в офисе, после работы и в обеденный перерыв, на открытом пространстве и под навесом комфортной беседки, в парке и на пляже, в поезде, автомобиле, автобусе, пассажирском самолете, на яхте, в космическом корабле и пр. Для игры требуется 16 белых и 16 черных фигур, которые могут быть фабричного изготовления или изготовлены самостоятельно, в том числе из плотной бумаги. Итак, как же нарисовать шахматную доску

Исходный материал и инструмент

Являющаяся полем для шахматного сражения доска также может быть самостоятельно нарисована на картонном или фанерном листе, в самом простом варианте ее можно нарисовать на асфальте. В зависимости от сложившейся ситуации для создания доски может понадобиться:

  • плотный картонный лист, фанера или какой-либо другой листовой материал;
  • рулетка, линейка или иной измерительный инструмент;
  • ровная планка или шнур;
  • автомобильная эмаль или нитрокраска 2-х контрастирующих цветов;
  • карандаш, фломастер (черный), мел и пр.

Алгоритм изготовления доски

  1. Прежде всего, до рисования доски для шахмат нужно осуществить разметку. Воспользовавшись измерительным инструментом и карандашом (фломастером, мелом), начертите квадрат по размеру доски. Теперь нужно верхнюю, нижнюю и две боковые линии разделить на 8 одинаковых по размеру частей.
  2. Если данная разметка будет точной, линии, соединяющие соответствующие точки внизу и в верхней части квадрата, будут параллельны. Точно так же будут параллельны между собой линии, которыми вы должны соединить точки разметки на двух боковых сторонах квадрата.
  3. В результате начертания соединительных линий сверху вниз и слева направо получим сетку, разделяющую начальный большой квадрат на 64 маленьких одинаковых квадратика. Все получится качественно и красиво, если воспользоваться при начертании линий ровной линейкой.
  4. Каждый столбец из 8 клеток нужно обозначить буквой латинского алфавита: от «a» до «h». Обозначение пишется ниже первого ряда клеток. Ряды клеток также обозначаются, но не буквами, а цифрами: от «1» до «8». Восьмой ряд будет самым верхним, первый – нижним. Все это позволит нам точно записать место каждой клетки и во время игры расположение фигур: a5; Кb7; e4 и пр.
  5. Клетку a1, которая находится самой левой в первом нижнем ряду, нужно раскрасить в темный, обычно черный цвет. После чего раскрашивание в черный цвет осуществляется в отношении всех клеток с чередованием через одну. То есть, в нижнем ряду черными будут клетки a1 a3 a5 a7, во втором снизу: b2 b4 b6 b8 и т.д. Не черные клетки игрового поля будут белыми или светлой тональности.
  6. Аналогичным образом шахматная доска рисуется на асфальте, только используется рулетка и рейка соответствующей длины. В том случае, если играть намечено деревянными фигурами, размер стороны большого квадрата обычно выбирают 2,4 м, в этом случае клетка игрового поля будет со стороной в 30 см. При игре живыми фигурами размер доски может быть 4-8-метровый.
  7. Желательно выбирать место для нарисованной на асфальте шахматной доски на спортивной или дворовой детской площадке, то есть там, где не ездят автомобили, и нет мешающих игре пешеходов. Раскрашивание клеток нитрокраской нужно выполнять последовательно: раскрасить все нужные клетки черным цветом, дать высохнуть, затем красить оставшиеся светлой каской.

Как Вы уже заметили, на нашем сайте можно найти огромное количество красивых картинок на шахматную тематику. Где-то картинка шахмат, где-то картинка шахматных фигур, где-то картинка детей, играющих в шахматы. Все они нарисованы известными художниками специально для шахматных книг и пособий Кострова Всеволода, а теперь размещены и здесь, на шахматном сайте сайт.





Шахматы картинки

Больше всего картинок и рисунков шахмат Вы найдете на этой страничке, но не забывайте, что не менее интересные можно найти и на других страницах сайта. Попутешествуйте по порталу, и Вы убедитесь, что большего количества классных шахматных рисунков, чем у нас, Вы не найдете.
В уже далеких 90-х годах Всеволод Костров написал свой первый шахматный учебник , иллюстрации уроков шахмат сделала известная петербургская художница Елизавета Стрельникова. Удивительные рисунки Лизы добавили великолепным шахматным книгам Всеволода неповторимый оттенок эстетичности. Сложно читать любой учебник без иллюстраций, а уж шахматный — тем более. С картинками же он получился на загляденье. Веселые иллюстрированные шахматные истории Вы теперь можете прочитать и у нас на сайте!






Шахматные фигуры картинки

Наверняка, Вы уже заметили, что у нас на сайте есть разделы с описанием шахматных фигур: шахматный король , шахматный ферзь , шахматная ладья , шахматный слон , шахматный конь , ну и наконец-таки шахматная пешка . Сказочные иллюстрированные статьи не оставят Вас равнодушными, ведь каждая шахматная картинка фигур несет в себе свою собственную и неповторимую историю. Также красивые картинки шахматных фигур Вы найдете и ниже в статье.

Рисование – замечательный и полезный вариант проведения досуга. Создавая рисунки, вы не только расслабляетесь и наслаждаетесь полученным результатом, но и развиваете мышление, воображение, точность действий и вкус. Для создания строгих, но изысканных рисунков используют графические карандаши, нежные и мягкие этюды пишутся акварелью, чувственность и эмоциональность отлично передает масло. А может, мы зря сейчас это описываем, потому что вы – профессиональный художник? Но раз вы сейчас читаете эту статью, рискнем предположить, что еще одно ваше хобби – это шахматы. И, как настоящий художник, вы решили изобразить свое любимое занятие и предметы на бумаге, но не знаете, с чего начать? Эта статья как раз посвящена основным моментам в рисовании шахмат карандашом.

Подготовка

Сначала приготовьте свое рабочее место. Вам потребуются просты карандаши разной мягкости (от 5H для создания тонких линий и мелких деталей до 5B для штриховки), ластик и, конечно, качественная бумага.

Еще раз внимательно ознакомьтесь с шахматными фигурами. Возьмите их руки, рассмотрите поближе и со всех сторон, прощупайте структуру и форму, уделите внимание каждому изгибу и выпуклости.

На этом рисунке очень понятно изображены силуэты всех шахматных фигур. Если вы не очень уверены в своих шахматных способностях, то начинать рисование можно именно с силуэтов.

А на этом изображении представлены не только силуэты фигур, но их пропорции, что облегчает построение правильного силуэта.

Рисуем пешку

Давайте поэтапно разберем рисование пешки – фигура, которая представлена на доске больше всех.

Пешка состоит из небольшой окружности-вершинки и 4 эллипсов, которые соединены между собой плавными линиями. Также пешка – симметричная фигура.
Начнем мы рисование с того, что отложим на бумаге центральную ось, таким образом, задав высоту будущей пешки. Затем выбираем ширину основания и, отталкиваясь от этого значения, откладываем ширину для каждого из эллипсов. Диаметр верхней окружности равен ширине 1-го эллипса.

Отложив ширину каждого эллипса, остается несложный этап – нарисовать эти эллипсы и сделать плавные переходы между ними. Ваша пешка готова, и при желании вы даже можете сделать ее объемной, используя штриховку.

Видеоуроки по рисованию шахмат

На YouTube в свободном доступе представлено множество видеоуроков и инструкций по рисованию шахмат. Мы предлагаем вашему вниманию подборку самых полезных и интересных видеороликов.


Полезный видеоурок от передачи «Школа рисования». Целью изучения техники рисования шахмат является получение навыков создания атрибутов картин. Ведущая передачи и опытная художница Наталья Дружинкина рассказывает не только об этапах рисования шахматных фигур, но и о правилах перспективы, пропорциях, секретах штриховки. Более того, увлекательных рассказ подкрепляется практикой, ведь художница параллельно создает рисунок шахмат.


Этот видеоурок предназначен для любителей необычных рисунков. В его ходе создается объемная 3D фигура ферзя. Заснят весь процесс рисования, причем с разных ракурсов и разным освещением, поэтому, несмотря на то, что видео ускорено, вы не пропустите ни один момент.


Посмотрев это 4-минутное видео, вы научитесь рисовать сразу все 6 фигур: пешку, ладью, коня, слона, ферзя и короля, причем в необычном стиле. Видео довольно короткое, но все этапы рисования каждой фигуры показаны очень подробно.


А это видео научит вас рисовать главные фигуры шахматной доски – короля и ферзя (или королеву, как звучит в видео). Правда, рисовать вы будете не карандашом, а маркером. Но маркер тоже считается инструментом создания графических рисунков наряду с простыми карандашами.


Этот видеоурок, пожалуй, самый необычный из всех представленных, ведь в нем художник рисует не на бумаге, а в пространстве! Получается шахматный король с использованием последних технологий. Кстати художник, который рисует короля, комментирует каждый свой шаг на английском языке – отличная возможность подтянуть языковые навыки (но если сложно, YouTube разрешает включить субтитры).


Второе видео о рисовании шахматного короля и улучшения английского. Но, посмотрев его, вы убедитесь, что этот ролик абсолютно не поход на первый – в нем создается настоящее произведение искусства со всеми критериями: точное построение, линии, объемный штрих.


Еще один «скоростной» видеоурок рисования шахматных фигур. Но, говоря честно, он подойдет либо для опытных художников, которые ищут буквально пару новых деталей для завершения работы, либо для ознакомления с процессом рисования, так как скорость видео действительно высокая. Небольшой бонус – приятная музыка на заднем фоне.

Зачем рисовать шахматы?

Не исключаем, что в процессе чтения статьи и просмотров видео, у вас мог возникнуть такой вопрос. Рисование шахмат позволит лучше прочувствовать игру, создать особую атмосферу вокруг нее. А еще вы сможете делать шахматы сами, когда поиграть вдруг резко захотелось, но с собой лишь бумага и карандаши. И вообще, знания спину никогда не оттянут.

В шахматах существует 6 различных видов фигур: король, ферзь, ладьи, слоны, кони и пешки. В шахматы играют два человека: один черными фигурами, другой — белыми. Каждый игрок имеет по 16 фигур (боевых единиц): по одному королю и ферзю, по две ладьи, по два коня и слона, и по 8 пешек. Каждая фигура ходит по-разному…

Например: гроссмейстер Аталик Суат около года не мог выучить как ходит конь!!!

В нашей школе Вы или Ваш ребенок научится за 1-2 часа ходить всеми фигурами!

Вот как это выглядит. Внизу и слева от шахматной доски располагаются буквы и цифры. Они называются ШАХМАТНОЙ НОТАЦИЕЙ.

Наши тренеры расскажут об авторских разработках по быстрому и эффективному изучению нотации.

Благодаря нотации каждое поле имеет свое название, например: а3, е5, с4, h6 и т.д. Нотация служит для того, чтобы можно было записывать каждый сделанный ход. Сначала записывается фигура, которая делает ход, затем поле с которого она ходит, и в конце — поле, на которое она походила. Например: Кg1-f3, е2-е4, d2-d4 и т.д.

Каждая фигура имеет свое обозначение.

Русские обозначения фигур: король (КР), ферзь (Ф), ладья (Л), слон (С), конь (К), пешки никак не обозначаются. При их ходе указываются только поля (это видно выше: е2-е4, d2-d4 и т.д).

Английские обозначения фигур: король (К), ферзь (Q), ладья (R), слон (B), конь (N).

Также фигуры могут обозначаться мелкими рисунками.

Король

Многие некомпетентные шахматисты называют короля самой сильной фигурой. Это не так.

Во время лекций с нашими тренерами Вы узнаете, что

Король — это самая ВАЖНАЯ и ГЛАВНАЯ фигура, без которой играть нельзя по правилам. Все шахматные фигуры имеют свою ценность, но не король. По правилам его нельзя бить — именно поэтому невозможно сказать сколько он стоит.

На диаграмме показаны возможные ходы короля и его схематичное изображение.

Король может ходить на любую соседнюю клетку рядом с собой в любом направлении (по горизонтали, диагонали или вертикали), но только если это поле не атаковано вражескими фигурами или не занято своими. Бьет король также, как и ходит, то есть может съесть любую стоящую рядом вражескую фигуру (если она не защищена).

В шахматах существует ситуация, когда король может двигаться и на большее количество полей. Это называется рокировкой.

Рокировка — это совместный ход короля и ладьи: король перемещается на два поля в сторону одной из ладей с одновременным перемещением ладьи на поле, пройденное королём. Рокировка на королевский фланг называется короткой рокировкой (обозначается 0-0), рокировка на ферзевый фланг — длинной рокировкой (обозначается 0-0-0). Рокировка невозможна в тех случаях, когда король становится на атакованное соперником поле или в момент когда он уже атакован. Также по правилам нельзя делать рокировку, если король пересекает атакованное соперником поле.

Шахматная доска делится на два фланга: ферзевый (линии a, b, c, d) и королевский (линии e, f, g, h). Фланги получили свои названия от расположения фигур (ферзь изначально стоит на d1, король — на е1).

Ферзь


Ферзь — самая сильная фигура. Она ходит и как слон, и как ладья (ходы слона и ладьи мы рассмотрим далее).

Ферзь может ходить по диагоналям, вертикалям и горизонталям на любое количество полей. Бьет так же.

На диаграмме показаны возможные ходы ферзя и его схематичное изображение.

В начале партии у каждого из соперников имеется один ферзь. Белый ферзь изначально находится на поле d1 (до линии «а» — это ферзевый фланг; это описывалось выше), черный ферзь — на d8.

Наши опытные тренеры расскажут о нецелесообразности раннего ввода ферзя в игру.

Чем раньше ферзь вступит в игру — тем выше опасность того, что его будут атаковать более слабые фигуры соперника. Разменивать ферзя на любую фигуру, кроме вражеского ферзя, невыгодно (ведь ферзь самый сильный).

Также, поступив на обучение в нашу школу, вы узнаете:

Шахматная партия делится на три стадии: дебют — начало партии (1 стадия), миттельшпиль (от нем. миттель — середина, шпиль — игра) — середина партии (2 стадия), эндшпиль (от нем. энд — конец, шпиль — игра) — конец игры (3 стадия).

В начальной позиции белые и черные имеют по 20 возможных ходов (4 хода конями и 16 ходов пешками). В этом можно убедиться самостоятельно (когда Вы узнаете как ходят все фигуры).

Вывод: существует 400 способов разыгрывания только первого хода с обеих сторон. Дальше-больше…

Ладья

Ладья — вторая по силе фигура после ферзя. Две ладьи примерно равны по силе ферзю, но могут оказаться и сильнее его.

Ладья ходит по вертикалям и горизонталям на любое количество полей. Бьет также.

В начале партии каждый игрок имеет по две ладьи. Они расположены по углам доски (поля а1, h2, а8, h8).

Многие люди, которые далеки от шахмат, называют ладью турой.

У наших тренеров Вы узнаете, что эта фигура называется ладьей. Так и только так!

Ладья также может делать ходы по-другому, чем описывается выше. Этот ход — рокировка (длинная и короткая) — см. фигура «король».

У наших тренеров Вы узнаете, что такое ладейный эндшпиль и почему он самый сложный и наиболее часто встречающийся…

Слон

Слон заметно слабее ладьи и значительно слабее ферзя, но примерно равен по силе коню.

Тренеры нашей школы расскажут об этих ситуациях

Например: поставить мат одинокому королю двумя слонами можно, а двумя конями (при правильной защите) — нет.

В начале партии каждый из соперников имеет по два слона. Они расположены на полях с1, f1, c8, f8. У каждой из сторон есть БЕЛОПОЛЬНЫЙ и ЧЕРНОПОЛЬНЫЙ слон. Более понятно будет после того, как Вы узнаете как ходит слон (см. диаграмму).

Слон ходит по диагоналям. Теперь понятно, что он может контролировать лишь половину доски (32 поля из 64). Один белый слон контролирует белые поля, другой — черные. Слоны черных ничем не отличаются.

Бьет слон так же, как и ходит. Если на его пути встречается вражеская фигура, он может забрать ее, став на ее поле.

Когда у Вас есть два слона, а у противника слон и конь (или два коня), то принято считать, что на доске примерное материальное равновесие.

У наших опытных тренеров Вы узнаете, что наличие двух слонов практически всегда является преимуществом и научитесь его использовать

Слона неправильно называть ОФИЦЕРОМ (так же как и ладью — ТУРОЙ, а ферзя — КОРОЛЕВОЙ).

Эрудированный, опытный и сильный специалист поможет разобраться в правильности названия шахматных фигур

Конь

Конь считается одной из слабейших фигур, хотя бывает и так, что лучше иметь коня, чем слона. В исключительных случаях конь может быть даже сильнее ферзя (!!), правда, впрочем, как и любая более слабая фигура может быть лучше более сильной.

О подобных случаях Вы узнаете от наших тренеров (одна из более занимательных тем)

Шахматный конь больше всего похож на обычного коня (чего не скажешь, например, о слоне и ладье).

В начале партии обе стороны имеют по два коня. Они расположены на полях b1, g1, b8, g8. Научиться ходить конем сложно (в начале статьи упоминалось об этом), но…

Ваш ребенок сможет научиться этому за короткий срок и в доступной, даже игровой форме благодаря опытному персоналу шахматной школы

На диаграмме конь стоит на поле е4. Отсюда он может пойти на 8 разных полей (причем в восьми направлениях).

Справка: Конь, король и ферзь могут с одного поля походить в восьми разных направлениях. Слон и ладья — лишь в четырех.

Перечислим куда может пойти конь с поля е4: f2, d2, c3, c5, d6, f6, g5, g3.

Конь ходит своеобразным зигзагом — через соседнее поле (даже занятое) по вертикали или горизонтали, удаляясь затем от места исходного положения на одно из смежных полей по диагонали.

Проще говоря, конь ходит буквой «Г»: два поля по вертикали и одно по горизонтали или наоборот — два поля по горизонтали и одно по вертикали.

Конь очень силен в закрытых позициях (когда пешки обеих сторон уперлись друг в друга), так как он — единственная фигура, которая может перепрыгивать препятствия на своем пути.

Предыдущая информация о коне — капля в море из того, что нужно о нем знать. Вы узнаете обо всем остальном, поступив на обучение к нам в школу.

Пешка

Пешка — самая слабая беовая единица, которая даже не считается фигурой. Пешка — просто пешка.

В начале партии у сторон по 8 пешек. Белые расположены на полях a2, b2, c2, d2, e2, f2, g2, h3. Черные расположены на полях a7, b7, c7, d7, e7, f7, g7, h7.

Пешка ходит лишь на одно поле по вертикали вперед. Правда, с начального поля, она может пойти сразу на два поля вперед.

Поскольку пешка самая слабая, все остальные фигуры оцениваются в пешечном эквиваленте. Итак,

В нашей школе Вы узнаете, что:

— конь и слон стоят примерно по три пешки каждый;

— ладья — примерно 5 пешек;

— ферзь — приблизительно 9 пешек.

Стопроцентная конкретика отсутствует, так как очень многое зависит от конкретной позиции на доске, поэтому и невозможно сказать точно.

От тренеров школы Вы узнаете о каких позициях идет речь и как в них определять ценность фигур

По своему расположению пешки делятся на ладейные, коневые, слоновые, центральные (ферзевые и королевские). Название пешки определяется по названию фигуры, стоящей за ней.

Бьет пешка не так, как ходит (в отличие от других фигур):

А бьет она наискосок (на одно поле по диагонали). (См. диаграмму).

Поскольку пешка и так самая слабая, она наделена еще одной интересной способностью: взятие на проходе.

На диаграмме «взатие на проходе» изображено в динамике. Черная пешка ходит с d7 на d5 и пересекает поле d6, которое атаковала белая пешка. В этом случае белая пешка имеет право забрать черную и встать на поле, которое она изначально атаковала, то есть на d6.

Более подробно эту возможность пешек Вы узнаете из лекций нашей школы, под наблюдением профессионалов за 1-1,5 часа

Еще одной уникальной способностью пешки является превращение в любую фигуру.

Представим, что в позиции на диаграмме, белая пешка стояла на е7 (где начинается стрелка) и пошла на е8 (где заканчивается стрелка). Следовательно, пешка походила на последнюю горизонталь (для белых — это восьмая горизонталь, для черных — первая). В этом случае пешка имеет право превратиться в любую фигуру (конечно, кроме короля — ведь он самый главный и у каждой стороны может быть только один). На диаграмме видно, какие фигуры может выбрать пешка для своего превращения (ферзь, слон, ладья, конь). Практически всегда пешка превращается в ферзя, так как ферзь — самая сильная фигура (зачем превращаться во что-то более слабое?)

Тренеры нашей школы расскажут о ситуациях, когда выгодно превращать пешку в другие фигуры, кроме ферзя. Это разбирается на интересных и поучительных примерах

Шахматные фигуры делятся на легкие и тяжелые. Легкие — кони и слоны. Тяжелые — ладьи и ферзь. Король — не легкая, не тяжелая фигура (просто самая главная). Пешки — вообще не фигуры.

Шахматные арты — 62 фото



Шахматы сюрреализм


Шахматы фэнтези


Алиса в Зазеркалье арт




Шахматные фигуры Эстетика




Шахматы фэнтези




Креативный рабочий стол


Белая и красная Королева арт



Абстрактные шахматные фигуры






Аниме шахматы



Шахматы фэнтези


Шахматные фигуры Эстетика


Шахматы фантастика


Шахматы фэнтези



Шахматы фэнтези


Эротические шахматные фигуры



Кен Келли




Шахматный орнамент



Шахматы обои


Шахматы фэнтези


Шахматная доска


Алиса в Зазеркалье шахматная Королева



Нет игры нет жизни шахматы



Шахматы фон


Шахматы в аниме стиле


DMC 3 шахматы



Шахматы фэнтези


Шахматная доска картина


Шахматная композиция


Планет шахмат арт



Фантастические шахматы


Аниме шахматные фигуры


Шахматы падают


Шахматные фантазии


Шахматная тематика


Красивые шахматы ферзь


Шахматный конь


Картины на тему шахмат



Шахматы фэнтези

Шахматные фигуры | Название с картинками, сколько белых и черных

Игра в шахматы является одной из древнейших, ей уже много веков. Ее развитие было непрерывным: вначале люди играли зернышками, затем — шариками из глины, и только к Средним векам на доске появились те фигуры, которые знакомы нам. Если вы решили научиться играть в шахматы, первым делом стоит разобраться с шахматными фигурами. Это значительно ускорит и упростит процесс дальнейшего обучения.

Сколько белых и черных фигур на доске

Сегодня во время игры в шахматы каждый игрок использует шесть видов фигур. Они различаются по цвету: у одного белые фигуры, а у второго — черные. При этом «армия» и одного, и другого игрока состоит из 16 единиц. Получается, что всего на доске 32 фигуры обоего цвета. Их мы рассмотрим подробнее чуть дальше. У каждой фигуры есть свое место на доске и определенная траектория движения, способ или способы перемещения во время игры. 

Вот как выглядит начальная расстановка фигур в шахматах:

Название шахматных фигур с картинками

Далее пора разобраться с названием шахматных фигур по картинкам.Здесь мы лишь словами описываем то, как они ходят. Также вы можете переходить по ссылкам, чтобы с помощью видео освоить ходы всех фигур.

Король

Король (King) — это самая главная фигура на «поле боя», вокруг которой и строится игра. Ведь конец игры наступает именно тогда, когда повержен король соперника. Несмотря на свой статус, король довольно ограничен в перемещениях, он может передвигаться всего на одну клеточку в любую сторону. Но при этом у него есть преимущество — возможность рокировки. Этот термин означает совместный ход с ладьей, в ходе которого король отправляется в более безопасно место.

Ферзь

Ферзь (Queen) — это самая активная, сильная и вторая по значимости фигура во время игры. Ее возможности в траекториях движения наиболее разнообразны. Ферзь может ходить как вверх и вниз по доске, так и влево и вправо, а также и по белым, и по черным диагоналям. Королева — тяжела фигура с точки зрения противника, ведь она обладает большими возможностями для защиты короля и практически в любой момент может оказаться в нужном месте. Выглядит ферзь обычно почти так же, как и король, но немного ниже и с часто с небольшим шариком на верхушке.

Ладья

Ладья (Rook) — эта фигурка двигается только вертикально или горизонтально и ограничена препятствиями. На старте у игрока есть две ладьи, которые размещаются по краям поля. Иногда любители называют их «турами», но опытным игрокам это «режет» слух.

Слон

Слон (Bishop) — тоже парная фигура, считается легкой, обычно выглядит как невысокая башенка с заостренной капелькой. Эта форма может напомнить одежды монаха — так оно и есть. Появилась фигурка именно благодаря тому, что католические священники увлекались шахматами и привнесли в нее что-то свое.

Конь

Конь (Knight) — обычно выглядит, как соответствующее животное. Его особенность — необычная манера передвижения, а именно буквой «Г» в любую сторону. Конь легко перепрыгивает через препятствия (фигуры соперника) и в начале игры стоит рядом с ладьей.

Пешка

Пешка (Pawn) — это шахматный солдат, который первым рвется в бой, открывает игру. У каждого есть по 8 пешек. Ходят они наиболее просто — по одной клеточке и только вперед, хотя в качестве первого хода могут перепрыгнуть через клеточку, — а сбивают вражеские фигурки только наискосок. Пешки играют важную роль, они обороняют другие фигуры, а дойдя до противоположного края доски могут вернуть вместо себя любую сбитую ранее фигурку — и ферзя, и ладью, и коня. Исключение здесь составляет только король.

Итак, теперь вы познакомились со всеми фигурами на шахматной доске. Советуем продолжить обучение и до конца разобраться с правилами шахмат. Мы постарались составить наиболее понятное руководство, чтобы после его изучения можно было сразу приступить к осмысленной игре.

Как играть в шахматы | Правила + 7 шагов для начинающих

Никогда не поздно научиться играть в шахматы — главную настольную игру в мире! Изучаем правила и узнаем, как добиться успеха в шахматах!


Шаг 1. Как располагается доска

Перед игрой доска располагается так, чтобы в правом нижнем углу перед каждым из игроков находилось белое поле.

Шахматные фигуры расставляются всегда одинаковым образом. Второй ряд (или горизонталь) занимают пешки. Ладьи стоят по углам, рядом с ними — кони, после коней — слоны, наконец, ферзь ставится на поле своего цвета (белый ферзь на белое, чёрный на чёрное), и король занимает оставшееся поле.

Расставить фигуры на шахматной доске в начале партии очень просто.

 Рекомендуем -> Улучшить видение доски


Шаг 2. Как ходят фигуры

Каждая из шести фигур ходит по-своему. Фигуры не могут перепрыгивать через другие фигуры (за исключением коня) или вставать на поле, где уже стоит фигура того же цвета. Однако они могут встать на место фигуры противника, которая считается взятой. Фигуры обычно размещают так, чтобы они угрожали фигурам противника взятием (встать на поле, где стояла взятая фигура, заменив её), защищали свои собственные фигуры, которым грозит взятие, или держали под боем важные поля доски.

Как в шахматах ходит король

Король — самая важная фигура, но при этом и одна из самых слабых. Король может ходить только на одно поле в любом направлении: вверх, вниз, в стороны и по диагонали. Король никогда не может вставать на битое поле (где его может взять фигура соперника). Когда король атакован другой фигурой, это называется «шах».

Как в шахматах ходит ферзь

Ферзь — самая сильная фигура. Он может ходить по прямой в любом направлении — вперёд, назад, в стороны или по диагонали на любое число полей, но при этом он не может перепрыгивать через другие фигуры. Если ферзь или любая другая фигура берёт фигуру соперника, ход заканчивается. Смотрите, как белый ферзь берёт чёрного, вынуждая чёрного короля сделать ход.

Как в шахматах ходит ладья

Ладья может ходить на любое число полей, но только вперёд, назад и в стороны (не по диагонали). Ладьи особенно сильны, когда они защищают друг друга и действуют сообща!

Как в шахматах ходит слон

Слон может ходить на любое число полей, соединенных углами по диагонали. Каждому слону доступна только половина полей доски (одного цвета, белого или черного). Слоны хорошо действуют сообща, идеально дополняя друг друга.

Как в шахматах ходит конь

Кони ходят иначе, чем другие фигуры — на два поля в одном направлении и далее на одно поле под углом 90 градусов, буквой «Г». Конь — единственная фигура, способная перепрыгивать через другие фигуры.

Как в шахматах ходит пешка

Пешка — необычная фигура, она ходит и берёт по-разному: ходить пешка может лишь вперёд, а брать — лишь по диагонали. Пешка может передвигаться только на одно поле за ход. но еще не ходившая пешка может пойти вперёд на одно или два поля. Пешка может брать только по диагонали на одно поле перед собой. Пешка не может ходить или брать назад. Если другая фигура находится прямо перед пешкой, та не может сделать ход вперёд и не может взять эту фигуру.

 Рекомендуем -> Одиночные шахматы (возьмите все свои фигуры)


Шаг 3. Особые правила шахмат

В шахматах есть несколько особых правил, придуманных, чтобы сделать игру более весёлой и интересной.

Как превратить пешку в шахматах

У пешки есть одна замечательная особенность: дойдя до противоположной стороны доски, она может стать любой другой фигурой (это называется «пешечное превращение»).

Пешка может превратиться в любую фигуру. Некоторым любителям кажется, что пешка может превратиться лишь в одну из ранее взятых фигур. Это НЕ так. Как правило, пешку превращают в ферзя, но возможно и превращение в другие фигуры.

Взятие на проходе

Последнее правило, относящееся к пешкам, называется «взятие на проходе». Пешку, сделавшую ход на два поля от своей первоначальной позиции, может взять пешка соперника, расположенная на соседней вертикали и на горизонтали, только что занятой пешкой. При взятии пешка соперника занимает не то поле, которое заняла взятая пешка, а то, которое она миновала.

Такое взятие возможно только ходом, следующим за продвижением на два поля, и невозможно впоследствии. Изучим пример, чтобы лучше понять это необычное, но важное правило.

Рокировка

Рокировка — еще одно особое правило шахмат. Рокировка позволяет сделать две важные вещи за один ход: обезопасить (по возможности) вашего короля и вывести из угла ладью, включив её в игру. Совершая рокировку, игрок перемещает своего короля на два поля по направлению к ладье, затем эта ладья занимает на поле, которое король только что пересек (смотрите пример). Рокировку можно выполнить только при соблюдении следующих условий:

  • до рокировки король ни разу не ходил;
  • ладья, совершающая  рокировку, ни разу не ходила;
  • между королём и ладьёй нет других фигур;
  • король не находится под шахом и не пересекает поле, атакованное фигурой противника.

Обратите внимание, что при рокировке на королевский фланг король оказывается ближе к краю доски. Этот ход называется «короткой рокировкой». Рокировка на другой фланг, через поле, где находился ферзь, называется «длинной рокировкой». Как при короткой, так и при длинной рокировке, король передвигается только на два поля.


Шаг 4. Первый ход

Шахматист, играющий белыми, всегда ходит первым. Чтобы решить, кто будет играть белыми, шахматисты обычно подкидывают монету или один из них угадывает цвет пешки, спрятанной в руке соперника. Потом ход делают белые, далее чёрные, потом снова белые, потом чёрные и так далее по очереди до конца игры. Возможность ходить первым — небольшое преимущество, которое даёт белым возможность немедленно начать атаку.


Шаг 5. Как победить в шахматной партии

Шахматная партия может завершиться несколькими способами: матом, вничью, сдачей, поражением по времени…

Как поставить мат в шахматах

Цель игры — поставить мат королю соперника. На доске мат, когда один из игроков не может защититься от шаха,

Защититься от шаха можно тремя способами:

  • отступить на другое поле (но нельзя рокировать!),
  • закрыться от шаха другой фигурой
  • или взять фигуру, напавшую на короля.

Если король не может избежать мата — партия завершена. Обычно короля не берут и не снимают с доски, партия просто объявляется законченной.

При невнимательности мат можно получить в любой момент партии. Приведем пример Самого быстрого мата, возникающего уже на втором ходу.

Когда шахматная партия ничейна

Шахматная партия завершается не победой, а ничьей в пяти случаях:

  • На доске возникает «пат», если у игрока при его очереди хода нет ни одного возможного хода, а его король не находится под шахом

При ходе ферзем на с7 черные не находятся под шахом, но и не могут сделать ход. На доске пат, и партия заканчивается вничью.

  • Противники могут просто согласиться на ничью и завершить партию.
  • На доске осталось недостаточно фигур, чтобы поставить мат (например, король и слон против короля).
  • Игрок объявляет ничью, если одна и та же позиция на доске повторяется три раза (не обязательно три раза подряд).
  • За последние 50 ходов не было взятий и продвижения пешек.


Шаг 6. Основные стратегические приемы

Есть четыре простые вещи, которые должен знать каждый шахматист:

Защищаем своего короля

Переведем короля в угол доски, обычно там он расположен более безопасно. Не стоит откладывать рокировку. Обычно следует делать рокировку как можно раньше. Помните: не важно, насколько вы близки к тому, чтобы объявить мат королю соперника, если вашему королю первому объявят мат!

Не зеваем фигуры

Не надо отдавать свои фигуры просто так! Каждая фигура ценна. Вы не сможете выиграть партию без фигур, иначе нечем будет поставить мат. Существует простая система, позволяющая  определить относительную ценность каждой фигуры:

  • Пешка — базовая единица — 1 очко
  • Конь стоит 3 очка
  • Слон стоит 3 очка
  • Ладья стоит 5 очков
  • Ферзь стоит 9 очков
  • Король бесценен

На результат игры эти очки никак не влияют — это лишь ориентир для принятия решений во время игры. Эта система помогает понять, когда лучше взять фигуру соперника, сделать размен или другой ход.


Контролируем центр шахматной доски

Стараемся контролировать центр доски своими фигурами и пешками. Если центр в наших руках, у нас будет больше места для маневров фигур, а противнику будет сложнее удобно расположить свои фигуры. В вышеприведённом примере белые, стремясь контролировать поля в центре, делают сильные ходы, а черные — слабые.

Используем все свои фигуры

В вышеприведённом примере белые задействовали а атаке все свои фигуры! От фигур мало пользы, пока те стоят на первой горизонтали. Стараемся развить все свои фигуры так, чтобы собрать больше сил для атаки на вражеского короля. В игре с достойным соперником атака на короля одной или двумя фигурами не принесет пользу.


Шаг 7. Играем как можно чаше

Чтобы совершенствоваться в шахматах, важнее всего играть! Не важно, играем ли мы дома с друзьями, или с родственниками, или по сети, чем больше мы играем, тем сильнее становимся. В наше время легко найти противников на сайте Chess.com!

Как играть в варианты шахмат

Хотя большинство людей играют в шахматы по стандартным правилам, некоторые любят играть в шахматы с изменёнными правилами, или «варианты шахмат». У каждого варианта свои правила.

  • Шахматы-960: в шахматах-960 (шахматах Фишера) начальная расстановка фигур выбирается случайным образом. Пешки расположены как и в обычных шахматах, а остальные фигуры за ними расставляются случайно.
  • Царь горы: в этом варианте шахмат можно добиться победы, заняв своим королем одно из полей в центре шахматной доски, так называемую «вершину горы».
  • Шведские шахматы: в эту игру играют парами. Когда один из игроков берет фигуру соперника, ее может использовать его напарник. Например, если я играю белыми, и мой напарник, играя черными, берет белого коня у своего соперника, то любым своим будущим ходом я могу выставить его на любое свободное поле доски.
  • Крейзихаус: очень интересная игра, где вы можете использовать фигуры, взятые у соперника. Например, если я играю белыми и беру черную пешку, она превращается в белую пешку, которую я могу выставить на доску как свою фигуру любым своим будущим ходом.
  • До трех шахов: в этой игре побеждает тот, кто первым даст три шаха королю соперника.

Наслаждайтесь этими удивительными вариантами шахмат.

Рекомендуем -> 5 удивительных вариантов шахмат — учимся играть


Как играть в шахматы-960

Шахматы-960 используют стандартные правила, за исключением начальной позиции фигур на последней горизонтали, где они размещаются любым из 960 возможных способов, выбранным случайно. Рокировка происходит как и в обычных шахматах: король и ладья встают на привычные поля (g1 и f1, или c1 и d1). Шахматы-960 отличаются от обычных только большим разнообразием в дебюте.

 Рекомендуем -> Играем в шахматы-960 против компьютера

Рекомендуем -> Играем в шахматы-960 с друзьями


Как играть по правилам шахматных турниров

Во многих турнирах применяются одинаковые правила. Они отличаются от Такие правила не применяются в партиях, которые играют дома или по сети, но вам, возможно, всё равно захочется их использовать.

  • Тронул — ходи — Если шахматист касается своей фигуры, он обязан сделать ход этой фигурой, если он возможен. Если шахматист касается фигуры соперника, он обязан её взять. Шахматист, который хочет коснуться фигуры, чтобы поправить её, должен сначала заявить о своём намерении, сказав «поправляю».
  • Шахматные часы — В большинстве турниров используются шахматные часы, позволяющие задать время на партию, а не на ход. Оба противника получает одинаковое время на всю партию и самостоятельно решают, как его расходовать. Сделав ход, шахматист нажимает на кнопку или рычаг, запускающий часы соперника. Если у игрока закончилось время, и соперник заявляет об этом, допустивший просрочку проигрывает партию (если у соперника достаточно фигур, чтобы поставить мат, иначе присуждается ничья).

Вопросы о шахматах

Столько нового трудно запомнить сразу, поэтому мы даем ответы на вопросы, чаще всего  задаваемые теми, кто только начинает свое путешествие в мир шахмат. Мы надеемся, что они вам пригодятся!

Ответы на многие вопросы по работе сайта Chess.com можно найти в Справочном разделе.

Как мне совершенствоваться в шахматах?

Знание правил и основ стратегии — это только начало: шахматы так сложны, что целой жизни не хватит, чтобы освоить все! Чтобы совершенствоваться, необходимо делать три вещи:

  1. Играйте много — просто продолжайте играть! Играйте как можно чаще. Извлекайте уроки из каждой партии, выигранной или проигранной.
  2. Учите уроки шахмат — если вы действительно хотите быстро достичь успехов, вам следует пройти несколько интерактивных уроков. Здесь можно найти шахматные уроки
  3. Получайте удовольствие — Не унывайте, если у вас не получается выигрывать все партии подряд. Даже чемпионы мира терпят поражения. Если вы получаете удовольствие от игры и умеете извлекать уроки из проигранных партий, шахматы останутся с вами навсегда!

Рекомендуем -> 7 советов как совершенствоваться в шахматах‎


Какой первый ход в шахматах — сильнейший?

Хотя в шахматах и нет общепризнанно сильнейшего хода, важно с самого начала бороться за центр доски. По этой причине большинство шахматистов делают первый ход одной из центральных пешек (от короля или от ферзя) на две клетки вперёд: 1. d4 или 1. e4. Другие предпочитают 1. c4 или 1. Кf3. Большинство других ходов не столь хороши. Бобби Фишер считал лучшим ход королевской пешкой 1. e4.
Вы можете узнать больше о дебютах из наших интерактивных уроков — курса Дебютные принципы.


Кто ходит первым?

Игрок с белыми фигурами всегда ходит первым.


Может ли пешка ходить назад?

Пешка не может ходить назад. Достигнув противоположного края доски, она может превратиться в другую фигуру (например, в ферзя). Та фигура, в которую превратилась пешка, конечно, может ходить назад.


Можно ли ходить больше чем одной фигурой за ход?

Во время своего хода вы можете сходить лишь одной фигурой, но есть одно исключение! Делая рокировку, за один ход вы перемещаете короля и ладью.


Какая фигура в шахматах самая важная?

Король — самая важная шахматная фигура. Если проиграете короля, проиграете партию. Однако самая сильная шахматная фигура — это ферзь.


Когда были изобретены шахматы?

Происхождение шахмат до конца неизвестно. По наиболее распространённой версии шахматы возникли в Индии почти две тысячи лет назад из других похожих игр. Современные шахматы известны с 15-го века, когда игра стала популярна в Европе.

Рекомендуем -> 10 важнейших событий в истории шахмат‎


Какая партия была самой длинной в истории шахмат?

Самая длинная турнирная партия (по количеству ходов) в истории шахмат была сыграна Иваном Николичем и Гораном Арсовичем в Белграде, Сербия, в 1989 году.

Что такое шахматная нотация?

Нотацию изобрели, чтобы можно было анализировать сыгранные шахматные партии. Благодаря ей у нас есть возможность записать все ходы партии и воспроизводить ее столько раз, сколько заблагорассудится. Необходимо только правильно записывать собственные ходы и ходы соперника.

Шахматная нотация позволит вам хранить все свои партии…

У каждого поля есть координаты, и каждая фигура обозначается заглавной буквой (К — конь С — слон, Ф — ферзь, Л — ладья и Kр — король).

 Рекомендуемая статья -> Шахматная нотация — Язык игры


Какова цель шахмат?

Шахматы — это игра между двумя соперниками на противоположных сторонах доски, расчерченной на 64 клетки светлого и тёмного цвета. У каждого игрока по 16 фигур: 1 король, 1 ферзь, 2 ладьи, 2 слона, 2 коня и 8 пешек.

Доска, два шахматиста и 32 фигуры — все, что нужно, чтобы начать партию.

Цель игры — поставить мат королю соперника. Королю мат, когда он находится под боем фигуры соперника (или говорят под шахом), и невозможно закрыться от шаха, отступить или взять атакующую фигуру.

Готовы начать играть в шахматы? Зарегистрируйтесь на Chess.com бесплатно и наслаждайтесь игрой!

%d1%88%d0%b0%d1%85%d0%bc%d0%b0%d1%82%d1%8b PNG, векторы, PSD и пнг для бесплатной загрузки

  • 88 летний юбилей векторный дизайн шаблона иллюстрация

    4083*4083

  • Золотая буква b логотип bc письмо дизайн вектор с золотыми цветами

    8334*8334

  • 88 летний юбилей векторный дизайн шаблона иллюстрация

    4083*4083

  • 82 летняя годовщина векторный дизайн шаблона иллюстрация

    4083*4083

  • буква bc 3d логотип круг

    1200*1200

  • 82 летняя годовщина логотип дизайн шаблона иллюстрацией вектор

    4083*4083

  • 88 летний юбилей ленты

    5000*3000

  • сложный современный дизайн логотипа с биткойн символами и буквами bc

    8331*8331

  • дизайн логотипа bc значок буквы b

    8333*8333

  • в первоначальном письме векторный дизайн логотипа шаблон

    1200*1200

  • логотип готов использовать год до н э

    6667*6667

  • bc логотип шаблон

    1200*1200

  • 88 год юбилея векторный дизайн шаблона иллюстрация

    4083*4083

  • asmaul husna 88

    2020*2020

  • Бурманский мученик день шаблон дизайна 85

    2000*2000

  • asmaul husna 85

    2020*2020

  • 88 летний юбилей векторный дизайн шаблона иллюстрация

    4083*4083

  • год до н э письмо логотип

    1200*1200

  • 88 лет юбилей празднования вектор шаблон дизайн иллюстрация

    4187*4187

  • 82 летняя годовщина векторный дизайн шаблона иллюстрация

    4083*4083

  • asmaul husna 82

    2020*2020

  • год до н э письмо логотип

    1200*1200

  • знак 85 загрузить значок круг

    5000*5000

  • 85 летие векторный дизайн шаблона иллюстрация

    4083*4083

  • 3d золотые числа 85 с галочкой на прозрачном фоне

    1200*1200

  • bc beauty косметический логотип дизайн вектор

    8542*8542

  • 85 лет юбилея векторный дизайн шаблона illustra

    4167*4167

  • номер 82 золотой шрифт

    1200*1200

  • 82 летняя годовщина векторный дизайн шаблона иллюстрация

    4167*4167

  • глюк числа 88 вектор на прозрачном фоне

    1200*1200

  • С Днем Пасхи 2021 88

    1300*1300

  • логотип bc

    1200*1200

  • 85 летний юбилей отмечают золотой вектор шаблон дизайна иллюстрации

    4167*4167

  • 85 скидки продвижение

    1200*1200

  • 88 год передового опыта векторный дизайн шаблона иллюстрация

    4083*4083

  • Векторный шрифт алфавит номер 85

    1200*1200

  • 3d рендеринг числа 88 с прозрачным фоном

    1200*1200

  • 85 летие векторный дизайн шаблона иллюстрация

    4083*4083

  • 82 летний юбилей ленты

    5000*3000

  • скидка 85 вектор дизайн шаблона иллюстрация

    4083*4083

  • Апрель дураки jocking humor 82

    1300*1300

  • 3d числа 85 в круге на прозрачном фоне

    1200*1200

  • реалистичный 3d номер 88 на прозрачном фоне

    1200*1200

  • 3d золотые цифры 88 с галочкой на прозрачном фоне

    1200*1200

  • 88 лет юбилей празднования вектор шаблон дизайн иллюстрация

    4187*4187

  • 88 год передового опыта векторный дизайн шаблона иллюстрация

    4083*4083

  • 85 летие векторный дизайн шаблона иллюстрация

    4083*4083

  • текстура шрифт стиль золотой тип число 88

    1200*1200

  • номер 85 золотой шрифт

    1200*1200

  • золото смешанное с зеленым в 3д числах 82

    1200*1200

  • Нарисовать рисунок на тему шахматы. Как нарисовать шахматы карандашом

    Как Вы уже заметили, на нашем сайте можно найти огромное количество красивых картинок на шахматную тематику. Где-то картинка шахмат, где-то картинка шахматных фигур, где-то картинка детей, играющих в шахматы. Все они нарисованы известными художниками специально для шахматных книг и пособий Кострова Всеволода, а теперь размещены и здесь, на шахматном сайте сайт.





    Шахматы картинки

    Больше всего картинок и рисунков шахмат Вы найдете на этой страничке, но не забывайте, что не менее интересные можно найти и на других страницах сайта. Попутешествуйте по порталу, и Вы убедитесь, что большего количества классных шахматных рисунков, чем у нас, Вы не найдете.
    В уже далеких 90-х годах Всеволод Костров написал свой первый шахматный учебник , иллюстрации уроков шахмат сделала известная петербургская художница Елизавета Стрельникова. Удивительные рисунки Лизы добавили великолепным шахматным книгам Всеволода неповторимый оттенок эстетичности. Сложно читать любой учебник без иллюстраций, а уж шахматный — тем более. С картинками же он получился на загляденье. Веселые иллюстрированные шахматные истории Вы теперь можете прочитать и у нас на сайте!






    Шахматные фигуры картинки

    Наверняка, Вы уже заметили, что у нас на сайте есть разделы с описанием шахматных фигур: шахматный король , шахматный ферзь , шахматная ладья , шахматный слон , шахматный конь , ну и наконец-таки шахматная пешка . Сказочные иллюстрированные статьи не оставят Вас равнодушными, ведь каждая шахматная картинка фигур несет в себе свою собственную и неповторимую историю. Также красивые картинки шахматных фигур Вы найдете и ниже в статье.

    Эти фигуры подходят к вот этой классической шахматной доске.

    В шахматах существует шесть разных фигур — король, ферзь, ладья, слон, конь и пешка. Всего в шахматах два набора фигур отличающихся по цвету: черные и белые. В каждом наборе 16 фигур — один король, один ферзь, две ладьи, два слона, два коня, и восемь пешек. Каждая из этих фигур ходит по шахматной доске по-своему.

    Фигуры подразделяются на тяжелые и легкие. К легким относятся конь и слон, к тяжелым — ладья и ферзь, пешки фигурами называть не принято, и король из-за своей особой роли в партии ни к тяжелым ни к легким не относится.

    Для того, чтобы распечатать картинку нажмите для увеличения. (Откроется в новом окне)

    Расстановка шахматных фигур

    Первый горизонтальный ряд занимают фигуры, второй — пешки.
    Начиная с крайней левой клетки фигуры расставляются так:
    Белые фигуры — Ладья, конь, слон, ферзь, король, слон, конь, ладья.
    Черные фигуры — Ладья, конь, слон, король, ферзь, слон, конь, ладья.
    Разница в местоположении короля и ферзя. Чтобы запомнить расстановку обычно говорят, что Ферзь любит свой цвет, то есть белый ферзь стоит на белом поле, черный — на черном.

    Комментариев: 12

    1. Андрей пишет:

      Могу ли я использовать данные изображения для создания шахматной игры для своего сайта?

    2. admin пишет:

      Андрей, используйте. Если есть возможность — поставьте ссылку.

    3. Player пишет:

      Король не имеет право на рокировку, если он или ладья с которой производится рокировка уже делали ход. Так же нельзя делать рокировку, если поле через которое король перескакивает находится по боем фигуры противника.

    4. Вадим пишет:

      (admin)Скажите пожалуйсто уважаемый администратор сайта если я хочу взять картинку с сайта и вставить в нужное мне место обязательно ли внизу указывать ваш сайт?

    5. Елена пишет:

      А я могу использовать изображения некоторых шахматных фигур в своей книге?))

    6. AndryU пишет:

      Отличные фигуры. Могу ли я их использовать на своём сайте?

    7. admin пишет:

      Я не проверяю, кто и где в интернете использует мои рисунки шахматных фигур. Если они Вам нужны — пользуйтесь на здоровье.
      .

      Вадим, если Вы используете картинку с сайта напрямую, как вы описали, то дополнительную ссылку ставить не обязательно.

    8. Николай пишет:

      Добрый день,нетли у вас картинок шахматных фигур в векторном формате?
      Если можно пошлите их мне на почту
      Спасибо

    9. Ирэн пишет:

      А я воспользуюсь Вашей информацией в целях создания конспекта для моего 6-ти летнего сына:)) Спасибо за локаничные и важные объяснения!

    10. Рома пишет:

      Замечательные фигуры, зачот.

    11. я бох ты лох пишет:

      классные фигуры

    12. Татьяна пишет:

      Мой четырехлетний внук решил поиграть в шахматы. А я последний раз играла 40 лет назад. Сильно-сильно подзабыла. Пришлось выкручиваться. Отложила на время партию и благодаря Вам восстановила в память основные моменты. Партия длилась недолго, но судя по всему придется не раз к Вам заглядывать. Учиться играть будем паралельно.

    Шахматы являются одной из наиболее популярных в мире игр уже не одно столетие. В них можно играть: дома и в офисе, после работы и в обеденный перерыв, на открытом пространстве и под навесом комфортной беседки, в парке и на пляже, в поезде, автомобиле, автобусе, пассажирском самолете, на яхте, в космическом корабле и пр. Для игры требуется 16 белых и 16 черных фигур, которые могут быть фабричного изготовления или изготовлены самостоятельно, в том числе из плотной бумаги. Итак, как же нарисовать шахматную доску

    Исходный материал и инструмент

    Являющаяся полем для шахматного сражения доска также может быть самостоятельно нарисована на картонном или фанерном листе, в самом простом варианте ее можно нарисовать на асфальте. В зависимости от сложившейся ситуации для создания доски может понадобиться:

    • плотный картонный лист, фанера или какой-либо другой листовой материал;
    • рулетка, линейка или иной измерительный инструмент;
    • ровная планка или шнур;
    • автомобильная эмаль или нитрокраска 2-х контрастирующих цветов;
    • карандаш, фломастер (черный), мел и пр.

    Алгоритм изготовления доски

    1. Прежде всего, до рисования доски для шахмат нужно осуществить разметку. Воспользовавшись измерительным инструментом и карандашом (фломастером, мелом), начертите квадрат по размеру доски. Теперь нужно верхнюю, нижнюю и две боковые линии разделить на 8 одинаковых по размеру частей.
    2. Если данная разметка будет точной, линии, соединяющие соответствующие точки внизу и в верхней части квадрата, будут параллельны. Точно так же будут параллельны между собой линии, которыми вы должны соединить точки разметки на двух боковых сторонах квадрата.
    3. В результате начертания соединительных линий сверху вниз и слева направо получим сетку, разделяющую начальный большой квадрат на 64 маленьких одинаковых квадратика. Все получится качественно и красиво, если воспользоваться при начертании линий ровной линейкой.
    4. Каждый столбец из 8 клеток нужно обозначить буквой латинского алфавита: от «a» до «h». Обозначение пишется ниже первого ряда клеток. Ряды клеток также обозначаются, но не буквами, а цифрами: от «1» до «8». Восьмой ряд будет самым верхним, первый – нижним. Все это позволит нам точно записать место каждой клетки и во время игры расположение фигур: a5; Кb7; e4 и пр.
    5. Клетку a1, которая находится самой левой в первом нижнем ряду, нужно раскрасить в темный, обычно черный цвет. После чего раскрашивание в черный цвет осуществляется в отношении всех клеток с чередованием через одну. То есть, в нижнем ряду черными будут клетки a1 a3 a5 a7, во втором снизу: b2 b4 b6 b8 и т.д. Не черные клетки игрового поля будут белыми или светлой тональности.
    6. Аналогичным образом шахматная доска рисуется на асфальте, только используется рулетка и рейка соответствующей длины. В том случае, если играть намечено деревянными фигурами, размер стороны большого квадрата обычно выбирают 2,4 м, в этом случае клетка игрового поля будет со стороной в 30 см. При игре живыми фигурами размер доски может быть 4-8-метровый.
    7. Желательно выбирать место для нарисованной на асфальте шахматной доски на спортивной или дворовой детской площадке, то есть там, где не ездят автомобили, и нет мешающих игре пешеходов. Раскрашивание клеток нитрокраской нужно выполнять последовательно: раскрасить все нужные клетки черным цветом, дать высохнуть, затем красить оставшиеся светлой каской.

    Вам понадобится

    • — лист плотного картона;
    • — линейка;
    • — простой карандаш;
    • — черный фломастер;
    • — нитрокраска или автоэмаль белого и черного цветов;
    • — ровная планка;
    • — рулетка;
    • — кусок мела.

    Инструкция

    Рисовать шахматную доску начните с разметки. На листе картона начертите квадрат. Разделите верхнюю и нижнюю линии на восемь равных частей. Соедините каждую пару точек прямой линией. Проследите за тем, чтобы они были параллельными. Линии можно рисовать и от руки, но для того чтобы доска смотрелась красиво, лучше это сделать по линейке.

    Разделите на восемь равных частей левую и правую стороны. Соедините пары точек параллельными линиями. У вас получилось что-то вроде сетки.

    Под нижним рядом клеток напишите . Первая клетка будет над буквой а, вторая — b и т.д. Крайняя справа клеточка должна быть обозначена буквой h. Слева напишите столбик цифр. Самая нижняя клеточка будет обозначена цифрой 1, самая верхняя — 8.

    Левую нижнюю клетку, возле которой стоят буква а и цифра 1, раскрасьте в черный цвет. Клеточку, расположенную рядом с ней, оставьте белой. Черными будут еще клетки с1, e1 и g1. В крайнем левом ряду, снизу вверх, закрасьте черным цветом клетки 3, 5 и 7.

    Во втором ряду закрасьте в черный цвет квадратики, расположенные между черными клетками первого ряда. Точно так же раскрасьте и в остальных рядах.

    Следующим должен стать ферзь. Он состоит из частей такой же формы и высоты, но более узких. На вершину его поставьте шарик.

    Ладьи или башни должны быть на 0,5 см ниже только что слепленных фигур. На основание из конуса поставьте короткий цилиндр. Его форма должна напоминать башню – для этого стеком вырежьте 4 квадратных зубца по краям и площадку в центре цилиндра. Для каждой «команды» слепите по две ладьи.

    В шахматах существует 6 различных видов фигур: король, ферзь, ладьи, слоны, кони и пешки. В шахматы играют два человека: один черными фигурами, другой — белыми. Каждый игрок имеет по 16 фигур (боевых единиц): по одному королю и ферзю, по две ладьи, по два коня и слона, и по 8 пешек. Каждая фигура ходит по-разному…

    Например: гроссмейстер Аталик Суат около года не мог выучить как ходит конь!!!

    В нашей школе Вы или Ваш ребенок научится за 1-2 часа ходить всеми фигурами!

    Вот как это выглядит. Внизу и слева от шахматной доски располагаются буквы и цифры. Они называются ШАХМАТНОЙ НОТАЦИЕЙ.

    Наши тренеры расскажут об авторских разработках по быстрому и эффективному изучению нотации.

    Благодаря нотации каждое поле имеет свое название, например: а3, е5, с4, h6 и т.д. Нотация служит для того, чтобы можно было записывать каждый сделанный ход. Сначала записывается фигура, которая делает ход, затем поле с которого она ходит, и в конце — поле, на которое она походила. Например: Кg1-f3, е2-е4, d2-d4 и т.д.

    Каждая фигура имеет свое обозначение.

    Русские обозначения фигур: король (КР), ферзь (Ф), ладья (Л), слон (С), конь (К), пешки никак не обозначаются. При их ходе указываются только поля (это видно выше: е2-е4, d2-d4 и т.д).

    Английские обозначения фигур: король (К), ферзь (Q), ладья (R), слон (B), конь (N).

    Также фигуры могут обозначаться мелкими рисунками.

    Король

    Многие некомпетентные шахматисты называют короля самой сильной фигурой. Это не так.

    Во время лекций с нашими тренерами Вы узнаете, что

    Король — это самая ВАЖНАЯ и ГЛАВНАЯ фигура, без которой играть нельзя по правилам. Все шахматные фигуры имеют свою ценность, но не король. По правилам его нельзя бить — именно поэтому невозможно сказать сколько он стоит.

    На диаграмме показаны возможные ходы короля и его схематичное изображение.

    Король может ходить на любую соседнюю клетку рядом с собой в любом направлении (по горизонтали, диагонали или вертикали), но только если это поле не атаковано вражескими фигурами или не занято своими. Бьет король также, как и ходит, то есть может съесть любую стоящую рядом вражескую фигуру (если она не защищена).

    В шахматах существует ситуация, когда король может двигаться и на большее количество полей. Это называется рокировкой.

    Рокировка — это совместный ход короля и ладьи: король перемещается на два поля в сторону одной из ладей с одновременным перемещением ладьи на поле, пройденное королём. Рокировка на королевский фланг называется короткой рокировкой (обозначается 0-0), рокировка на ферзевый фланг — длинной рокировкой (обозначается 0-0-0). Рокировка невозможна в тех случаях, когда король становится на атакованное соперником поле или в момент когда он уже атакован. Также по правилам нельзя делать рокировку, если король пересекает атакованное соперником поле.

    Шахматная доска делится на два фланга: ферзевый (линии a, b, c, d) и королевский (линии e, f, g, h). Фланги получили свои названия от расположения фигур (ферзь изначально стоит на d1, король — на е1).

    Ферзь


    Ферзь — самая сильная фигура. Она ходит и как слон, и как ладья (ходы слона и ладьи мы рассмотрим далее).

    Ферзь может ходить по диагоналям, вертикалям и горизонталям на любое количество полей. Бьет так же.

    На диаграмме показаны возможные ходы ферзя и его схематичное изображение.

    В начале партии у каждого из соперников имеется один ферзь. Белый ферзь изначально находится на поле d1 (до линии «а» — это ферзевый фланг; это описывалось выше), черный ферзь — на d8.

    Наши опытные тренеры расскажут о нецелесообразности раннего ввода ферзя в игру.

    Чем раньше ферзь вступит в игру — тем выше опасность того, что его будут атаковать более слабые фигуры соперника. Разменивать ферзя на любую фигуру, кроме вражеского ферзя, невыгодно (ведь ферзь самый сильный).

    Также, поступив на обучение в нашу школу, вы узнаете:

    Шахматная партия делится на три стадии: дебют — начало партии (1 стадия), миттельшпиль (от нем. миттель — середина, шпиль — игра) — середина партии (2 стадия), эндшпиль (от нем. энд — конец, шпиль — игра) — конец игры (3 стадия).

    В начальной позиции белые и черные имеют по 20 возможных ходов (4 хода конями и 16 ходов пешками). В этом можно убедиться самостоятельно (когда Вы узнаете как ходят все фигуры).

    Вывод: существует 400 способов разыгрывания только первого хода с обеих сторон. Дальше-больше…

    Ладья

    Ладья — вторая по силе фигура после ферзя. Две ладьи примерно равны по силе ферзю, но могут оказаться и сильнее его.

    Ладья ходит по вертикалям и горизонталям на любое количество полей. Бьет также.

    В начале партии каждый игрок имеет по две ладьи. Они расположены по углам доски (поля а1, h2, а8, h8).

    Многие люди, которые далеки от шахмат, называют ладью турой.

    У наших тренеров Вы узнаете, что эта фигура называется ладьей. Так и только так!

    Ладья также может делать ходы по-другому, чем описывается выше. Этот ход — рокировка (длинная и короткая) — см. фигура «король».

    У наших тренеров Вы узнаете, что такое ладейный эндшпиль и почему он самый сложный и наиболее часто встречающийся…

    Слон

    Слон заметно слабее ладьи и значительно слабее ферзя, но примерно равен по силе коню.

    Тренеры нашей школы расскажут об этих ситуациях

    Например: поставить мат одинокому королю двумя слонами можно, а двумя конями (при правильной защите) — нет.

    В начале партии каждый из соперников имеет по два слона. Они расположены на полях с1, f1, c8, f8. У каждой из сторон есть БЕЛОПОЛЬНЫЙ и ЧЕРНОПОЛЬНЫЙ слон. Более понятно будет после того, как Вы узнаете как ходит слон (см. диаграмму).

    Слон ходит по диагоналям. Теперь понятно, что он может контролировать лишь половину доски (32 поля из 64). Один белый слон контролирует белые поля, другой — черные. Слоны черных ничем не отличаются.

    Бьет слон так же, как и ходит. Если на его пути встречается вражеская фигура, он может забрать ее, став на ее поле.

    Когда у Вас есть два слона, а у противника слон и конь (или два коня), то принято считать, что на доске примерное материальное равновесие.

    У наших опытных тренеров Вы узнаете, что наличие двух слонов практически всегда является преимуществом и научитесь его использовать

    Слона неправильно называть ОФИЦЕРОМ (так же как и ладью — ТУРОЙ, а ферзя — КОРОЛЕВОЙ).

    Эрудированный, опытный и сильный специалист поможет разобраться в правильности названия шахматных фигур

    Конь

    Конь считается одной из слабейших фигур, хотя бывает и так, что лучше иметь коня, чем слона. В исключительных случаях конь может быть даже сильнее ферзя (!!), правда, впрочем, как и любая более слабая фигура может быть лучше более сильной.

    О подобных случаях Вы узнаете от наших тренеров (одна из более занимательных тем)

    Шахматный конь больше всего похож на обычного коня (чего не скажешь, например, о слоне и ладье).

    В начале партии обе стороны имеют по два коня. Они расположены на полях b1, g1, b8, g8. Научиться ходить конем сложно (в начале статьи упоминалось об этом), но…

    Ваш ребенок сможет научиться этому за короткий срок и в доступной, даже игровой форме благодаря опытному персоналу шахматной школы

    На диаграмме конь стоит на поле е4. Отсюда он может пойти на 8 разных полей (причем в восьми направлениях).

    Справка: Конь, король и ферзь могут с одного поля походить в восьми разных направлениях. Слон и ладья — лишь в четырех.

    Перечислим куда может пойти конь с поля е4: f2, d2, c3, c5, d6, f6, g5, g3.

    Конь ходит своеобразным зигзагом — через соседнее поле (даже занятое) по вертикали или горизонтали, удаляясь затем от места исходного положения на одно из смежных полей по диагонали.

    Проще говоря, конь ходит буквой «Г»: два поля по вертикали и одно по горизонтали или наоборот — два поля по горизонтали и одно по вертикали.

    Конь очень силен в закрытых позициях (когда пешки обеих сторон уперлись друг в друга), так как он — единственная фигура, которая может перепрыгивать препятствия на своем пути.

    Предыдущая информация о коне — капля в море из того, что нужно о нем знать. Вы узнаете обо всем остальном, поступив на обучение к нам в школу.

    Пешка

    Пешка — самая слабая беовая единица, которая даже не считается фигурой. Пешка — просто пешка.

    В начале партии у сторон по 8 пешек. Белые расположены на полях a2, b2, c2, d2, e2, f2, g2, h3. Черные расположены на полях a7, b7, c7, d7, e7, f7, g7, h7.

    Пешка ходит лишь на одно поле по вертикали вперед. Правда, с начального поля, она может пойти сразу на два поля вперед.

    Поскольку пешка самая слабая, все остальные фигуры оцениваются в пешечном эквиваленте. Итак,

    В нашей школе Вы узнаете, что:

    — конь и слон стоят примерно по три пешки каждый;

    — ладья — примерно 5 пешек;

    — ферзь — приблизительно 9 пешек.

    Стопроцентная конкретика отсутствует, так как очень многое зависит от конкретной позиции на доске, поэтому и невозможно сказать точно.

    От тренеров школы Вы узнаете о каких позициях идет речь и как в них определять ценность фигур

    По своему расположению пешки делятся на ладейные, коневые, слоновые, центральные (ферзевые и королевские). Название пешки определяется по названию фигуры, стоящей за ней.

    Бьет пешка не так, как ходит (в отличие от других фигур):

    А бьет она наискосок (на одно поле по диагонали). (См. диаграмму).

    Поскольку пешка и так самая слабая, она наделена еще одной интересной способностью: взятие на проходе.

    На диаграмме «взатие на проходе» изображено в динамике. Черная пешка ходит с d7 на d5 и пересекает поле d6, которое атаковала белая пешка. В этом случае белая пешка имеет право забрать черную и встать на поле, которое она изначально атаковала, то есть на d6.

    Более подробно эту возможность пешек Вы узнаете из лекций нашей школы, под наблюдением профессионалов за 1-1,5 часа

    Еще одной уникальной способностью пешки является превращение в любую фигуру.

    Представим, что в позиции на диаграмме, белая пешка стояла на е7 (где начинается стрелка) и пошла на е8 (где заканчивается стрелка). Следовательно, пешка походила на последнюю горизонталь (для белых — это восьмая горизонталь, для черных — первая). В этом случае пешка имеет право превратиться в любую фигуру (конечно, кроме короля — ведь он самый главный и у каждой стороны может быть только один). На диаграмме видно, какие фигуры может выбрать пешка для своего превращения (ферзь, слон, ладья, конь). Практически всегда пешка превращается в ферзя, так как ферзь — самая сильная фигура (зачем превращаться во что-то более слабое?)

    Тренеры нашей школы расскажут о ситуациях, когда выгодно превращать пешку в другие фигуры, кроме ферзя. Это разбирается на интересных и поучительных примерах

    Шахматные фигуры делятся на легкие и тяжелые. Легкие — кони и слоны. Тяжелые — ладьи и ферзь. Король — не легкая, не тяжелая фигура (просто самая главная). Пешки — вообще не фигуры.


    Как нарисовать шахматного короля

    Мурзилка рисует шахматные фигуры

    Необыкновенные человечки скучали.

    – Мурзилка, нарисуй что-нибудь, – попросила Дюймовочка.

    – Вчера я видел удивительную игру. Хотите, нарисую фигурки, которыми в нее играли? – спросил Мурзилка.

    – Рисуй, рисуй! – обрадовались человечки. Они знали, что Мурзилка умеет рисовать живые картинки.

    Работал Мурзилка быстро, и вскоре человечки увидели множество причудливых светлых и темных фигурок.

    Фигурки ожили, зашевелились.

    Мурзилка сиял, Незнайка загадочно улыбался, а остальные необыкновенные человечки смотрели на нарисованные фигурки во все глаза.

    – Кто вы такие? – строго спросила самая высокая светлая фигурка с остроконечной черной нашлепкой.

    – Мы… мы… – растерялась Дюймовочка. – Мы – необыкновенные человечки. Меня зовут Дюймовочка, а это мои друзья: Мурзилка, Щелкунчик, Незнайка, Пиноккио, Чиполлино, Петрушка и Гурвинек… А кто вы?

    – Мы шахматные фигуры, – хором ответили нарисованные фигурки.

    – А как вас зовут? – спросила Дюймовочка.

    – Я белый шахматный король, – ответила самая высокая светлая фигура.

    – А я черный шахматный король, – сказала самая высокая темная фигура с остроконечной белой нашлепкой.

    Вперед выступили две высокие фигуры, очень похожие на шахматных королей, но пониже, с маленькими шариками на верхушках. У темной фигуры шарик был белый, у светлой – черный.

    – Я белый шахматный ферзь, – сказала светлая фигура.

    – Я черный шахматный ферзь, – сказала темная фигура.

    Из-за ферзей выглянули четыре фигуры с головами лошадок: две светлые и две темные.

    – Мы белые шахматные кони.

    – А мы черные шахматные кони.

    Затем вперед выступили четыре фигуры, похожие на башенки: две светлые и две темные.

    – Мы белые шахматные ладьи.

    – А мы черные шахматные ладьи.

    Из-за ладей степенно вышли четыре фигуры с заостренными головками: две светлые и две темные.

    – Мы белые шахматные слоны.

    – Мы черные шахматные слоны.

    И наконец, с необыкновенными человечками познакомились самые маленькие круглоголовые фигуры: восемь светлых и восемь темных.

    – Мы белые шахматные пешки.

    – А мы черные шахматные пешки.

    Тут Незнайка, который до сих пор молчал и улыбался, сказал:

    – А я знаю, что это за игра. Это шахматы. Я очень люблю в них играть и вас научу.

    – А мы поможем, – обрадовались шахматные фигуры.

    Для первоначального знакомства с шахматами предпочтительны деревянные фигуры крупного размера, с диаметром основания 3–4,5 см, строгой формы. В детском саду и шахматной секции можно использовать гигантские шахматы (как в домах отдыха).

    Малыш должен запомнить, как называется каждая фигура, уметь отличать одни фигуры от других по форме и цвету. Дети с интересом рассматривают шахматные фигуры, сами ставят рядом одинаковые, с удовольствием по-своему играют в них. Занимательно описал подобные игры Л. Кассиль в повести «Кондуит и Швамбрания»: «Нам строго запрещалось трогать шахматы, но удержаться было чрезвычайно трудно.

    Точеные лакированные фигурки предоставляли неограниченные возможности использования их для самых разнообразных и заманчивых игр. Пешки, например, могли отлично нести обязанности солдатиков и кеглей. У фигур была скользящая походка полотеров: к их круглым подошвам были приклеены суконочки. Туры могли сойти за рюмки, король – за самовар или генерала. Шишаки офицеров походили на электрические лампочки. Пару вороных и пару белых коней можно было запрячь в картонные пролетки и устроить биржу извозчиков или карусель. Особенно же были удобны обе королевы: блондинка и брюнетка. Каждая королева могла работать за елку, извозчика, китайскую пагоду, за цветочный горшок на подставке и за архиерея… Нет, никак нельзя было удержаться, чтобы не трогать шахмат!

    В тот исторический день белая королева-извозчик подрядилась везти на черном коне черную королеву-архиерея к черному королю-генералу. Они поехали. Черный король-генерал очень хорошо угостил королеву-архиерея. Он поставил на стол белый самовар-король, велел натереть пешкам клетчатый паркет и зажег электрических офицеров. Король и королева выпили по две полные туры.

    Когда самовар-король остыл, а игра наскучила, мы собрали фигуры и уже хотели их уложить на место, как вдруг – о ужас! – мы заметили исчезновение черной королевы…».[1]

    Не все дети способны запомнить названия конкретных шахматных фигур сразу же. Вы даже не всегда сможете проверить, усвоил ли их ваш малыш. Ведь если напрямую спросить названия фигур у ребенка, он может вам и не ответить. Это ему скучно! Поэтому и узнать, какие из шахматных фигур запомнил малыш, и закрепить пройденный материал лучше всего в игре. На выбор поиграйте с ребенком в следующие игры-задания:

    «Волшебный мешочек». По очереди прячьте в непрозрачный мешочек шахматные фигуры и просите малыша на ощупь определить, какая фигура спрятана. Для большего эффекта позвольте и ребенку прятать фигуры, а сами угадывайте, какая фигура в мешочке. Иногда вы «не угадаете», и малыш с восторгом укажет на вашу ошибку. В другом варианте игры в мешочек прячутся все фигуры сразу, и ребенок на ощупь ищет определенную фигуру.

    «Шахматный теремок». Сделайте из деревянной шахматной доски «теремок». Сюда, следуя сказочному сюжету, по очереди забегут шесть разных белых фигур: от пешки до короля. Король может забраться на «теремок» и уронить его, а остальные фигуры помогут «теремок» «построить» – поднять.

    «Шахматный колобок». Дидактическую игру-инсценировку сказки «Колобок» можно провести так: «Дед» – король, «Баба» – ферзь, «Заяц» – пешка, «Лиса» – конь, «Волк» – слон, «Медведь» – ладья, а Колобок – шарик или клубок. Малыш должен назвать все шахматные фигуры, от которых убегает Колобок. Но в конце сказки «Лиса» Колобка не съест – он от нее убежит.

    «Шахматная репка». Посадите «репку» – клубок. Около него малыш по росту выстраивает белые или черные фигуры, поясняя: «Дедка» – это король, «Бабка» – ферзь, «Внучка» – слон, «Жучка» – конь, «Кошка» – ладья, «Мышка» – пешка.

    «Большая и маленькая». Поставьте перед ребенком шесть разных шахматных фигур. Попросите выбрать самую высокую, назвать ее, отставить в сторону. Потом малыш выделит самую высокую из оставшихся фигур и т. д.

    «Запретная фигура». Поставьте шахматные фигуры перед ребенком в один ряд. По вашей просьбе малыш будет называть показываемые фигуры, кроме «запретной», которая выбирается заранее. Вместо названия «запретной» фигуры надо сказать «секрет». Затем поменяйтесь ролями и, называя фигуры, на которые указывает малыш, иногда «ошибайтесь». Если ребенок не заметит вашу ошибку, сами укажите на нее.

    «Что общего?». Возьмите две любые шахматные фигуры и спросите малыша: «Чем они похожи? Чем отличаются?» (цветом, формой).

    «Белые и черные». В беспорядке поставьте на столе по шесть белых и черных фигур. Начиная дидактическую игру, отставьте в сторону одну из фигур, называя ее и ее цвет. Например: «Белый ферзь». Ребенок, продолжая игру, должен выбрать шахматную фигуру иного названия и цвета (таково условие) и обязательно назвать ее. Например: «Черный король». Затем другую фигуру представляете вы и т. д.

    «Угадайка». Спрячьте в кулаке какую-нибудь шахматную фигуру. Предложите ребенку догадаться, что это за фигура. Когда, подбирая варианты, он назовет загаданную фигуру, следующую прячет уже он сам (лучше всего за спиной) и т. д.

    «Куча мала». Все шахматные фигуры лежат в куче. Вы закрываете глаза, берете какую-нибудь фигуру и ощупываете ее. Выбранную шахматную фигуру вы умышленно называете неправильно, открываете глаза и спрашиваете ребенка: «Так?» Малыш поправляет вас. Затем поменяйтесь ролями.

    «Школа». Переверните шахматную доску клетками вниз, в углубление поставьте шахматные фигуры и скажите ребенку: «Это твои ученики. Как зовут этого ученика. А этого. »

    «Цвет». Попросите малыша поставить в ряд все белые или все черные шахматные фигуры. Когда ребенок выполнит задание, поменяйтесь ролями и, располагая друг около друга белые фигуры, «по ошибке» поставьте там же одну-две черные. Малыш должен заметить вашу ошибку и указать на нее.

    «Ряд». Предложите ребенку поставить в один ряд пешки; коней; слонов; ладей; ферзей; королей. Затем ребенок должен попросить об этом вас и проконтролировать выполнение задания.

    «Пирамида». Посоветуйте малышу на белую ладью поставить черную, затем снова белую и черную, а на самый верх белую пешку. Спросите у ребенка, нельзя ли построить пирамиду из других фигур.

    «По росту». Попросите ребенка по росту расставить шесть разных шахматных фигур одного цвета, называя эти фигуры.

    «Догонялки». Выберите одну из белых фигур, например пешку, имитируйте ее бег по столу. После этого предложите ребенку выбрать и назвать какую-либо черную фигуру и пуститься ей вдогонку за вашей. Пусть ваша шахматная фигура «бежит» не очень быстро, и фигура малыша ее догонит. Потом поменяйтесь ролями.

    «Прятки». Спрячьте в комнате несколько шахматных фигур. Ребенок должен найти их и назвать. Потом фигуры прячет малыш. Правда, в этом случае вы рискуете остаться с неполным комплектом шахмат.

    «Кто быстрее?». Все шахматные фигуры лежат на столе. Предложите ребенку посостязаться с вами в такой игре: кто быстрее соберет в определенном месте две-три одинаковые шахматные фигуры. «Над головой». Назовите какую-нибудь шахматную фигуру. Ее должен быстро найти и поднять над головой ребенок.

    «На стуле». Поставьте на стул какую-нибудь шахматную фигуру. По разные стороны от стула, но на равном расстоянии от него встаньте с ребенком. Досчитайте до трех и на счет «три» бегите к стулу. Тот, кто первым схватит шахматную фигуру, должен назвать ее.

    «Убери такую же». Все шахматные фигуры стоят или лежат на столе. Уберите одну из них в коробку. Попросите малыша назвать эту фигуру и положить в коробку такую же, только другого цвета шахматную фигуру и т. д.

    «Полна горница». Полный набор шахматных фигур располагается на столе. Рядом клетками вниз лежит раскрытая шахматная доска (или коробка для фигур). Предложите ребенку взять одну фигуру, назвать ее и уложить «спать» в шахматную доску (коробку). Следующую фигуру укладываете вы. И так далее, пока все шахматные фигуры не окажутся в коробке. После этого пусть малыш сам запрет шахматную доску (коробку). Две последние дидактические игры предназначены для того, чтобы сделать процесс сбора шахматных фигур после занятия достаточно занимательным.

    Для индивидуальных занятий наиболее эффективны следующие дидактические игры-задания: «Волшебный мешочек», «Шахматный теремок», «Шахматный колобок», «Шахматная репка», «Запретная фигура», «Угадайка», «Пирамида», «Прятки», «Догонялки», «Школа», «Полна горница».

    При проведении групповых занятий можно порекомендовать игры-задания: «Кто быстрее?», «На стуле», «Над головой», «Ряд», «Белые и черные», «Что общего?», «Большая и маленькая», «Запретная фигура», «Волшебный мешочек», «Шахматный теремок», «Шахматный колобок», «Шахматная репка». Как правило, двух-трех занятий по 15–25 минут достаточно, чтобы все дети в возрасте 3,5–5,5 лет усвоили названия шахматных фигур.

    Рисование – замечательный и полезный вариант проведения досуга. Создавая рисунки, вы не только расслабляетесь и наслаждаетесь полученным результатом, но и развиваете мышление, воображение, точность действий и вкус. Для создания строгих, но изысканных рисунков используют графические карандаши, нежные и мягкие этюды пишутся акварелью, чувственность и эмоциональность отлично передает масло. А может, мы зря сейчас это описываем, потому что вы – профессиональный художник? Но раз вы сейчас читаете эту статью, рискнем предположить, что еще одно ваше хобби – это шахматы. И, как настоящий художник, вы решили изобразить свое любимое занятие и предметы на бумаге, но не знаете, с чего начать? Эта статья как раз посвящена основным моментам в рисовании шахмат карандашом.

    Подготовка

    Сначала приготовьте свое рабочее место. Вам потребуются просты карандаши разной мягкости (от 5H для создания тонких линий и мелких деталей до 5B для штриховки), ластик и, конечно, качественная бумага.

    Еще раз внимательно ознакомьтесь с шахматными фигурами. Возьмите их руки, рассмотрите поближе и со всех сторон, прощупайте структуру и форму, уделите внимание каждому изгибу и выпуклости.


    На этом рисунке очень понятно изображены силуэты всех шахматных фигур. Если вы не очень уверены в своих шахматных способностях, то начинать рисование можно именно с силуэтов.

    А на этом изображении представлены не только силуэты фигур, но их пропорции, что облегчает построение правильного силуэта.

    Рисуем пешку

    Давайте поэтапно разберем рисование пешки – фигура, которая представлена на доске больше всех.

    Пешка состоит из небольшой окружности-вершинки и 4 эллипсов, которые соединены между собой плавными линиями. Также пешка – симметричная фигура.
    Начнем мы рисование с того, что отложим на бумаге центральную ось, таким образом, задав высоту будущей пешки. Затем выбираем ширину основания и, отталкиваясь от этого значения, откладываем ширину для каждого из эллипсов. Диаметр верхней окружности равен ширине 1-го эллипса.

    Отложив ширину каждого эллипса, остается несложный этап – нарисовать эти эллипсы и сделать плавные переходы между ними. Ваша пешка готова, и при желании вы даже можете сделать ее объемной, используя штриховку.

    Видеоуроки по рисованию шахмат

    На YouTube в свободном доступе представлено множество видеоуроков и инструкций по рисованию шахмат. Мы предлагаем вашему вниманию подборку самых полезных и интересных видеороликов.


    Полезный видеоурок от передачи «Школа рисования». Целью изучения техники рисования шахмат является получение навыков создания атрибутов картин. Ведущая передачи и опытная художница Наталья Дружинкина рассказывает не только об этапах рисования шахматных фигур, но и о правилах перспективы, пропорциях, секретах штриховки. Более того, увлекательных рассказ подкрепляется практикой, ведь художница параллельно создает рисунок шахмат.


    Этот видеоурок предназначен для любителей необычных рисунков. В его ходе создается объемная 3D фигура ферзя. Заснят весь процесс рисования, причем с разных ракурсов и разным освещением, поэтому, несмотря на то, что видео ускорено, вы не пропустите ни один момент.


    Посмотрев это 4-минутное видео, вы научитесь рисовать сразу все 6 фигур: пешку, ладью, коня, слона, ферзя и короля, причем в необычном стиле. Видео довольно короткое, но все этапы рисования каждой фигуры показаны очень подробно.


    А это видео научит вас рисовать главные фигуры шахматной доски – короля и ферзя (или королеву, как звучит в видео). Правда, рисовать вы будете не карандашом, а маркером. Но маркер тоже считается инструментом создания графических рисунков наряду с простыми карандашами.


    Этот видеоурок, пожалуй, самый необычный из всех представленных, ведь в нем художник рисует не на бумаге, а в пространстве! Получается шахматный король с использованием последних технологий. Кстати художник, который рисует короля, комментирует каждый свой шаг на английском языке – отличная возможность подтянуть языковые навыки (но если сложно, YouTube разрешает включить субтитры).


    Второе видео о рисовании шахматного короля и улучшения английского. Но, посмотрев его, вы убедитесь, что этот ролик абсолютно не поход на первый – в нем создается настоящее произведение искусства со всеми критериями: точное построение, линии, объемный штрих.


    Еще один «скоростной» видеоурок рисования шахматных фигур. Но, говоря честно, он подойдет либо для опытных художников, которые ищут буквально пару новых деталей для завершения работы, либо для ознакомления с процессом рисования, так как скорость видео действительно высокая. Небольшой бонус – приятная музыка на заднем фоне.

    Зачем рисовать шахматы?

    Не исключаем, что в процессе чтения статьи и просмотров видео, у вас мог возникнуть такой вопрос. Рисование шахмат позволит лучше прочувствовать игру, создать особую атмосферу вокруг нее. А еще вы сможете делать шахматы сами, когда поиграть вдруг резко захотелось, но с собой лишь бумага и карандаши. И вообще, знания спину никогда не оттянут.

    aбсdеегчас
    88
    77
    66
    55
    44
    33
    22
    11
    aбсdеегчас

    В шахматах , ничья является результатом игры , закончившейся в галстуке . Как правило, в турнирах ничьей стоит пол – очка каждому игроку, а выигрыш стоит один пункт победителя и ни к проигравшим.

    По большей части, ничья происходит , когда оказывается , что ни одна из сторон выиграет. Рисует кодируются различными правилами шахмат , включая тупиковую ситуацию (когда игрок двигаться не в проверке , но не имеет никакого юридического шага), трехкратный повторение (при том же положение происходит три раза с тем же игроком , чтобы двигаться), а пятьдесят шага править (когда последние пятьдесят последовательные шаги , сделанные обоими игроками не содержат или пешки ход). Согласно стандартным правилам ФИДЕ, ничья также происходит «в мертвой точке», когда ни последовательность ходов не может привести к парализовать противника , чаще всего , когда ни один игрок не имеет достаточного для ЧЕКМЭЙТ противника.

    Если конкретные правила турнира не запрещают его, игроки могут согласиться на ничью в любое время. Этические соображения могут сделать ничью непривычные в ситуациях , когда по крайней мере один игрок имеет реальный шанс на победу. Например, ничья может быть вызвана после переезда или два, но это, вероятно , будет думал неспортивно.

    До 1867 г., турнирные игры , которые были нарисованные были воспроизведены. Парижский турнир 1867 года было так много ничьи быть переигран , что это вызвало организационные проблемы. В 1868 году британская Шахматная ассоциация приняла решению присудить каждый игрок полбалла вместо Воспроизводится игра ( Sunnucks 1970 : 100).

    содержание

    В этой статье используются алгебраические обозначения для описания шахматных ходов.

    Нарисуйте правила

    Правила позволяют несколько типов розыгрышей: пат , троекратное повторение в позиции (с тем же игроком , чтобы двигаться), если бы не было никакого или пешки , перемещаемых в течение последних пятидесяти ходов , если мат невозможно, или если игроки соглашаются на ничью . В играх под контролем времени , ничья может привести при дополнительных условиях ( Шиллер 2003 : 26-29). Пат автоматический дро, так как это дро из – за недостаточного , чтобы поставить мат. Ничейный трехкратный повторение или правило пятьдесят шага может быть востребовано одним из игроков с (обычно используя свой ), и утверждая , что это не является обязательным.

    Претензия ничьей первым считается предложение ничьей, и противник может принять ничью без арбитра, рассматривающим жалобу. После того, как претензия или сделать предложение было сделано, оно не может быть отозвано. Если требование проверяется или предложение ничьей принято, игра окончена. В противном случае, предложение или требование недействительным и игра продолжается; не предложение ничьей больше не действует.

    Предложение ничьей должно быть сделано после того, как игрок делает ход , но , прежде чем он прижимает игровые часы . Другой игрок также отклоняет предложение , если он делает шаг, и предложение ничьей больше не будет действовать. Предложение о розыгрыше должно быть записано каждым игроком в своем , используя символ (=) согласно Приложению С.12 из ФИДЕ законов шахмат .

    Рисует во всех играх

    Статья 5 из 2018 года ФИДЕ Законов Шахмат дает основные пути игра может закончиться вничью; более сложные способы подробно описаны в статье 9: ( Schiller 2003 : 26-29).

    • Пат – если игрок по очереди не имеет никакой юридической двигаться , но не в проверке , это пат , и игра автоматически ничья.
    • Трехкратный повторение – если идентичная позиция имеет место по крайней мере три раза в течение игры с одним игроком , чтобы переместить каждый раз, и текущее положение на доске или будет происходить после того, как игрок на очереди делает свой ход, игрок на ходу может претендовать на ничью (к ). В таком случае ничья не является автоматическим – игрок должен требовать, если он хочет ничью. Когда положение будет происходить в третий раз после предполагаемого следующего хода игрока, он записывает ход на , но не делает ход на доске и утверждает , что жеребьевку. Статья 9.2 гласит , что позиция считается идентичным другому , если тот же игрок находится на ходу, одни и те же типы частей одного и того же цвета занимают одни и те же квадраты, и одни и те же ходы доступны для каждого игрока; в частности, каждый игрок имеет такую же рокировку и Мимоходом права захватывающими. (Игрок может потерять свое право на замок, и Мимоходом . Захват доступен только при первой же возможности) Если требование не сделано на ходе , в котором происходит повторение, игрок теряет право сделать заявление. Конечно, возможность может представить себя снова.
    • Аналогичное правило было добавлено в разделе 9.6 законов ФИДЕ шахмат на 1 июля 2014 г. Если же положение имеет место в течение пяти последовательных шагов обоими игроками, игра автоматически ничья (т.е. игрок не должен требовать этого) ,
  • Правило пятьдесят-ход – если в предыдущие 50 ходов каждой из сторон, ни одна пешка не сместится и не сделано не было, ничья может быть заявлен любой игрок. Здесь опять же , ничья не является автоматической и должна быть востребована , если игрок хочет ничью. Если игрок , чья очередь двигаться сделал только 49 таких движений, он может написать свой следующий ход на бланке и претендовать на ничью. Как и в случае повторения трехкратном право требовать ничью аннулирован , если он не используется на этот шаг, но возможность может возникнуть снова.
  • Аналогичное правило было добавлено в разделе 9.6 законов ФИДЕ шахмат на 1 июля 2014 г. Если нет захвата или нет ход пешкой не произошло в последние 75 ходов (на обоих игроков), игра автоматически ничья (т.е. игрок не должны требовать его). Если последний шаг был поставить мат, мат стоит.
  • Невозможность мата – если позиция возникает , в которой ни один игрок не мог дать мат серии ходов, игра ничья ( «мертвая позиция»). Это, как правило , потому что осталось недостаточное материал, но можно и в других положениях тоже. Комбинации с недостаточным материала , чтобы поставить мат являются:
  • король против короля
  • король и епископ против короля
  • король и конь против короля
  • король и слон против короля и епископа с епископами на тот же цвет.
  • Взаимное соглашение – игрок может предложить ничью своего соперника на любом этапе игры. Если противник принимает, игра заканчивается вничью.
  • Это не всенародно считается , что вечный шах – когда один игрок дает ряд проверок , из которого другой игрок не может убежать – это ничья, но на самом деле это уже не конкретные правила для этого в законах шахмат, потому что любой вечный шах ситуация в конечном итоге будет заявляемой в ничьей под правилом трехкратный повторения или по правилу пятидесяти ходов, или (более вероятно) по соглашению ( Hooper & Whyld 1992 ). К 1965 году не бессрочный чек был уже не в официальных правилах ( Harkness 1967 ).

    Хотя эти законы, заложенный FIDE и, как таковые, используется почти во всех турнирах на высшем уровня, на более низких уровнях различных правил могут работать, в частности , в отношении быстрого воспроизведения положений отделки.

    стены искусства шахматы на продажу

    Мегашесс

    Тонкий Ааронс

    Шахматный шимпанзе

    Уильям Вандерсон

    Крупный план шахматных фигур на доске

    Вальтер Зерла

    Король или королева подражания

    Майкл Х

    Бобби Фишер с руками на лице

    Беттманн

    Набор белых шахмат на борту

    Вальтер Зерла

    Бобби Фишер обдумывает шахматный ход

    Беттманн

    Старые шахматы на старой дубовой столешнице

    Пол Строуджер

    Детальный снимок белой шахматной фигуры

    Мориц Хайш / Айем

    Шоколадные конфеты Cadburys Roses

    Пост с картинками

    Шахматные фигуры

    Фотография Дэйва Вуда (www.davewoodphotography.com)

    Chess Celebrities At The Late Chess

    Коллектор отпечатков

    Шахматная партия Бобби Фишера

    Беттманн

    Шахматный матч на Парслоэ, 23 февраля

    Коллектор отпечатков

    Шахматисты на 42-й улице

    Историческое общество Нью-Йорка

    Шахматы на борту

    W. G. Phillips

    Шахматы в школе

    Фотографии лисы

    Шахматы в кафе Фиагро

    Фред В.МакДарра

    Деловая женщина, стоящая на пешке, шахматы

    Алаши

    Шахматисты

    Коллектор отпечатков

    Оксфордский и Кембриджский шахматные матчи, 19-е место

    Коллектор отпечатков

    Игра в шахматы, 13 век 1849

    Коллектор отпечатков

    Шахматисты

    Изображения наследия

    Деньги и шахматная фигура

    Visage

    Шахматисты

    Коллектор отпечатков

    Древняя шахматная игра, 14 век, 1833 г.

    Коллектор отпечатков

    Международный шахматный конгресс — Около

    Коллектор отпечатков

    Шахматисты

    Коллектор отпечатков

    Групповой портрет шахматного клуба

    Беттманн

    Шахматы Клэпхэма

    Фотографии лисы

    Самуэль Жешевски играет в шахматы

    Беттманн

    Две женщины играют в шахматы

    Беттманн

    Египетских шахматистов, 1865 г.Художник

    Коллектор отпечатков

    Визуализация

    Стюарт Лече

    Леонард Нимой в роли мистера Спока

    Беттманн

    Эрих Хекель и Отто Мюллер играют

    Изображения наследия

    Король

    Суттипонг Кехаван

    Фердинанд и Миранда играют в игру

    Изображения наследия

    Сцена из двора Кристиана Vii

    Изображения наследия

    Молодой Бобби Фишер играет на нескольких

    Беттманн

    Фрагмент алтаря св.

    Коллектор отпечатков

    Chessmentis

    Марио Эдер

    Квадратные и круглые шахматные доски, 14-я

    Коллектор отпечатков

    Натюрморт с шахматной доской

    Изображения наследия

    Мадонна на лугу, C1500

    Коллектор отпечатков

    Королева Елизавета и сэр Уолтер Роли

    Коллектор отпечатков

    Замок Пил

    Коллектор отпечатков

    Исправление, Black To Move, 19-е

    Коллектор отпечатков

    Ежегодное развлечение с завязанными глазами

    Коллектор отпечатков

    Шахматисты, 1864

    Коллектор отпечатков

    Кельн, Германия, XIX век.художник W

    Коллектор отпечатков

    Игра японской королевской семьи

    Беттманн

    Крупным планом профессора Станислава М. Улама

    Беттманн

    Детальный силуэт горизонта Европы

    Катерина андрончик

    Соколиная охота

    Фотографии лисы

    Ризешевский играет

    Беттманн

    Ломбард в Мертир-тидвиле

    Коллектор отпечатков

    Экран Architectural Image

    Ховард Пью (Мараис)

    Виноградник

    Джимкрюгер

    Бобби Фишер с одной рукой на челюсти

    Беттманн

    Самуэль Жешевски играет с тремя противниками

    Беттманн

    Артурито Помар сразился с доктором.Осип

    Беттманн

    Развлечение солдат

    Коллектор отпечатков

    Те смеются, кто побеждает, 1885. художник Фрэнк

    Коллектор отпечатков

    Белые пешки вокруг черного шахматного короля

    Вальтер Зерла

    Шахматы с шарами

    Ион-Богдан Думитреску

    Хелен Келлер играет в шахматы с Анной

    Беттманн

    стены искусства шахматы на продажу

    Житель Нью-Йорка 30 августа 1976 года

    Артур Гетц

    Житель Нью-Йорка 24 июня 1974 года

    Андре Франсуа

    Житель Нью-Йорка 14 февраля 1983 г.

    Жан-Жак Семпе

    Три шахматные фигуры на шахматной доске

    Роз Част

    Житель Нью-Йорка 18 июля 1953 года

    Артур Гетц

    Житель Нью-Йорка 10 апреля 2017 г.

    Майк Тухи

    Житель Нью-Йорка 29 сентября 1975 года

    Чарльз Мартин

    Шахматы Хэллоуин

    Эми Курцвейл

    Как вы думаете, сегодня мы можем отказаться от шахматных часов?

    Кристофер Вейант

    Комментатор рассказывает о матче в мировых шахматах

    Пол Нот

    Старик говорит другому старику

    Ави Стейнберг

    Двое мужчин разговаривают друг с другом

    Ави Стейнберг

    Свадьба, на которой все персонажи играют в шахматы

    Бенджамин Шварц

    Женская обложка винтажного журнала Vogue

    Уильям Болин

    Человек на обложке винтажного журнала Vogue

    Эдуардо Гарсия Бенито

    На шахматной доске

    Эдвард Стид

    Твигги и Джастин де Вильнёв играют в шахматы, Vogue

    Берт Стерн

    Приветствия от шахмат средней школы Hollyhock

    Роз Част

    Шахматы

    Морис Сеймур

    Два ковбоя едут на шахматных фигурах

    Майкл Маслин

    Затерянный в книге

    Уилл Макфэйл

    Модель

    , опираясь на шахматный стол

    Хорст П.Хорст

    Житель Нью-Йорка 21 января 1961 года

    Роберт Краус

    Он хочет разгадать кроссворд

    Чарли Ханкин

    Семь человек сидят за столом

    Дрю Дернавич

    Интерьер дома на Манхэттене

    Том Леонард

    Вы не будете возражать, если я заберу свой последний

    W.B. Парк

    Ага

    Джордж Прайс

    Возможно, вы удивитесь, узнав

    Том Читти

    Семь человек сидят за столом

    Дрю Дернавич

    Старик Коннелли

    Алена

    Молодая женщина, сидящая на полу в гостиной

    Хорст П.Хорст

    Житель Нью-Йорка 20 августа 1990 года

    Майкл Кроуфорд

    Житель Нью-Йорка 29 апреля 1944 г.

    Леонард Дав

    Домик и перегородка дачной гостиной

    Пьер Бриссо

    Нарды

    Эд Фишер

    Мрачный жнец и мужчина играют в экзистенциальный риск

    Пол Нот

    Черт побери, Гвендолин, ты знала, когда вышла замуж

    Миша Рихтер

    Две шахматные фигуры в замке стоят в комнате

    Ави Стейнберг

    Рубашки против скинов

    Джейсон Чатфилд и Скотт Дули

    Как нарисовать шахматную фигуру — улучшить рисунок

    Как нарисовать шахматную фигуру

    Красота и простота как отдельной шахматной фигуры, так и всего набора, вместе взятого, могут предоставить вам отличный источник для рисования на основе прямого наблюдения.

    В этом посте я расскажу, как шаг за шагом набросать и нарисовать геометрическую форму симметричной шахматной фигуры. Освоив основы этого навыка, вы сможете развиваться и рисовать более сложные неправильные формы, такие как Рыцарь.

    Выберите шахматную фигуру, которую хотите нарисовать

    , если вы знаете, какую шахматную фигуру вы хотите нарисовать лучше всего. Тем не менее, я предлагаю вам начать с рисования наиболее простой формы в шахматном наборе. Пешка.

    Для начала слегка нарисуйте шахматную фигуру.

    Чтобы начать рисовать со слабой центральной линией в качестве основной формы фигуры, вы будете рисовать симметрично. Выполнение этого в начале рисунка позволит вам сохранить правильные пропорции.

    Затем нарисуйте верхнюю часть пешки; это может быть достигнуто путем рисования слабого круга, представляющего собой шпиль в верхней части этой части. Для получения дополнительной информации о высококачественной бумаге для рисования и набросков для начала рисования, Нажмите здесь, чтобы посетить Amazon.

    Проверьте пропорции вашего рисунка

    На этом этапе процесса вашего рисунка.Желательно проверить пропорции рисунка. Позволяет создать точный и правильно выглядящий рисунок.

    Чтобы начать проверку пропорций, измерьте верхнюю часть шахматной фигуры и сравните, сколько раз она умещается в пространстве ниже.

    Чтобы сделать это, нарисуйте слабые отметки на центральной линии, чтобы обозначить основание и тело шахматной фигуры.

    Нарисуйте основу шахматной фигуры

    Рисуя основу шахматной фигуры, вы придаете своему рисунку ощущение устойчивости и веса.

    Примените значение и оттенок к вашему рисунку

    Если вы не знаете, как начать добавлять карандашный оттенок к вашему рисунку, отличное место для начала — создание тональной шкалы. Это продемонстрирует, что вы можете наносить оттенок, управляя карандашом.

    Это может быстро позволить вам попрактиковаться в переходе от светлого к темному.

    • Рассмотрим форму шахматной фигуры. При розыгрыше пешки рекомендуется располагать тень немного не по центру; это сделает ваш рисунок более аутентичным.
    • Карандашом нанесите тени от верха шахматной фигуры к низу с помощью карандаша 2B, добавьте тени боковой стороной карандаша.
    • Следуйте форме и кривизне шахматной фигуры и соответствующим образом примените тень.

    Рисование шахматной фигуры пером и чернилами

    Один из самых простых способов нарисовать шахматную фигуру — использовать перо и чернила. Лучше всего снова нарисовать шахматную фигуру карандашом.

    • Убедитесь, что все соответствующие формы и пропорции правильные.Линии, нарисованные пером, которые нельзя стереть. Если они обнаруживаются несоразмерными на более позднем этапе рисования.
    • Вы ​​заметили, что контур готов нарисовать карандашом. Теперь вы готовы начать рисовать пером.
    • Внимательно проследите карандашом рассвет в карандаше.
    • Постепенно форма и форма шахматной фигуры начнут проявляться.

    Как добавить диагональную штриховку пером и чернилами

    • Чтобы добавить ощущение трехмерного пространства, вы должны нанести заштрихованную линию сверху вниз на шахматную фигуру, которую вы нарисовали ранее.
    • Продолжайте добавлять диагональную штриховку на основание шахматной фигуры и основную часть пешки.
    • Еще раз убедитесь, что вы следуете контуру шахматной фигуры, так как это сделает рисунок более трехмерным.

    Добавьте отбрасываемую тень в основу вашего рисунка

    • Рисование отбрасываемой тени в основе рисунка придаст изображению ощущение контекста и сделает его более реалистичным.
    • Снова используя заштрихованную линию, нанесите серию быстро нарисованных линий справа от основания шахматной фигуры.
    • Линии, ближайшие к шахматной фигуре, следует провести ближе друг к другу и расположить более плотно. Это создаст впечатление более темной отбрасываемой тени в области, в которой тень наиболее темная.

    Рисование фонового элемента или объекта

    • Когда вы думаете о рисовании фишки в контексте, первое, что вам, вероятно, приходит в голову, — это шахматная доска.
    • В качестве фонового элемента его можно нарисовать декоративным способом для создания более детального рисунка.
    • Начните с рисования диагональной линии под углом к ​​вертикальной шахматной фигуре. Опять же, я предлагаю вам нанести тон либо в виде штриховой линии, либо тонального оттенка карандашом 2В.
    • В качестве фона это должно быть более светлым по отношению к главному элементу, шахматной фигуре.

    Рисование шахматной фигуры цветным карандашом

    • Попробуйте начать рисовать цветным карандашом, подумав, как вы хотите его визуализировать. Использование цветных карандашей дает реальную пользу, так как цвета можно легко смешивать и накладывать слоями для создания
    • Вероятно, самый простой способ — создать монохромный рисунок карандашом с обратной стороны.
    • Начните с легкого наброска, по которому четко обозначены пропорции изделия.
    • Слегка выделите области темного, среднего тона и светлые области тона и значения. Тень
    • Возьмите карандаш темного цвета, например черный или темно-синий, и начните добавлять градуированный оттенок с одной стороны шахматной фигуры.
    • Постепенно начинайте добавлять более темные тени к вашему рисунку, чтобы создать увеличивающиеся уровни глубины.

    Смешивание карандашей основных цветов для рисования шахматной фигуры

    Еще один эффективный способ использования цвета при использовании цветных карандашей — ограничить свой цвет тремя основными цветами.

    • Начните с нанесения слоев светло-желтого цвета на поверхность вашего рисунка.
    • Оставьте пустыми те области, где вы хотите, чтобы они выделялись.
    • Продолжайте добавлять более темные тени основного синего цвета.
    • Это отличный способ придать рисунку глубину. Не забывайте варьировать силу давления, которое вы оказываете карандашом, чтобы создать градуированную смешанную тень.

    Мои рекомендуемые марки бумаги для рисования

    Когда современное искусство встретило классические шахматы | Искусство и культура

    Шахматы Йозефа Хартвига 1924 года (исходное изображение: MoMA)

    На прошлой неделе мы опубликовали историю шахмат Стонтона, которая была разработана отчасти из-за необходимости стандартизировать фигуры для международных соревнований.В ответе на свой блог Джейсон Коттке опубликовал потрясающие изображения прекрасных декораций до Стаунтона — Сент-Джордж, Селенус и Регентство — и объяснил некоторую путаницу, которая привела к созданию Стаунтона. Наблюдая за некоторыми из этих ранних шахматных наборов, я узнал, что в архивах Музея современного искусства хранится множество шахматных наборов, созданных художниками. В основном минималистичные шахматные фигуры, созданные такими художниками, как Ман Рэй, Марсель Дюшан и Йозеф Хартвиг, представляют собой попытку разделить каждую фигуру до ее наиболее важных компонентов: каковы абсолютные минимум , которыми может быть конь, чтобы все еще считаться рыцарь? Результаты поразительны, хотя часто такие же запутанные, как идиосинкразические наборы до Стонтона, которые распространились по Европе в 18 веке.

    Упаковка для шахмат Хартвига, разработанная Йостом Шмидтом (изображение: журнал для глаз)

    Скульптор Йозеф Хартвиг ​​сконструировал свой набор шахмат (два изображения выше) во время преподавания в Баухаусе в 1924 году. Он воплотил школьные принципы, согласно которым предмет должен быть практичным, прочным, недорогим и красивым. В дизайне Хартвига части сводились к самым основным компонентам художественного построения: линии, квадрату и кругу. Несмотря на то, что они невероятно абстрактны, каждая хорошо обработанная деталь, изначально вылепленная из древесины груши, была разработана так, чтобы описывать ее движение на доске.Например, слон — это простой крестик, обозначающий его диагональное движение. Были рассмотрены все аспекты декораций в стиле Баухаус, даже упаковка, разработанная коллегой Хартвига Йостом Шмидтом. Это действительно, в традициях Баухауса, союз искусства и ремесла. Фигуры лишены какого-либо символического значения и сведены к чистой форме. Их обозначения — епископ, рыцарь, король — теряют значение. Все, что имело значение, — это движение, которое становится осязаемым признаком каждого изделия.

    Шахматы Ланье Грэхема 1966 года (исходное изображение: MoMA)

    Еще более простой — это модель 1966 года, лучше всего разработанная Ланье Грэхэмом.Возможно, наиболее примечательными в этом наборе являются король и королева, вершины которых являются противоположными версиями друг друга — своего рода фаллическая точка на короле и, наоборот, йоническая буква «v» для королевы. Как и у Хартвига, изделия Грэма идеально вписываются в коробку, как танаграмма.

    Шахматы, созданные Ман Рэем в 1920 году (исходное изображение: Ф. Мартин Рамин из The Wall Street Journal)

    Ман Рэй разработал набор, используя в основном конические и криволинейные абстрактные формы. Хотя его произведения прекрасны, они кажутся абстрактными ради абстракции, а не несут в себе какой-либо встроенный смысл.По сути, произведения — это скорее личное отражение самого художника, а точнее его пространство. Каждое произведение было вдохновлено предметом в его студии, который использовался для вдохновения или аранжировки натюрморта. Например, рыцарь — это украшение скрипки.

    Карманные шахматы Дюшана (оригинал изображения: Художественный музей Филадельфии)

    Ман Рэй провел много шахматных матчей против своего друга и коллеги-художника Марселя Дюшана, для которого шахматы были, возможно, больше, чем любой художник прошлого или настоящего, глубокой музой.Более того. Шахматы поглотили Дюшана. В 1920-е годы говорили, что он оставил искусство ради мира соревновательных шахмат. Хотя он никогда по-настоящему не переставал заниматься искусством, Дюшан действительно участвовал в профессиональных турнирах, даже участвовал в нескольких чемпионатах и ​​зарабатывал статус шахматного мастера. Он не только рисовал и раскрашивал шахматистов, но и закодировал сообщения в своих работах, которые могли прочитать только шахматисты. Дюшан опубликовал книгу по теории эндшпиля, название которой звучало как одна из его картин или скульптур: « квадратов оппозиции и сестер примирились». Он разработал шахматные фигуры и даже создал свои собственные карманные шахматные наборы, гарантируя, что он никогда не останется без доски. В некрологе, опубликованном в The New York Times , было сказано, что пожизненный энтузиазм Дюшана по поводу игры вдохновил его коллег-художников на создание своих собственных наборов. Для Дюшана искусство и шахматы были одним и тем же. «Благодаря моему тесному контакту с художниками и шахматистами, — сказал он, — я пришел к личному выводу, что, хотя все художники не являются шахматистами, все шахматисты — художники.”

    Шахматный набор, разработанный Дэмиеном Херстом для галереи Saatchi (изображение: frameweb)

    Эти художественные шахматы не относятся к сфере компетенции середины века. В прошлом году лондонская галерея Саатчи поручила шестнадцати художникам, в том числе Маурицио Каттелану, Дэмиену Херсту, Барбаре Крюгер и Рэйчел Уайтред, создать свое собственное видение игры королей. Результаты невероятно разнообразны. Набор Херста (изображение выше) полностью состоит из бутылочек с лекарствами.

    Набор шахмат, созданный любителями 3D-печати для конкурса дизайнеров-роботов (изображение: thingverse)

    Но самодельные шахматы еще более современны, чем высококлассные шахматы. Относительно дешевая 3D-печать в сочетании с бесплатным программным обеспечением для дизайна означает, что практически каждый может создавать свои собственные шахматы. В прошлом году пионеры 3D-печати Makerbot представили проект шахматного набора. В Интернете было размещено около сотни разнообразных работ, в том числе все, от вариаций традиционного Стонтона до особенно новаторского набора фигур, которые, как Вольтрон, объединяются в шахматного робота.

    Неудивительно, что шахматы с их почти бесконечной комбинацией ходов, символическими фигурами и романтической терминологией захватывали воображение художников на протяжении всей истории. И нет никаких сомнений в том, что игра и дальше будет бросать вызов и вдохновлять.

    Искусство шахмат — Бруклинская железная дорога

    Francis M. Naumann Fine Art, LLC
    10 сентября — 30 октября 2009 г.

    Марсель Дюшан давно и сильно увлекался шахматами.Еще в 1911 году он рисовал узоры шахматных фигур на своих рисунках, на стенах своей мастерской (на улице Ларрей, Париж) или на вертикально установленных досках. Несколько лет спустя ходили слухи, что он в значительной степени отказался от искусства в пользу изучения «сценариев эндшпиля» в шахматах; хотя он и участвовал в регулярных турнирах, он никогда не отказывался от искусства (хотя и не пытался опровергнуть слухи). Якобы снова «уйдя из искусства» в 1923 году, он посвятил следующие 10 лет профессиональным турнирам.

    К 1925 году он получил рейтинг Мастера от Французской шахматной федерации, а к 1933 году он участвовал в 24 международных турнирах, выиграв трофей в 1928 году и несколько раз заняв второе место. Он также был членом национальной сборной Франции на четырех шахматных олимпиадах.

    Эта выставка, которая включает работы Дюшана и многих других, начинается с 20 работ, которые показывают влияние шахмат на искусство Дюшана. Первый выставленный рисунок, «Этюд для портретов шахматистов» (уголь на бумаге, 1911 г.), является самым важным в представлении, это набросок братьев художника, которые научили его играть: Жак Вийон (1875-1963) ), живописца и гравера, а также скульптора Раймонда Дюшана-Вийона (1876–1918) — сочетание игрового мастерства и визуального искусства.Другая работа, названная «Требушет» или «Ловушка» (ассистированный реди-мейд, 1917/1964), отсылающая к коварному шахматному ходу, представляет собой старую вешалку, сидящую на пьедестале. Первоначально он был прибит к полу у входной двери студии Дюшана на West 14 th Street и намеренно размещен так, чтобы заставить посетителя споткнуться.

    Макс Эрнст и Ман Рэй также страстно увлекались игрой, участвуя в шахматных сессиях с завязанными глазами, которые выполнялись как сеанс перед публикой в ​​качестве предлога для случайных операций.Они также создали необычные шахматные наборы, рисунки и фотографии игры, которые выставлены здесь. В выставке представлены работы множества других известных шахматистов: Джорджа де Заяса, Сальвадора Дали, Беатрис Вуд, Армана и Сары Остин. Покойный американский сюрреалист Леон Келли (1901-1982), работы которого были предметом недавней выставки в Наумане, снова появляется здесь с «Шахматным плато» (холст, масло, 1944), поразительным пейзажем из черных и красных квадратов и сюрреалистические фигурки. Йоко Оно доминирует в третьем зале галереи с огромной инсталляцией под названием «Играй по доверию» (1966/1999) с двумя гигантскими белыми стульями, охраняющими полностью белые шахматные фигуры, и белым шахматным столом.

    Шахматы и сюрреализм были соединены, по крайней мере, еще в 1944-45 годах, когда Жюльен Леви попросил Дюшана курировать шоу под названием The Imagery of Chess . Шоу, в котором 32 сюрреалиста разработали свои собственные шахматные наборы, было обновлено в 2005 году в музее Ногучи под названием The Imagery of Chess Revisited , куратором которого является Ларри Лист, который также написал эссе под названием «Шахматы как искусство» для Каталог Тейт для Duchamp, Man Ray, Picabia в 2005 году.

    Предпосылка

    Дюшана заключалась в том, что «хотя все художники не являются шахматистами, все шахматисты — художниками» и что «искусство и шахматы неразделимы». Действительно, в его новой книге The Art of Chess (Readymade Press, 2009), написанной в соавторстве с Брэдли Бейли (который недавно организовал Marcel Duchamp: Chess Master , уменьшенную версию этого шоу, в музее Университета Сент-Луиса. искусства), Фрэнсис Науманн подтверждает идею Уолтера Аренсберга о том, что все художественные произведения Дюшана развивались по схеме, которая «напоминает последовательность ходов в шахматной партии.Дюшан ответил Аренсбергу: «Ваше сравнение между хронологическим порядком картинок и шахматной партией абсолютно верно… но когда я поставлю мат или получу мат?»

    В реальной жизни, пишет Науман, Дюшан редко забивал мат в турнирах, но «в игре искусства, с кем именно Дюшан играл?» Вероятно, его братья, потому что они возражали против «Обнаженной натуры, спускающейся по лестнице», но Науман также предполагает, что Пикассо и, возможно, весь «мир искусства» были противниками Дюшана.Что касается «Обнаженной натуры, спускающейся по лестнице», Науманн предполагает, что художник намеренно придерживался древесных цветов, так что проследить ее происхождение от шахматной фигуры представляется правдоподобным. В любом случае критика «Обнаженной» заставила Дюшана быстро забрать картину из Салона Независимых, и он больше никогда в ней не участвовал.

    Науман делит эволюцию художника на четыре части, отражающие развитие шахматного матча: «Изучение правил: 1902-1912»; «Открытие: 1912-1918»; «Мидгейм: 1918-1940»; и «Финал: 1940-1968.«Обнаженная» составляла начало Открытия; следующей картиной, завершенной Дюшаном в этой последовательности, была «Король и королева в окружении стремительных обнаженных тел» (холст, масло, 1912 г.) и, позднее, «Невеста, обнаженная обнаженной ее холостяками, даже» (1915-1923 гг., известная под названием сокращенное название «Большой стакан»), где фигуры можно сравнить с шахматными фигурами.

    «Мидгейм» начинается в Буэнос-Айресе, где Дюшан разработал и произвел вырезанные вручную шахматы, в том числе «голову лошади из стилизованного свитка скрипки в стиле модерн.По словам Науманна, в конце своего пребывания в Аргентине, в июне 1919 года, художник заявил, что ему все меньше и меньше нравится рисовать, и что он готов «стать шахматным маньяком». Следующие 20 лет его рутиной было играть в игру ночью и спать днем, и он участвовал в турнирах в Бельгии и Франции, иногда появляясь в фильмах, таких как Entr’acte (1924) Рене Клера, играя в шахматы. с Ман Рэем на вершине парижского здания.

    К тому времени, когда «Финал» прибыл в Нью-Йорк в 1942 году, Дюшану было 55, и его «турнирные игры были позади».Он набросал дизайн своего портативного «Карманного шахматного набора», а затем изготовил 150 штук. К настоящему времени он играл только для удовольствия, и он также влюбился в художницу Марию Мартин, открытие Андре Бретона, который был женой посла из Бразилии. Дюшан нарисовал ее обнаженную и позже использовал ее в своей последней секретной работе, Étant donnés (которая теперь является центральным элементом новой выставки в Художественном музее Филадельфии).

    «В последнее десятилетие жизни, — пишет Науман, — Дюшану удалось соединить свою идентичность как художника с идентичностью шахматиста.Он принял приглашение Ганса Рихтера появиться в фильме 8 × 8 (1957) с подзаголовком «Шахматная соната в 8 частях», , в котором Дюшан играл Черного короля. Его личная война, заключает Науман, велась с теми, кто рассматривал искусство как чисто визуальный (ретинальный) опыт, а не «мозговой опыт, подобный игре в шахматы». В 1968 году парижская газета Le Figaro поместила его некролог в разделе шахмат.

    Посредством этого шоу и сопровождающей его публикации публика может по-новому ощутить 64-квадратную вселенную, населенную страстями и навязчивыми идеями несравненного художника.

    Типы ничьих в шахматах

    Не каждая шахматная партия заканчивается победителем или проигравшим. Третий результат, который является очень важной частью шахматной игры, — ничья. В шахматах очень маленького преимущества не всегда достаточно для победы; наличие жеребьевки означает, что у игрока, попавшего в беду, есть ресурсы, чтобы попытаться сбежать без потерь, что добавляет шахматам большую стратегическую глубину. Есть несколько разных вариантов, по которым шахматная партия может закончиться вничью.

    Розыгрыш по договоренности

    Один из простых способов завершить шахматную партию — это убедить обоих игроков согласиться с тем, что игра должна быть ничьей. Чаще всего это происходит, когда оба игрока понимают, что ни у одного из них нет шансов на победу, за исключением очень маловероятной ошибки с одной или другой стороны. Конечно, то, что считается маловероятной ошибкой, зависит от силы игроков. Ничьи по договоренности гораздо чаще встречаются на высших шахматных уровнях.

    Согласованную ничью также можно стратегически использовать в турнирной игре.Если игрок может продвинуться вперед или выиграть приз с помощью ничьей, он может предложить ничью, даже если у него очень выгодная позиция, просто чтобы исключить любой риск проиграть игру. Если оба игрока сочтут ничью удовлетворительной, ничья может быть даже согласована в начале игры без особой борьбы. Однако шахматными правилами запрещено соглашаться на ничью до начала игры.

    Пат

    Пат возникает, когда игрок не находится под шахом, но у него нет разрешенных ходов.Это часто происходит в играх между новичками; в таких играх один игрок часто оказывается далеко впереди по материалам, но не понимает основных приемов матов. Часто это приводит к патовой ситуации, поскольку более сильная сторона не может найти мат, а вместо этого заманивает короля в ловушку, фактически не ставя его под шах.

    Паты определенно более распространены среди новичков, чем в играх между сильными игроками, но они, конечно, не редкость — даже в шахматах высокого уровня. Тактика, которая может вызвать тупиковую ситуацию, иногда является спасительным ресурсом для игрока, который, кажется, проигрывает.

    Тройное повторение

    Если одна и та же позиция достигается за счет того, что один и тот же игрок совершает три хода во время игры, любой из игроков может немедленно потребовать ничью. Процедура подачи заявки на розыгрыш несколько различается в зависимости от набора правил, но само правило является стандартным для всех. Это правило существует для остановки игр, в которых обе стороны просто повторяют ходы.

    Стоит отметить, что на самом деле не существует правила, позволяющего игрокам требовать ничью путем бесконечного чека.Однако правило трехкратного повторения (наряду со следующим типом розыгрыша) покрывает эту возможность; если один игрок снова и снова проводит проверки, не имея возможности сбежать, он в конечном итоге повторяет одну и ту же позицию трижды, вынуждая ничью.

    Правило пятидесяти ходов

    Правило пятидесяти ходов — одно из наименее понятных правил в шахматах. По сути, правило гласит, что если после пятидесяти ходов оба игрока не добьются прогресса, игра объявляется ничьей.Прогресс определяется взятием любой фигуры или движением пешки. Если каждый игрок сделал пятьдесят ходов, но ни одно из этих событий не произошло, любой игрок может потребовать ничью.

    Недостаточно материала сопряжения

    Если ни у одного из игроков не осталось достаточно материала, чтобы поставить мат другому, игра немедленно заканчивается вничью. Примеры недостаточного матового материала включают одного слона или одного коня. В некоторых наборах правил это правило не может быть применено, за исключением случаев, когда сопернику буквально невозможно получить мат после любой последовательности разрешенных ходов; согласно этим правилам, два коня действительно считаются матом, как и многие другие позиции, где одна сторона может маневрировать и поставить мат.

    Попытки реформировать правила розыгрыша

    Многие игроки, болельщики и официальные лица пытались найти способы уменьшить количество ничьих в шахматах — часто с целью сделать шахматы более привлекательными для зрителей. Одним из решений было снижение стимула для ничьих. Например, в некоторых турнирах для определения турнирной таблицы используется «футбольный» подсчет очков; в то время как игроки обычно получают одно очко за победу и пол-очка за ничью, в этих турнирах начисляются три очка за победу и одно очко за ничью.

    Большинство других усилий было направлено в первую очередь на снижение частоты согласованных розыгрышей, особенно на более высоких уровнях игры. В некоторых турнирах используются правила, по которым игрокам не разрешается соглашаться на ничью до определенного момента в игре, например, до 30-го хода. Другое предложение заключалось в том, чтобы либо полностью отменить предложение ничьей, либо потребовать, чтобы все предложения ничьей проходили через директора турнира или арбитра, который имел бы право требовать от игроков продолжить игру, если бы он чувствовал, что в позиции осталось хоть какое-то количество жизней.

    Топ-10 лучших уникальных шахматных наборов в 2021 году: потрясающие дизайны

    В этой статье вы найдете лучшие уникальные шахматные наборы на рынке. Эти уникальные шахматные наборы одновременно увлекательны и полностью оригинальны. Их можно найти только в Chess House, который является одним из ведущих магазинов по покупке товаров, связанных с шахматами.

    Когда вы ищете уникальный набор шахмат, вы можете быть удивлены тем замечательным разнообразием, которое существует. Чтобы облегчить вам жизнь, я решил составить список лучших уникальных шахматных наборов.Надеюсь, вам понравится

    Вот 10 лучших уникальных шахматных наборов в 2021 году:

    1. Шахматы Ман Рэя — доска и фигуры
    2. Уникальные шахматы Strato
    3. Шахматный набор Баухаус — доска и фигуры
    4. Black Berliner On Black Основная плата
    5. Мужчины в стиле ар-деко из латуни на красной зернистой декупажной доске
    6. Металлические шахматные фигуры ар-деко на ящике для хранения
    7. Набор шахмат для серфинга Дэйва Рейнольдса
    8. Большой набор библейских шахмат из стерлингового серебра
    9. Набор экзотических шахмат из вяза Animal Kingdom
    10. Глянцевая доска для хранения с металлическими фигурами, шахматный набор, комбинированный

    Я рекомендую только те продукты, которые использовал бы сам, и все мнения, выраженные здесь, являются нашими собственными.Этот пост может содержать партнерские ссылки, по которым мы можем получить небольшую комиссию без каких-либо дополнительных затрат для вас.

    1. Шахматы Ман Рэя — доска и фигуры

    Созданные в 1920 году и воссозданные опытными мастерами из Германии и Италии, эти изделия состоят из абстрактных геометрических форм. Родившийся в Филадельфии, выросший в Бруклине, художник-дада-сюрреалист Ман Рэй создавал декорации с 1920 года до своей смерти в 1976 году. Пирамида — египетский символ королевской власти, а конус — головной убор средневековой королевы.Кувшин олицетворял епископскую традицию создания экзотических ликеров и спиртных напитков.

    Конь выполнен в виде свитка головы скрипки, а пешки такого же роста, как ладьи, и почти такие же объемные, как и многие другие фигуры более высокого ранга, чтобы показать возросшее значение пешек в современной шахматной игре.

    Очень немногие из этих оригинальных наборов все еще доступны для покупки, и когда они есть, они продаются на аукционах по ценам от десятков до сотен тысяч долларов.Ман Рэй считается одним из самых новаторских художников ХХ века. Сын русского портного-иммигранта, Ман Рэй намного опередил свое время, поэтому всю свою жизнь он жил скромно. Его видение состояло в том, чтобы создать простой, понятный, но современный и доступный шахматный набор.

    Интересный факт. Изделие рыцаря, выполненное в виде свитка скрипки, уникально получено от производителя скрипок в Италии, обладающего наиболее подходящими знаниями и инструментами. Затем он соединяется с остальной частью набора из бука, произведенного в Германии, и доводится до совершенства.

    Красиво оформленная шахматная доска была создана, чтобы дополнять шахматные фигуры Ман Рэя. Древесная плита из массива бука имеет площадь 15,75 дюйма в квадрате и была произведена по лицензии траста Man Ray.

    Характеристики
    • King 3,25 ″, основание 1,5 ″
    • Ферзь 3,25 ″, слон 2,75 ″, конь 2 ″, ладья и пешка 1,4 ″
    • 32 детали из массива бука
    • Доска из шпона бука, 17 ″ x 17 ″ x 3/4 ″ с квадратами 2 1/8 ″

    Цена: 640 долларов.00 USD ( БЕСПЛАТНАЯ доставка в 48 штатов Америки)

    Нажмите здесь, чтобы купить

    2. Уникальные шахматы Strato

    Поднимите шахматы на новую высоту! Предлагаем вам забавную разновидность шахмат, которая поможет вам развлечься и развлечь вас на

    часа.
    Характеристики
    • Общая высота 12 ″
    • Трехуровневые шахматные доски из акрила (люцита) 8 ″
    • Алюминиевая рама S
    • 32 Утяжеленные шахматные фигуры из войлочной пластмассы
    • Высота короля: 2 3/4 ″
    • Некоторая сборка, инструкции включены

    Цена: 39 долларов.00 долларов США

    Нажмите здесь, чтобы купить

    3. Шахматы Баухаус — доска и фигуры

    Эта игра в шахматы с чистыми линиями типична для вневременного стиля Баухаус. Шахматные фигуры Йозефа Хартвига, разработанные в 1923 году, имеют характерно уменьшенные формы, которые, в отличие от обычно используемых фигур, являются символами, основанными исключительно на функции и форме маневра каждой фигуры.

    Кубики, цилиндры и шары ведут вас к мату.Идеальная шахматная доска для шахматных фигур Баухауса отличается уникальным дизайном без рамок и очень хорошо дополняет фигуры.

    Реплики Баухауза, произведенные Наефом, являются классикой в ​​полном смысле этого слова. Для этой коллекции характерно архаичное использование форм, предлагаемых этими предметами. Продукция с логотипом Naef (на заднем плане) олицетворяет высочайшую точность и качество обработки древесины.

    Взрослые и дети во всем мире вдохновлены гармонией видимой и технической прочности этих предметов, которые, в свою очередь, поощряют творчество и развивают чувства во время игры.

    Очаровательно, эстетично, оригинально. Предметы обладают всеми этими качествами, но каждый имеет свой индивидуальный характер. Сначала это понимаешь, когда держишь в руке. Помимо концепции, стоящей за ними, игровые объекты Баухауса особенными делает качество изготовления. Уважение к материалу, дереву и ручной работе с особой тщательностью обеспечивает это уникальное качество.

    Технические характеристики:
    • Размер платы: 14 ″
    • Размер квадрата: 1.75 ″
    • 32 шт. + Ящик для хранения
    • Размер коробки: 17 ″ x 3 ″ x 1,5 ″
    • Размер King: 2 ″
    • Базовый размер: 1 ″ квадрат
    • из клена

    Цена: $ 669.00 USD ( БЕСПЛАТНАЯ доставка )

    Нажмите здесь, чтобы купить

    4. Black Berliner On Black Основная плата

    Резные фигурки из дерева, утяжеленные и войлочные на черно-кленовой шахматной доске, создают шахматный набор, который выглядит великолепно и играет еще лучше! Купите этот красивый набор сегодня и играйте долгие годы.

    Характеристики
    • Детали: Король 3,88 дюйма с основанием 1,5 дюйма. Вес комплекта 37 унций
    • Шахматная доска: без рамки, квадраты 2 ″
    • Вес в упаковке: 11,00 фунтов

    Цена: $ 192.50 USD ( БЕСПЛАТНАЯ доставка )

    Нажмите здесь, чтобы купить

    5. Мужчины в стиле ар-деко из латуни на красной зернистой декупажной доске

    Декупаж от французского слова decoupe, означающего вырезание, представляет собой вид искусства, при котором объект приклеивается бумагой и затем покрывается несколькими слоями лака.Это бумажный узор, наклеенный на дерево и затем сильно покрытый лаком. Конечным результатом является смелое дизайнерское заявление, но оно не отображается на доске.

    Этот процесс придает плоским вырезам ощущение глубины и заставляет узоры и изображения выглядеть так, как если бы они действительно были нарисованы на отделенном объекте.

    Цельные латунные фигурки в стиле ар-деко с отделкой из бронзы и олова красиво сидят на глянцевой доске для декупажа красного зерна.

    Характеристики
    • Король Высота: 4 ″
    • Размер доски: 18.25 ″
    • Размер квадрата: 1 7/8 ″ (1,83 ″)

    Цена: $ 295.00 USD ( БЕСПЛАТНАЯ доставка )

    Нажмите здесь, чтобы купить

    6. Металлические шахматные фигуры ар-деко на ящике для хранения

    Этот уникальный металлический шахматный набор с отделкой из бронзы и олова сочетает в себе тонкие металлические элементы и гладкую высококонтрастную шахматную доску для хранения, которая станет украшением вашей комнаты. Имея квадрат 16,25 дюйма и высоту 2,5 дюйма, шахматная доска для хранения обеспечивает отличную игровую поверхность и возможность хранения.Деревянные перегородки под доской обеспечивают всего 32 слота для деталей.

    Технические характеристики:
    • Король Высота: 4 ″
    • База King: 1,25 ″
    • Размер груди 16,25 x 16,25 x 2,5 дюйма
    • 16 слотов размером 4,75 x 1,75 x 1,25 дюйма
    • 16 слотов размером 2,50 ″ x 1,75 ″ x 1,25 ″

    Цена: $ 295.00 USD ( БЕСПЛАТНАЯ доставка )

    Нажмите здесь, чтобы купить

    7. Набор шахмат для серфинга Дэйва Рейнольдса

    Серфер и художник Хантингтон-Бич Дэйв Рейнольдс разработал и тщательно изготовил эти необычные шахматные наборы в точном масштабе в таких лесах, как гавайский коа, тик, орех и красное дерево Калифорнии.

    Дэйв, местный историк серфинга с 40-летним опытом работы на доске и директор выставок в Международном музее серфинга в Хантингтон-Бич, знает свои доски для серфинга.

    Очертания досок для серфинга и контуры рельсов созданы с использованием шаблонов и рисунков за последние 100 лет дизайна досок для серфинга. Скульптурные части шахматных фигур выполнены из бронзы, отлитой методом холодного литья, с отделкой под старинную латунь и оловянную краску. Каждое изделие тщательно взвешено, а его нижняя сторона обшита черным бархатом.

    Шахматный набор поставляется с специально разработанной Дейвом бамбуковой шахматной доской 20 ″ x 20 ″ из ​​клена и красного дерева, окаймленной соответствующей рельефной отделкой, шахматными фигурами, столом с ножками-шпильками, показанным на последней фотографии, и сертификатом подлинности.

    Сундук для хранения предметов серфера сопровождает каждый набор для хранения предметов. А вот и конкуренты.

    King — это Большой Кахуна в шахматном наборе Дэйва. Это 7-дюймовая гавайская доска 1940-х годов из красного дерева и сосны. Как и на доске, на которой ездил Дюк Каханамоку. Queen — это лонгборд в стиле 60-х годов с тройными стрингами 6 дюймов, изготовленный из липы со стрингерами из калифорнийского красного дерева. У каждой королевы есть симпатичные нарисованные вручную лей, обвитые вокруг ее доски. Bishops — это обтекаемое 5-дюймовое гавайское орудие большой волны из дерева коа.
    Здесь нет лошадей. Knight — это 3-дюймовый Chevy Fleetmaster Woody с 2 досками для серфинга, прикрепленными сверху. Rook — это то, что мы называем «обветшалой хижиной для серфинга», ветхое 2-дюймовое здание с досками для серфинга и бодибордами. Пешки — забавные маленькие скимборды на каменной кучке.

    Разве это не самые потрясающие шахматы для серфинга. Подложки из античной бронзы и олова, изготовленные по индивидуальному заказу из смолы, сочетаются как с домашними, так и с экзотическими породами дерева, создавая замечательный экспонат на красивой игровой поверхности размером 17 ″ x 17 ″, изготовленной из вставок из березы и ореха.

    Цена: $ 192.50 USD (БЕСПЛАТНАЯ доставка)

    Нажмите здесь, чтобы купить

    8. Большой набор библейских шахмат из стерлингового серебра

    Шедевр!

    Уникальные большие библейские шахматы из серебра 925 пробы (НЕ посеребренные), Иудаика.

    Состоит из 32 высокодетализированных и выдающихся предметов в библейском стиле, 16 из которых сделаны из чистого серебра и 16 из позолоченного серебра.

    • пешки — солдаты Макабима
    • грачи замки малые
    • рыцари верблюды
    • епископы — известные библейские шпионы, несущие виноградную гроздь
    • цари — это Моисей, держащий Десятисловие
    • королев — Мириам.

    Деревянный футляр красиво украшен по бокам рельефным орнаментом, изображающим Священный город Иерусалим, он увенчан съемной деревянной крышкой, на которой установлена ​​посеребренная и позолоченная металлическая игровая доска, снимаемая нажатием на два угла.

    Набор изготовлен методом гальванопластики.

    Фигура:
    • Высота пешки: 2,4 дюйма. / 6,1 см.
    • Высота короля: 3,6 дюйма. / 9,1 см.
    • Доска: длина: 20,5 дюйма. / 52,07 см.
    • Доска: Ширина: 20,5 дюйма. / 52,07 см.
    • Доска: Высота: 3,5 дюйма. / 8,9 см.
    • Вес: 7590гр. / 244.024 унций.
    • Марки: серебро 925 пробы и марка

    Цена: 3900 долларов США 4800 долларов США.00 USD Сэкономьте $ 900,00 USD

    Нажмите здесь, чтобы купить

    9. Шахматы из экзотического вяза Animal Kingdom

    Эти прекрасно проработанные шахматные фигуры, отражающие захватывающее дух воссоздание животного мира, сочетаются с экзотической шахматной доской из твердых пород дерева с инкрустацией из вяза и корня дерева. Это поистине замечательный набор шахмат, исключительный набор для демонстрации, который понравится любому, кто его созерцает или достаточно удачлив, чтобы иногда поиграть в игру.

    Итальянские изделия, расписанные вручную, изготовлены из Oxo-Teak, камня, похожего на смолу, который одновременно прочен и отлично подходит для окраски. Шахматная доска с инкрустацией из вяза и корня дерева с богатой золотисто-коричневой композицией изготовлена ​​в Испании одним из самых уважаемых мировых производителей шахматных досок.

    Этот набор шахмат доступен исключительно здесь, в Chess House, где шахматные фигуры будут доступны в будущем как части, если они когда-либо понадобятся.

    Характеристики
    • Размер King (серый): 4 3/8 ″
    • King size (желтый): 4 1/2 ″
    • База King: 1 9/16 ″
    • Вес короля: 5.3 унции
    • Высота пешки: 3 ″
    • Вес деталей: 5,7 фунтов
    • Войлок
    • Доска квадратов: 2 дюйма
    • Размеры платы: 20 x 20 дюймов

    Цена: $ 790.00 USD (БЕСПЛАТНАЯ доставка)

    Нажмите здесь, чтобы купить

    10. Комбинированная глянцевая доска для хранения с металлическими фигурами и шахматами

    Прекрасно детализированный металлический набор из Италии с отделкой из латуни и серебра.

    Эта квадратная полка размером 15 дюймов с глянцевой поверхностью сделана из клена и ореха. Внутренняя часть обшита велюром и предлагает отдельные прорези для каждой из ваших шахматных фигур. Нижняя часть доски также обшита велюром, чтобы не поцарапать игровую поверхность. Красивая фурнитура изготовлена ​​из прочной латуни.

    Рядом с итальянской Флоренцией семья Альдо Марсили управляет замечательной фабрикой, которая уже более 30 лет производит впечатляющие шахматы.Теперь у вас дома вы можете владеть и наслаждаться одним из их шедевров, 3-дюймовыми металлическими шахматными фигурами Gothic Chess Pieces на сундуке из натуральной кожи.

    Металлические фигуры не тускнеют благодаря защитному покрытию и удобно ложатся в войлочные прорези внутри кожаного сундука.

    У вас будет удивительный набор di scacchi in metallo (металлические шахматы) для незабываемых игровых вечеров вдвоем или с лучшим другом. И вы знаете, что это из прекрасной семьи в Италии, которая управляет модельным предприятием.

    Предоставлено вам в том виде, в каком оно сконфигурировано и сфотографировано эксклюзивно Chess House.

    шт. Технические характеристики:
    • Размер King: 2 5/8 ″
    • Базовый размер: 15/16 ″
    • Вес King: 1 унция.
    • Вес комплекта: 1 фунт 12 унций.
    Технические характеристики платы:

    Размеры: 15,25 x 16,25 x 3,25 ″
    Размер квадрата: 1,625 ″ (1 5/8 ″ / 41 мм)
    Отсеков для хранения (с каждой стороны):

    • (8) Измерение пазов: 2.75 x 1,38 x 1,38 дюйма
    • (8) Размеры прорезей: 3,63 x 1,38 x 1,38 дюйма

    Нажмите здесь, чтобы купить

    Альдо Марсили основал шахматную фабрику Italfama в 1976 году. Как и многие другие успешные предприятия, Italfama начиналась как хобби. В молодости Альдо любил играть в шахматы, и ему также нравилось работать руками. Он осознал деловой потенциал своего хобби, когда его первые шахматы, сделанные вручную, были быстро куплены одним из его друзей, а его второй сразу же постигла та же участь.

    Альдо очень много работал со своим братом Паоло в течение 33 лет, и за это время коллекция шахмат выросла, включая различные направления: классические и художественные шахматные фигуры разного дизайна и материалов, точные репродукции исторических и мифологических сражений, запоминающиеся персонажи. Фигуры играются на инкрустированных деревянных шахматных досках из красивейших пород дерева, палисандра, клена, красного дерева, ореха.

    Художник и гравер Альдо Марсили контролирует весь процесс производства шахматных фигур с использованием классического метода воскового литья в стиле Бенвенуто Челлини и всех других известных скульпторов 15 и 16 веков.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *